Милость Красной горы СюжетСюжет, с одной стороны, незамысловат – жил-был даготит. Как он дошел до жизни такой, как он поживал культистом, и что потом с ним стало. Бытовые зарисовки из жизни ячейки Шестого Дома и раскрытие судьбы бывших Видящих в пост-нереваринском Морровинде. Замысел прост и не глобален.
С другой стороны, за этой простотой скрываются довольно интересные аспекты. Да, прием «показать события игры глазами моба, которых ГГ валит пачками» – не нов – и, в общем-то, даже избит – но посмотреть этим взглядом всегда бывает полезно. Описание апокалипсической утраты резко контрастируют с тем катарсисом, что хоть раз, да переживал каждый Нереварин, видя голубое небо над Красной Горой. Последующая судьба Фелвоса тоже, хоть и не изобилует неожиданными перипетиями, одним-единственным поворотом приводит его к окончательной деперсонализации.
Нельзя, однако, не отметить, что деструктивный аспект культа Шестого Дома в рассказе практически не раскрыт – разве что за исключением появления корпрусника в самом начале, да фоном проходящей пару раз идеи о зачистке Вварденфелла от чужеземцев. Но в целом Видящие предстают шайкой эдаких травоядных хиппи. Впрочем, с рядового культиста какой спрос – так, разве что дубиной забьет сунувшегося в пещеру мимопроходимца. Но подобное в рассказе отсутствует, хотя такой эпизод мог бы изрядно оживить образ протагониста.
Нельзя не отметить и то, что из трех рассказов конкурса этот – единственный, сюжет которого не производит впечатления скомканности в угоду заданным на конкурсе рамкам.
В целом, за сюжет – 3 из 5. Стиль и языкВладение языком очень хорошее. Предложения ловко складываются в ровное и гладкое повествование. Емко, лаконично, все на своих местах и ничего лишнего.
В этом, однако, и заключается проблема. Рассказу явно не хватает обострения в ключевых местах. Психологическая напряженность могла бы вызвать должную эмпатию к протагонисту, но, увы – этого не происходит, и потому рассказ читается почти как биографическая справка. И в этом, к сожалению, кроется корень всех слабых сторон рассказа.
За язык – 5, за стиль – 3, итого – 4 из 5. Соответствие теме«Quod superius est sicut inferius». Как внизу, так и наверху, макрокосм отражается в микрокосме, и конец известного мира сопровождается личной трагедией протагониста (пусть это и разнесенные во времени события, которые, тем не менее, являются звеньями одной цепи). Мне не очень понравился финальный хэппи-энд (если это так можно назвать), но нельзя не признать, что в нем есть глубочайший смысл – четвертый, по счету, кризис – теперь уже по-настоящему конец всего – для героя оборачивается новым перерождением, и принцип «Igne natura renovatur integra» воплощается в высшей степени буквально. К сожалению, как было сказано выше, внутренний мир протагониста раскрывается крайне слабо, из-за чего замысел распадается, и не выстреливает так, как должно.
4 из 5. Итоговые впечатленияХорошо, но пресно. В текущем виде рассказ мог бы быть хорошим приквелом к более глобальному произведению, в котором Фелвос Андален играл бы ключевую роль. Но как сама по себе – это вещь с очень хорошим потенциалом, но не вытягивающей реализацией.
4 из 5.
VVARDENTRASH СюжетСюжет здесь, пожалуй, сеттингоцетричен. Подлинным сюжетом тут является, скорее, фантазия на тему C0D’ы (не киркбрайдовской конкретно C0D’ы, а в целом будущего Тамриэля), а приключения четверки старателей являются средством, через которое этот мир раскрывается для читателя. Я такое люблю, да и для произведения по TES такой прием подходит как нельзя лучше. Как и масса отсылок и референсов, не создающих, однако, ощущения вторичности.
Нельзя, однако, сказать, что герои тут играют вспомогательную роль. Прописаны они живо и довольно неплохо, да и для мира их квест имеет далеко идущие последствия.
Однако с самим этим квестом – беда. Линия приключений наших приключенцев довольно медленно разгоняется – и практически сразу же упирается в скомканную развязку, свалившись по дороге в череду сюжетных дыр. А им бы еще приключаться и приключаться, книги, эдак, на три. В общем, глобальность наличествует, но играет с автором дурную шутку в рамках заданного формата.
4 из 5. Стиль и языкНаписан рассказ неплохо, но крайне сыро. Несмотря на значительный объем, читается он влет и за один присест – и это даже несмотря на то, что глаз постоянно цепляется за опечатки, не особо удачно подобранные обороты, резкие переходы из высокого стиля в низкий, и прочие шероховатости.
