-
Постов
1369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Larkin
-
Может вот эти штуки исправите если не уже. Expression Error: SYNTAX in Dialogue CompileAndRun. Set expression returned an error. ==>CompileAndRun problem was found in Topic "сражение с моим чемпионом" "Да, это так. Я немного узнал тебя, %PCName. И я полагаю, что ты можешь быть полезным мне. Но для выполнения моих планов, понадобится человек, обладающий огромной силой или умом. Возможно, и тем и другим. Пришло время показать, на что ты способен. Возвращайся сюда завтра утром, ты выйдешь на поединок с Карродом. Если ты сможешь победить его, мы обсудим мои планы касательно тебя." Expression Error: SYNTAX in Dialogue CompileAndRun. Set expression returned an error. ==>CompileAndRun problem was found in Topic "распродажа" "Вот одна из моих лучших вьючных крыс. Она будет повсюду следовать за тобой, куда бы ты не пошел. И она может нести для тебя некоторый груз. Но хорошенько заботься о ней. Нехорошо будет съесть этого маленького друга после того, как я потратил столько сил, чтобы поймать и обучить его. Но... клиент всегда прав, она твоя, и ты можешь делать с ней все, что захочешь." Expression Error: SYNTAX in Dialogue CompileAndRun. Set expression returned an error. ==>CompileAndRun problem was found in Topic "распродажа" "Спасибо, %PCRace. Вот твоя вьючная крыса. Она будет повсюду следовать за тобой, куда бы ты не пошел. И она может нести для тебя некоторый груз. Но хорошенько заботься о ней. Они ведь не растут на деревьях, ты меня понимаешь?" Expression Error: SYNTAX in Dialogue CompileAndRun. Set expression returned an error. ==>CompileAndRun problem was found in Topic "распродажа" "Вот одна из моих лучших домашних крыс. Она будет повсюду следовать за тобой, куда бы ты не пошел. Но хорошенько заботься о ней. Ее было очень непросто обучить. Нехорошо будет съесть этого маленького друга после того, как я потратил столько сил, чтобы поймать и обучить его. Но... клиент всегда прав, она твоя, и ты можешь делать с ней все, что захочешь." Expression Error: SYNTAX in Dialogue CompileAndRun. Set expression returned an error. ==>CompileAndRun problem was found in Topic "распродажа" "Спасибо, %PCRace. Вот твоя домашняя крыса. Она будет повсюду следовать за тобой, куда бы ты не пошел. Заходи в любое время, если тебе понадобятся еще крысы, или потребуется им замена!" Expression Error: SYNTAX in Dialogue CompileAndRun. Set expression returned an error. ==>CompileAndRun problem was found in Topic "распродажа" "Вот один из моих лучших домашних скрибов. Он будет повсюду следовать за тобой, куда бы ты не пошел. Но хорошенько заботься о нем. Его было очень непросто обучить. Нехорошо будет съесть этого маленького друга после того, как я потратил столько сил, чтобы поймать и обучить его. Но... клиент всегда прав, он твой, и ты можешь делать с ним все, что захочешь." Expression Error: SYNTAX in Dialogue CompileAndRun. Set expression returned an error. ==>CompileAndRun problem was found in Topic "распродажа" "Спасибо, %PCRace. Вот твой домашний скриб. Он будет повсюду следовать за тобой, куда бы ты не пошел. Заходи в любое время, если тебе понадобятся еще скрибы, или потребуется им замена!
-
Рад отзыву. Придется дождаться моего обновления которое обязательно будет. Подвезу тщательно отобранные модели и звуки, уязвимость к параличу опять же . Багов набрался списочек. Спеллмакинг атронахов нужно разрешить уже сейчас.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Что то типо: в меню постоянно записываем текущее кол-во денег. Ждем skillraise. И когда оно свершилось то сравниваем деньги с предыдущим значением, если меньше то - вуаля. Я вот задумываюсь над созданием плагина где в качестве награды могли бы давать повышение навыка. Но чтобы это влияло на уровень. Пока что повышение командой не влияет. Задумка такая что при обучении тебе будут возвращать потраченные деньги.
-
set skillpoints to ( player->getlevel * 5 ) можно. if ( ( player->getlevel * 5 ) > lessons ) нельзя.
-
Сделай лучше мне необычный хитиновый шлемак для Ризомы.
-
Кто знает когда оно там проигрывается, в меню или не в меню. Проверять надо. По-моему не в меню. Не забудь ещё что книги существуют.
-
Поставь MCP со всеми фиксами.
- 342 ответа
-
- FAQ
- вылеты из игры
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Кто вспомнит из какого плага доспехи?
-
Олол, специальные символы диалогов в ссылках {дела***} исчезают при экспорте? Я юзал modprepare экспортировал, потом из экселя в блокнот, потом в ворд, потом назад. И такое ощущение что эти символы похерились по дороге.
-
У Бретонов есть с самого начала увел макс магии. Этот скрипт дает дикий бонус если есть этот эффект в начале игры. Будет не 0,4 а может даже >1 за уровень. Так что удивлен я не буду. Вопрос в том задумывал ли это автор.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
0,4 точно = 10/25 за уровень. Никаких зависимостей от текущего инта и маны. В тех строках идет попытка вычислить коэфф маны на 1 инт для игрока. Думайте сами хорошо это или плохо. Одни ребалансеры на Фуллресте. Кстати я предполагаю возможен баг при первом запуске этого скрипта если перед этим наманипулировать чего нибудь с маной, например снизить себе интеллект и повысить ману заклинанием. Тогда вычистится слишком большой коэфф и на уровень будут давать эпическое количество маны. Дикие, великие, сильные и прочие префиксы это просто градации. Есть ещё смягчающий. Не вижу смысла придавать этим словам значение. Единственно это varable - изменчивый 1-N. Беседка часто ставит силу 5-25, но я не думаю что это прям лор. Заклинания в первую очередь для неписей а игрок себе насоздает че хочет.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Каждый уровень дают 0,4 единиц. Когда накапливается 1 то прибавляют Увеличить максимум магии" 1-1п. На 6 уровне у игрока будет Увеличить максимум магии" 2п. Вспомнить бы ещё что это значит.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Очень мудренный скрипт. Тут сначала как я понял пытаемся вычислить коэфф маны на 1 инт. Потом умножаем на 10 умножаем на уровень делим на 25... А можно весь скрипт? И что там в leveled_magicka_001?
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
В Альд руне проживает непись Драваса из Андрети.
-
Погоди, погоди Requares short blade : 35 Что? Плаг содержит ссаный запрет в себе?
-
Я вот тоже жду что СХ снова запиливаться начнёт, хотя бы ради правки багов. Насчет сайта я помню что разрабы вообще от любой материальной поддержки отказывались. Вот они бы хоть перед гуфаньем выложили наработки на 1.8.
-
Одно равно вместо двух. В программировании обычно такая штука предупреждение компилятора вызывает. Это вообще работает?