Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. "Одна из религиозных легенд связана с близостью к городу Валаамского и Коневецкого монастырей. По этой легенде «сортавала» переводится как «власть чёрта» (финское sorta из русского «чёрт», valta — власть) — будто бы именно к этому берегу причалила изгнанная первыми иноками при освящении Валаама нечистая сила".Лол.
  2. Хгмм. Не знаешь, кого сделать главгадом в проекте по комиксам DC - не парься, просто поставь Дефстрока. Особенно с нынешней-то модой на нолановскую "реалистичность". http://www.thewrap.com/deathstroke-will-be-main-villain-in-ben-afflecks-batman-movie-exclusive/
  3. Нашел тут на археологических раскопках в Сартаале обрывок недописанной драпы на тот же сюжет: Шагом бражник Шора Шел на пашню праха. Сшибки шум шкур сечи Лился песней стона. Шили сыны шторма Шитво шипов страха, Стаю вражью встретив Меров разьяренных. Меров мера в восемь Раз нас превсходила, Но никто не жаждал Бросить пажить брани. Всюд стрелу глаз бросив, Зрелась вражья сила, Будет доброй страда Пропитания вранов. Сокрушил тан Цуна Швецу иглы булата Шест насеста шлема Взмахом древа битвы. Плясуна бурунов Суши другу платой С плеч взял тела темя Трав гигантов бритвой. Лился вал волн влаги Воинов веселья, Труд множенья павших Велся неустанно. Низвергатель стягов По концу сраженья Воем, Кровь Познавшим, Будет прозван славно. ... Примечания: Бражник Шора - воин. Пашня праха - битва. Шкура сечи - щит; сшибка щитов - битва. Сыны шторма - норды. Шип страха - меч; шитво мечей - битва. Пажить брани - битва. Стрела глаз - взгляд. Пропитание вранов - трупы; страда трупов - битва. Тан Цуна - воин. Игла булата - меч; швец меча - мечник. Насест шлема - голова; шест головы - шея. Древо битвы - булава. Плясун бурунов - рыба; рыба суши - конь; друг коня - всадник. Темя тела - голова. Травы гигантов - деревья, бритва деревьев - топор. Вал волн - море. Веселье воинов - битва, влага битвы - кровь. Творение трупов - битва. Низвергатель стягов - воин.
  4. Говорят, в Австралии живого тилацина засняли: http://morning-news.ru/2016/09/davno-vimershiy-tasmanskiy-tigr-bil-zamechen-v-avstralii/ http://i.obozrevatel.com/8/2121001/sk.PNG Пруфы, увы, выглядят стремно, но все-таки.
  5. Ну да, автортаквидит. Но тут такой момент - Холмс действительно, в принципе, правдоподобен для своего возраста, но если говорить не о физическом, а о психическом состоянии, то тут все упирается в дело Энн Келлер.А оно мало, что само по себе довольно натянуто и бестолково выглядит, так и фиксация на нем в концепцию персонажа не вписывается (причем вот тут уже не в концепцию "старого Холмса", а "того еще Холмса"). А значит, изначальную дойловскую (или, внутри самого произведения, ватсоновкую) концепцию мы отметаем как вымышленную (а отсюда и посыл про "жизнь в тени легенды", и высмеивание кинематографа - довольно самонадеянное, по сути-то). Ну а отсюда уже "мог бы" можно какое угодно подвести, и первоисточник для него вовсе не критерий. Я это не то, что бы в порядке упрека - тут и речь скорее о мелочах, типа "дирсталкер не курил, трубку не носил". Просто что бы подчеркнуть, что оно сейчас часто встречается. Вон у Кавуна того же на этом весь сюжет построен (и вот его за это упрекнуть как раз-таки можно с полным основанием). Хгмм. Будем посмотреть.Физиономии, конечно, у них совсем не викторианские. http://cdn.movieweb.com/img.news.tops/NE3zR4QU2aEQ6c_1_b.jpg Но с гримом, думаю, сойдет.
