Перейти к содержанию

Larkin

Сердце Хаоса
  • Постов

    1352
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Larkin

  1. Добавьте вампирской скотине nolore, они задрали трепаться. Особенно нелепо смотрится небольшой совет: вы имеете право защищаться. Кто бы говорил. Им полагается зашуганными быть а не чесать языком.
  2. Шеф, можешь измерить параметры этого оружия (дальность, вес...)?newRiz.rar
  3. Гнисис перегружен квестами имперского легиона (+4 квеста). Балморская гильдия бойцов тоже перегружена, +5 квестов, может даже 6. Хоть новое отделение открывай. Короче правил награды, всё сделал, и нажал сохранить то редактор жёстко выругался, показал миллион ошибок и снёс плагин. Беседка за что мне это?
  4. Larkin

    M[FR] 3.2.23+

    Какие хорошие списки пофикшеных багов.
  5. А че там сложного, getlos для проверки обнаружил ли кто либо игрока, если да то скрипты на шлемах не действуют в течении суток с этого момента.
  6. У меня вот такая штукенция есть. Оттуда в древние времена брались первые плагины. Офигеть, в коробке под этим диском нашелся двд диск с обливионом
  7. Игромания была. Был home sweet home - новый домик в Балморе возле Кая, оч крутой. Из него даже обои на рабочий стол ставил. И там ингредиенты по баночкам раскладывал. Ставил кучу плагов, потом отключал по одному, чтоб понять из за какого игра не запускается.
  8. Двемеры кстати - нордлинги. Если голоса заблокировать и не снимать с них доспехи то нормально смотрятся.
  9. Присоединяюсь к поздравлениям. Не унывай и радуй фиксами!
  10. Там фигурирует имя Ян Хлаалу, кто это? Я бы поправил это имя на кого нибудь другого, но кого? Двемеров я могу заткнуть и пусть молча гоняют (там призрачные неписи в двемерской броне). Но они ещё и записки строчат. Я не знаю что сделать, чтоб совсем не запороть.
  11. 3. 1 Чистейший для плагиноклепательства. Нужно видеть ванильные текстуры. 2 МФР 3.0 3 Предыдущий МФР с установленным поверх ТР. Это давно пора снести, но у меня такое ощущение что в МФР раньше были более качественные текстуры (велоти в частности). Без швов. На другом компе ещё два стоят, чистый и плагиномусорка.
  12. Я нашел 3-4 нелорных квеста, прошел 80% всех квестов. И есть несколько квестов в которых была неуместная терминология. Эти в меру своего интеллекта поправлю. По анлору: 1) Игрок убивает двоюродного брата герцога; 2) Присутствуют двемеры которые ахинею несут. Хотя эти квесты технически очень хорошо проработаны и играть интересно. Главный вопрос: Блочить эти квесты или оставить?
  13. Вот хорошее решение. Попробую переделать квест под гильдию бойцов. Мораг Тонг естественно не та штука в которой можно снять заказ путём подкупа, оправдания и прочего.
  14. Посредственность. Я продолжаю доделывать, кривые имена новых неписей будут пофикшены. И исправлена уже куча ошибок в диалогах. В этой версии возник баг, в квесте легиона с пропавшими людьми вместо того чтобы идти сдавать квест нужно набрать в консоли: journal aaa_IL_1 40
  15. Для плагинов esp нельзя сделать top файл? Если нет то как сложные ссылки оформить?
  16. Кто заступится за квест Приказ на казнь Ойлера? На него выписывают приказ Мораг Тонг, но потом находим доказательства невиновности и приказ отменяют. По-моему анлор и нужно блокировать. Вот если бы переписать так чтобы в конце он всё равно будет убит, тогда неплохо.
  17. Dragon230, судя по скриншотам из первого поста у вас НАПРОЧЬ отсутствуют тени у объектов. Посмотрите у любого статика в экстерьере как это должно выглядеть и сделайте так же. Инструмент World - Landscape editing.
  18. В квесте выкройка не выкройка а схемы двемеров Может кто нибудь заменить текстуру, чтобы была нарисована мантия, а то заблочу квест?
  19. В журнальных записях не должно же быть ссылок? Кто знает где взять модель оружие-кость? В плагине есть возрождающиеся скелеты и я переделаю наверно, чтоб игрок мог забрать у них оружие, но скелеты-рукопашники это сильно весело. Хочу сделать чтоб они не со своими дубинами появлялись а с подручными средствами (просто кость хватают и начинают навешивать).
  20. Чет не могу найти, вот какой то документ но он старинный out.rar А вот моя древняя придревняя задумка по ребалансу SpellWorld.rar
  21. Я так думаю возникает это от чего. Беседка создала фигню, когда ссылки автоматически расставляются в английских диалогах, это такая дурь, что я вообще фигею, как такое можно было придумать и реализовать, как будто в мире только английский язык. На русской версии это не пашет, даже если поставить английские плагины. Отсюда и непоявляющиеся топики. Бедные наши локализаторы.
  22. Наверно будет ещё фикс. Играл на МФР, были косяки с землёй возле новых статиков, на островке где вампиры, немного на запад от Вольверин Хола и к северу от Садрит Моры, и ещё где-то. Но в плагине всё нормально, так что это не Ризома там землю катосает. Если кто хочет плотно потестить, надо проверить: Два квеста с Сиропой, что в Балморе, один она даёт, другой берется в Пелагиаде возле имперского алтаря. Писали что какая то конфигурация этих двух квестов создаёт критический баг. Нужно лезть в новые локации без взятия соответствующих квестов и надеяться что вылезет баг, который пофикшу.
×
×
  • Создать...