За стиль поставим 5, а вот за язык – 3, итого – те же 4 из 5. Соответствие темеИ тут мы, как ни странно, мы опять имеем дело с дуальностью эсхатологии макрокосма и микрокосма. Главный герой – уже конченый человек после крушения окружающего его мира – теряет в развернувшейся драме последние анкеровки и, вольно-невольно, становится предвозвестником неких глобальных, грозных событий, которые могут стать для его народа окончательным крахом. Или, напротив, опять-таки – новым началом. Финал открыт, и то, чем станет исход в Новый Кирод, следует понимать в меру нашего разумения – что, в общем-то, правильно, так как о природе Нового Кирода сложно было бы говорить с какой-либо определенностью.
Тут, однако, есть слабые места, из-за которых дуальность эта не так очевидна. Во-первых, нельзя сказать, что рефлексии протагонисты выписаны достаточно четко. По сути, все они уложены в интермедию в середине текста. По-видимому, это опять-таки ограничения формата.
Во-вторых, несмотря на честную попытку экспозиции, что бы по-настоящему осознать эсхатологичность описываемых – а вернее, даже не описываемых, а обещаемых – событий, требуется определенный уровень знания космологии TES и существующих в ее рамках определенных концепций, вроде того же Нового Кирода или вечно-длящейся гипнагогии, которые, к тому же, таятся совсем не на поверхности. То есть, для полноценного вхождения в замысел подразумевается знакомство с некоторыми пластами глубинного лора. Что само по себе не недостаток, но это делает рассказ заложником познаний читателя.
Поэтому – тоже 4 из 5. Итоговые впечатленияНесмотря на все недостатки, в моем личном рейтинге этот рассказ занял лидирующую позицию. Хотя нельзя не признать, что его потенциал – как и в случае с первым рассказом – намного превышает его реализацию.
5 из 5.
Урок углей СюжетНа первый взгляд, сюжет кажется донельзя банальным – есть опереточный злодей, стремящийся к могуществу (стереотипность этого злодея даже подсвечивается в тексте), есть пара героев-приключенцев, которые становятся у него на пути… Само по себе это не плохо, самый простой сюжет вполне можно развернуть так, что бы его можно было интересно читать.
Но во внезапной развязке оказывается, что один из этих приключенцев – существо божественной силы (насчет второго, впрочем, тоже есть подозрения), многократно превосходящий антагониста, незадачливого лича-вампира, в способностях, и просто задействует космогонические силы, чтобы разом отменить его злодеяния.
Это, конечно, крайней неожиданный поворот. Однако…
Быть может, это задумывалось именно как постмодернистский стеб и игра со штампами. Однако нельзя сказать, что это сработало. По прочтению возникает скорее ощущение, что автор просто не знал, как закончить рассказ – или, например, не успевал закончить его к сроку – и прибегнул к избитому приему, достав из машины натурального бога (на это намекает и название, имеющее мало общего с происходящем в рассказе). Особого интереса это не вызывает – посиделки протагонистов в таверне были гораздо живее и увлекательнее, чем Прорыв Дракона на ровном месте.
Не могу не отметить упоминание в тексте императора Мида и Пенитус Окулатус – дело в том, что происходят события, судя по всему, вскоре после Красного Года, а Титус Мид стал императором только через двенадцать лет после этого. Впрочем, с этими Прорывами это всегда можно списать на какой-нибудь очередной левый таймлайн, но надо ли это?..
По сюжету – 2 из 5. Стиль и языкСтиль тяжеловесен, перегружен усложненными конструкциями, хотя нельзя не отметить, что излишне вычурные описания местами хорошо работают, рисуя довольно атмосферные картины, но, при этом зачастую кажется, что подбор эпитетов бывает излишне вымученным, и упрощение местами пошло бы только на пользу, а кроме того, наличествует довольно большое количество опечаток, ближе же к концу экспозиция и вовсе начинает не успевать за набравшим темп повествованием, и разобраться что происходит и кто что делает, становится сложновато, хотя, возможно, так и предполагалось, но назвать это удачным приемом тоже можно едва ли.
За стиль – 4, за язык – 3, итого – 3,5 из 5. Соответствие темеСлабое. Да, в начале рассказа мрачно довлеет тень Красного Года, задавая апокалипсический тон, но он сразу практически сходит на нет. Лич-вампир-зомби-робот на Разрушителя Миров никак не тянет, ну а финал, быть может, и предполагает некоторые эсхатологические мотивы, по крайней мере, для определенных персонажей (или реальностей?), но написан так сумбурно, что они не являются в должной мере очевидными.
Итого, за соответствие теме – 3 из 5. Итоговые впечатленияВ этот раз за рассказом, увы, глубокого потенциала не ощущается. Возможно, почитать о приключениях Вивека после Красного Года и было бы интересно, но не в такой форме.
3 из 5.
Εσχατον
Честно говоря, изначально вообще принял это за эдакий постскриптум от организатора конкурса. Поэтому оценивать не стал.