  6. Заставил-таки себя выбрать время и отсмотреть наконец "Мистера Холмса", ну, того самого, который с Гэндальфом. Ну, что сказать. Насколько мне не понравилась книга ...настолько же не понравился и фильм. Ну, собственно, я знал, что ожидать (потому и влом так смотреть было). Книга-то не про Шерлока Холмса, не про дедукцию, не про детектив - а про желание Митча Каллина сделать драму на ровном месте. Вот и приходится бедолаге Шерлоку страдать под старость лет от недугов телесных и психологических. Читай - от дряхлости и от маразма. Идея книги, на самом-то деле, в утверждении идеи о важности человеческих отношений для счастливой старости - которые отношения не заменить ни пчелиным маточным молочком, ни японским кустарником. Такая вот деконструкция - должно понравиться тем, кому такое нравится. Те же, кто, как и я, в шерлокиане в первую очередь ищет торжество логики, рациональности, справедливости, противостояния злу - проходят мимо, эта книга не для них, забудьте. Карать злодеев? Защищать невиновных, жертв насилия? Ха! Противостоять преступному произволу, работать на благо родины? Аку соку цан? Тьфу! По Каллину - это все никчемная ерунда, которая не то, что счастья, но даже и удовлетворения на склоне жизни принести не сможет. Добавив до кучи своему Холмсу еще и старческого слабоумия, он буквально упивается тем, насколько жалко Холмс выглядит в своих попытках продления жизни. Так вот, книга не для таких. Таким более подойдет, как я уже говорил, геймановское "Дело о смети и меде". Я вот тут задумался сейчас - а не написал ли Гейман его как раз в ответ на "Пчел"?.. Философия его рассказа диаметрально противоположна творению Каллина, а вот темы затронуты, в общем-то, те же; и там, где Каллин деконструирует своего персонажа до полной никчемности, Гейман всецело отдает ему должное. Раз книга не для таких, как я, то и фильм тоже: следует книге он, в целом, довольно точно. Но, надо признать, в фильме Холмсу хотя бы дали хоть что-то похожее на заслуженный хэппиэнд. Маккеллен в фильме, в общем-то, на своем месте - ибо, опять-таки, фильм не про Холмса. А вот в роли Холмса он - не на своем. Хоть его увесистый шнобель и подгриммировали, но на ястребиный профиль сыщика он никак не тянет; а глубокий и печальный взгляд, при всей своей выразительности - ни разу ни цепкий и всепроникающий взгляд профессионала. Дедуктирует Гэндальф - а делает это он пару раз за фильм всего - тупо и безвыразительно уставившись куда-то в одну точку. Впрочем, это можно на возраст списать; да и, как модно нынче утверждать в деконструкциях, Уотсон-то все врал в своих книгах, оказывается. Но все-таки как жаль, что киношники упустили возможность последний раз в этой роли заснять его коллегу по Белому Совету - я о сэре Ли, конечно. Впрочем, как раз в этот фильм он бы вряд ли вписался. Зато засняли молодого Шерлока в роли актера в роли Шерлока - неплохая пасхалка. Суть, думаю, понятна. Хотите смотреть на детектив и на Шерлока Холмса - не смотрите, в фильме этого нет. Хотите смотреть мелодраму о старости и одиночестве - тут уж не мне советовать; в интернетах вроде бы фильм за это хвалят. Зато хотя бы увидел, как выглядит стеклянная гармоника. PS. А кто такие Уилл Феррелл и Джон Си Райли?
  7. "К поверхности" "применяет бамп" только дисплейсмент маппинг, разве что. Все остальные техники именно что двухмерную текстуру модифицируют."The third texture, or the bump-map, is nothing more than the basic environment map with bumps and grooves" ©. "Псевдо-бампом", если уж на то, следовало бы такую техниу называть: http://download.fliggerty.com/content/screenshots/18118a76d46f706c.jpg
  8. Да, вроде бы в этой теме о бумажных доспехах упоминалось уже. Как что-нибудь акавирское-капотунское - почему бы и нет?.. Впрочем, на Руси тоже была вон "шапка бумажная". Ну, свойства материала все-таки другие, тут линейно прочность не сравнить. А вот по комплексу защитных качеств, возможно, и не уступали.Вроде как даже пушки средневековые азиаты делали из бумаги - ну, наподобие европейских кожаных орудий, такие же одноразовые.
  9. Dun Dram

    News

    Чернокожий Иуда? Шикарно же, сейчас такого не снимут. Немедленно вспомнилось: Да-да, конечно. http://posmotre.li/images/9/92/Wtf_casting.png Только в данном случае другой принцип работает - "какая разница, какой цвет кожи у актера, если этот актер - Клинт Иствуд?". Так что пока Иствуда не клонируют для роли Дискейна - все, что было, не считается. Книга лучше, объективно. Просто он забыл лицо своего отца. Это не отменяет там массы дурацких и абсолютно ненужных моментов - которые если вырезать, то как раз и получится отличная экранизация.
  10. Dun Dram

    News

    Экранизации? Какой экранизации? Нет никакой экранизации Темной Башни.Ну, так же как нет аниме по Цукихиме.
  11. Абсолютно стимпанковский шпалер. Я прям в восхищении аж. Пулемет Сальватора-Дормус M1893, Австро-Венгрия. Это когда у всех нормальных людей уже десять лет как "Максим" был. Оно еще и на вооружении состояло даже вплоть до конца ПМВ. http://strangernn.livejournal.com/863965.html https://www.forgottenweapons.com/salvator-dormus-1893-machine-gun/ https://en.wikipedia.org/wiki/Salvator-Dormus_M1893
  12. В тему аццких шипов на доспехах: Индийский палач в церемониальной броне, начало ХХ-го века.
  13. Нет, но классовые способности же есть определенные - скиллы, изученные заклинания - они как раз и показывают, кем Паниковский был до революции чем ГГ занимался ранее. Насколько могу судить из описания плагина, он как раз эту мысль и развивает.
