Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. Ты проклятие призрака поменял, там ещё что то было?
  2. Не смейся, это подвоз контента! Никто не ржот, поняли?
  3. +Противоядие есть, для других такого персонального эффекта нет, но зачем противоядие если почти все существующие спеллы яда такие короткие, что ты тупо не успеешь? Я бы голосовалку создал но прав нет. - Блочить отравление (см. пост 64) - Не блочить отравление
  4. Валвелус Катрели Паририан Ампедус Фадугесто Аниус - матросы, имперцы. Дошираскус Раск - кок.
  5. Дро'Жидарр (никаких кличек в имени!) Гримлисмод Ветрозов (норд м) Саредаэн (альтмер м)
  6. Может какой новогодний плаг придумать, шуточный с упором на скрипты?
  7. Larkin

    M[FR] 3.2.23+

    А что именно он калечит? Просто я считаю что мухи отдельно котлеты отдельно, это только фикс магии, алхимические гмст никак не затронуты и естественно не будут, это для другого плагина. Я подчеркивал, что фикс ориентирован в первую очередь на неписей, чтобы они получили хорошие спеллы на любом уровне их опыта. В первых версиях он был ориентирован на игрока (потому что все же знают, что мир вокруг игрока крутится), но потом изучил механики.
  8. Larkin

    M[FR] 3.2.23+

    Пересмотреть фикс магии, чтобы не было алхимических богов Да здравствует рождение очередного ребалансера! Фуллресту как никогда никогда нужны ребалансеры! Нужно всё переделать, потому что чуваки пьют зелья! Ура товарищи!
  9. Larkin

    M[FR] 3.2.23+

    Всё нет, я не собираюсь фиксить баланс с учетом того что бутылки можно глотать пачками. Тем более я писал, что нужно вместе с этим использовать какую нибудь нерфилку алхимии, лучше всего конечно же: Успокой своего внутреннего зельевара.esp
  10. Ну нет, анимункули двемеров это то что ты написал а просто анимункули это типа оживление неодушевленного предмета ну или призыв души из обливиона.
  11. Парадную конечно же рыцарскую надо, и пускай красноречие повышает. И когда приходишь в дом земных наслаждений то все штабелями падают. Анимункули это же призыв души или что то типа того?
  12. Корабль чето не то. И слишком навящивая трата денег. Играть я скорей всего не буду. Но диаложики перенесу. Скрипты ты будешь прописывать?
  13. Строительство по большому счету оплачивает Дом, стройматериалы, рабочие, земля, всё это оплачивается не игроком, и от игровой условности его не посвящают в это. 5К это за бумажку - разрешение на строительство. БОльшая часть из этого лично герцогу.
  14. Конечно же нету цели. Но это же созидание, ты упорядочиваешь хаос (скорее надуманный). А я могу вносить в КС, но требуются чёткие тексты диалогов.
  15. Речь зашла в придумывание нового способа истратить деньги. Хорошо. Главное не перевернуть это с ног на голову и вместо новых способов тупо ограничивать прирост бабла. > Ежемесячные членские взносы + поборы в добровольном порядке(цены на рабов скаканули, помощь жертвам Одирнирана, сборы на месть за Одирниран...) Платные вещеносцы, доставляльщики груза. Игрок рыцарь собрался в поход в лагерь Эрабенимсунов и подумал, что может пригодится сменный комплект доспехов. Он оплачивает услугу и там его будет ждать человек с доспехами. Реально тащить с собой обузу в виде компаньона не обязательно. Придумывать что то без нового контента и диалогов не стоит. Но местные балансеры, вроде не могут в диалоги. Где же писатели?
  16. А где я говорил, что уберу из разрушения или запихаю подальше? Наоборот нужно больше учителям раздать, чтоб не возникало мысли о создании. НПК нормально используют длительные заклинания яда, и им хватает ума накинуть снова когда действие закончится. Противоядие тоже юзают. С клинками ничего, может шеф ченить набалансит. Если тупо повысить длительность всех спеллов яда, то игрок просто создаст себе заклинание с единовременным урон и забудет про все спеллы яда.
  17. Хочу сделать зло: запретить создание заклинаний и зачарование для яда, зато: 1 Стоимость эффекта существенно снизится 2 Все существующие заклинания будут большой длительности (от 20 сек) Так яд станет отличным оружием для не-мага, можно будет накинуть вначале и идти в ближний бой или кайтить. И противоядие будет более юзабельно. Кто за?
  18. Вот это открытие! Вот бы ещё списки всей одежды увидеть на которой есть признаки. А в Ризоме нафигачил рубах каких попало, хоть переделывай.
  19. Всё неправильно! Нужно писать так - ребаланс (реалистичный), придумывается проблема, обосновывается бурда, расчехляется эксель. Иначе тебе никто не поверит.
  20. Перенесите плиз посты из темы http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/ в тему http://www.fullrest.ru/forum/topic/41469-grand-fix-spells-fiks-rebalans-magii/ всё что не про магию, её можно переназвать в 'плагины Ларкина'. А базовую в 'Исправление баланса магии' http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=962558 1 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=962561 2 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=962562 3 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=962569 4 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=962575 5 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=962806 6 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=965321 7 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=969204 29 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=969207 30 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=969209 31 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=970181 46 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=970183 47 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=970190 48 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=970909 49 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=970909 69 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=979333 70 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=979362 71 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=979954 74 http://www.fullrest.ru/forum/topic/41118-plagini-larkin/?p=979992 76
×
×
  • Создать...