Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. С ДР. Галиб, давай уже направляй свой баркас с модами в бухту этого сайта.
  2. По части спеллов уменьшения навыка, были юзеры с возмущением (а че оно заблочено???). Но думаю оставить эффект заболоченным, потому что там абуз жесткий возможен. Тогда надо подумать каких заклов не хватает игрокам из уменьшения и ввести их в игру.
  3. В игре куча заклинаний которые нельзя выучить и большинство из них даже нигде не используются. Пора задуматься о введении их в игру. Большинство из них это увеличения навыка. Есть ещё поглощения, которые точно надо ввести. Собсно чо? 1 Забить на них; 2 Раздать их существующим учителям, так же как я это делал. Куда нибудь подальше их запихать; 3 Отдельным плагином вводить обучающих неписей. Вот список заклинаний, которые нельзя выучить
  4. Формула какая то странная. Откуда инфа, что хамелеон=половина светоча?
  5. Larkin

    M[FR] 3.2.23+

    Удивляй полностью. Т.е. квесты будут не хуже чем в Ризоме?
  6. Larkin

    GFM_1C

    Может тема не та, но короче в диалогах есть условия для репутации игрока >=11, это верхний предел после которого об игроке уже "легенды складывают". Это странно, ибо 11 набрать очень просто. По сути ты ещё бомж, который только начал чето выполнять, но ты уже легенда Морровинда. Я бы выставил 30.
  7. У все остальных гритингов должны стоять disposition например 10. А реплика Убирайся" должна быть в конце и без условий.
  8. Larkin

    M[FR] 3.2.23+

    Да, про квесты новость отличная. Даже проходить скорей всего буду. Неужели на фуллресте есть квестописатель?
  9. А, ну разраб сердца хаоса, конечно же, от кого же ещё такого ожидать. По делу - зачем вот такие костыли с копией звука или с прерыванием звука, когда достаточно просто отловить старт и не отлавливать пока он длится (для этого нужно точное время его звучания замерить)? Конечно для меня это критично, ни в чем не повинный звук пострадал. Кстати если хочешь по злорадствовать, то я так и не понял в чём баг с 6 обучением.
  10. Ахаха, не видишь знак вопроса??? Ну так и какой же гений догадался звук блочить, а почему вообще всю музыку в игре не заблочил, ну а че она в бою мешает?
  11. Ты пишешь "ну ты зачем тогда просил выложить скрипт, раз не понимаешь его" - это логический провал. Представляешь я попросил скрипт, чтобы попытаться найти в нём ошибку. То что эта глобалка ясно, но почему именно 1 и 0, булева типа не существует в кс. Может там ещё в каких скриптах она используется, плаг я не смотрел. Судить по названию я не берусь. Вот не могли просто вместе со скриптом написать что она используется в блоке? Мне уже даже ошибку искать неохота, потому что вопрос в том, кто такой умный додумался звук прерывать. Кто играл в плаг, звук skillraise реально не воспроизводится?
  12. У тя проблемы с логикой, с чего ты взял что не понимаю? В скрипте этого нет. Заблокировать звук, интересно кто до такого додумался? Это что, это кому?
  13. Где тут 4nm_stoptraining юзается? Ну она устанавливается в 1 и че? Смысл скрипта в том чтобы вывести Messagebox "Вам пора применить полученные знания на практике" чтоли? Кстати а че это мы звук прерываем? if ( player->getsoundplaying "skillraise" == 1 ) player->stopsound "skillraise"
  14. Larkin

    Баги в СХ

    Пописывайте сюда свои баги, если рак на красной горе свистнет то я займусь исправлениями. Если баг с квестом то название топика и точная журнальная запись обязательно.
  15. Прикольно, а там помимо колпаков есть какая одежда? Чет я твой плаг хочу взять и доделать.
  16. Ну вот такая идея, покупаешь сундуки и мебель тупо у торговца из стандартного меню торговли. На самом деле покупается не сама мебель а листок бумаги, это не важно, смысл в том чтобы донести его до пустого изначально дома. Допустим купил сундук - в доме появляются 3 сундука в определенных местах, какой выберешь тот и будет установлен, остальные исчезнут. Хочешь купи ещё сундуки и установи оставшиеся два. И так со всей мебелью, гобеленами и т.д. Дом собирается как тебе надо. Будет накладывающаяся друг на друга мебель, но достаточно выбрать что нибудь одно. Скрипты изейшие, типовые для одинаковых предметов. Тут я смотрю тусовка нерфильщиков - реалистичников. Порезать вес, занерфить телепортацию, влепить охран на дорогой лут это всё такая дурь что пора бы изгнать всех этих диванных нерфильщиков в отдельную тему и пусть плагу поклоняются. Я увеличивал стоимость вмешательств и телепортов и буду возвращать к дефолтной стоимости, и Элу советую. Ну потому что всякие амулеты возврата легко ищутся и по сути только они и юзаются. Ща кто нибудь предложит их запретить.
  17. Larkin

    Баги в СХ

    Что конкретно написано в журнале последнее по этому квесту и что квестодатель по топику сказал?
  18. У меня была идея реализовать проклятья следующим образом, когда на игрока кастуется любой заклинание то есть небольшой шанс схлопотать проклятье. Например кастуют звук, получай проклятие звука. Кастуют огонь получай проклятие уязвимости к огню. И так для каждого эффекта будет небольшой шанс вешанья проклятья. За магов я топлю и так даже самый слабый маг сможет наделать бед игроку. Проклятья будут сниматься на алтарях и бутылками.
  19. На Солстхейме тюлени умирают, а ну пожертвовал на спасение! (лучше акциями)
  20. Там уже тесанвину расчехляют. А что опенмв может дать в этом плане? Собственно главный идеолог сказал мне что не занимается больше этим.
  21. Не про то речь. Всегда было так отнимание отнимает, уменьшение уменьшает (до смерти кастующего), а проклятие это тип спелла который вообще нигде в игре не используется. Так что я не знаю че ты там 'проверил'.
  22. Так было или нет что то помимо отнимания?
×
×
  • Создать...