  14. Ну, в Морре-то, по сравнению с Облоскайримом, хоть какие-то указания на происхождение есть - неизвестные родители, определенная дата рождения, провинция, из которой происходит персонаж ...ну, еще опросник Эргаллы при генерации класса можно условно учитывать.Конечно, с биографиями из Даггерфолла не сравнится (хотя суть у них в общем-то одна), не говоря уж о Талине, Вечном Чемпионе, из аристократической семьи, которую Тарн зачищал, но все равно.
  15. Хгмм-гм. Попробовал сейчас: открываю консоль, набираю: placeatpc player 1,100,0 player->setfight 100 Двойник появляется, но не атакует. Загружаюсь снова, открываю консоль, набираю: player->setfight 100 placeatpc player 1,100,0 Двойник появляется и сразу же бросается на меня с кулаками. Сдается мне, любая команда с "player->" будет применяться в первую очередь к игроку, а не к его копии, даже если копия имеется в мире. А вот копия будет создаваться с теми параметрами, которые соответствуют игроку в момент создания копии, но не после. "Player->StartCombat, Player"? Авангардно выглядит.
  16. Шарфик, вестимо. Чай не для цефалоподовой ли брони?
  17. С яичными шахтами - это они зря, имхо. Трудно представить, что бы колонии квамы по тысячи лет обитали в одних и тех же пещерах. Зачем тогда вообще шахтеры нужны?..
  18. Хгмм, дело, видимо, в том, что все команды написаны в один фрейм? То есть, ведь скриптовые команды отрабатываются не мгновенно, а только в следующем фрейме. То есть, получается что: скрипт дает команду поставить копию игрока, которая создается с дефолтным значением Fight, потом модифицирует SetFight до ста, но на копию это уже не срабатывает, так как в том фрейме, когда она создавалась, значение было еще дефолтное, а в следующем фрейме скрипт уже прибил сам себя. Возможно, можно просто поменять местами PlaceAtPC "Player"1,100,1 и Player->SetFight 100 Но, наверное, лучше по уму сделать, и добавить отсчет стадий выполнения: Begin YourselfCONScript Short State If ( MenuMode == 1 ) Return EndIf If ( State == 0 ) PlaceAtPC "Player"1,100,1 Set State to 1 Return EndIf If ( State == 1 ) Player->SetFight 100 Set State to 2 Return EndIf If ( State == 2 ) StopScript YourselfCONScript StartScript DieYouCONScript EndIf End
  19. Скорее как раз нынешняя. Всегда считал, что режущие сферы - для работы как раз с окружностями, а не с n-угольниками.
  20. Это вот этот вот? Даже двемеры не настолько изврященцы, что бы напильниками заугливать свои крыши на ровно 135o.Да что уж там, мы, вообще-то, о тех самых двемерах говорим, которые придают своим роботам форма шара. Должен сказать, мне вообще идея о подчеркнутой "угловатости" в двемерской материальной культуре не слишком по душе: на мой взгляд, это сродне подходу ко стимпанку "Just Glue Some Gears On It". Ну, то есть когда нам рисуют стимпанковский сеттинг, где все в виде шестеренок: украшения в виде шестеренок, мебель в виде шестеренок, двери и окна в виде шестеренок, оружие в виде шестеренок, дома в виде... А еще напоманиает немного "High-Tech Hexagons", который, по сути, тоже самое, только про Sci-Fi. Почему эта башня восьмиугольная? Ее строили поклоники восьмибожия, это имеет символическое значение? Это обусловленно свойствами стройматериала? Это отвечает каким-то утилитарным требованиям? Нет, патамушта это двемеры. Патамушта. Причем, ни на концептах, ни в позднейших итерациях серии у двемеров этой черты не нигде прослеживается. Скорее наоборот, в технике склонность к плавным линиям. Единственное, что в душе не вызывает отторжения, это восьмиугольные монеты. Не потому, что это якобы так уж "по-двемерски", а потому, что монеты в виде многоугольника вообще нередко встречаются. Да, посмотрел сетку сейчас в нифоскопе - совсем некошерные меши. Сдается мне, DN лукавит насчет "made from scratch" - больно уж похоже это на работу какого-то автоматического сглаживателя.
  21. Да чему бы и нет. Во "Хоббите", помнится, Леголас по гномам скакал, что твой Марио по гумбам. Эпику, надо признать, Джаксон снимать действительно умеет (хотя Саурон-батыр палицей махал довольно смешно). Другое дело, что это зачастую в ущерб здравому смыслу - когда вон в Битве Пяти Армий у положительных героев единственной тактикой был ололо-раш, а орки такие чудеса стратегического планирования и тактического командования проявили, что получилась не Орда, а натуральный Орднунг.Впрочем, в Битве под Красной Горой такой расклад будет как раз весьма к месту, в отличие от.
  22. Какое выдающееся, выдающееся лицемерие. Ей-ей, даже для Пита это чересчур. Джаксон, начала для, снимет двухчасовую эпопею о том, как Нереварин из Сейда-Нин добирается до Пелагиада.
×
×
  • Создать...