-
Постов
3392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
А башни телванийские не продают или хотя бы велотийские?
-
Просто надо написать, что в репаке текстуры приближенные к оригинальным, на наш весьма ОБЬЕКТИВНЫЙ взгляд.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Что даст конвертирование в DXT1? Подгрузки на долю секунды увеличатся или производительность на пол ФПС? Данные тестов есть, чтоб этим заморачиваться? И про мипмапы те же вопросы.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Такого не бывает. (Исключения не в счет). При самом легком перевороте бывают нехилые последствия.
-
Для ФПС Морровинда так важно в DXT1 или DXT5 сохранил текстуры?
- 11 ответов
-
Дык я у Вуртовских вроде повышал.
-
Появилась идея как сделать лес на Солстхейме гуще, с меньшими затратами. Сделать, чтоб меш содержал не одну ёлку, а две и еще можно кусты и мелкие ёлки добавить. Но могут быть косяки, как ёлка в ёлке или в камне, потому нужны тесты.
-
Можно ли сделать, когда бежим или идем по диагонали от третьего лица, чтоб болванчик персонажа разворачивался соответственно или это проще сделать добавив новые типы анимаций для этого?
-
Пытался пробежать, но подскользнулся на крысином дерьме и упал, а надо мной что-то просвистело.
-
Не то. У меня другая идея.
-
Я не собираюсь его целиком делать цефалоподным, а вплавить панцири в костяную основу, что правда снизит прочность, но увеличит зачаровываемость.
-
Собствено, что известно о Цефалоподах? Тех из которых шлемы делают. Каких размеров достигают и все остальное.
-
http://pic.fullrest.ru/upl/t/m5er3Da6_150x150.jpg Как бы новую кирасу, в стиле наплечников, сотворить?
-
Вбей в поиск в этой теме Mod Prepare и почитай.
-
Забей. Я вообще отмену (оно же да для всех) жму и никаких проблем еще не было. А можешь метод Ололоши попробовать.
-
Сочувствую. Или я знаю какую-то тайну, которую забыл?...
-
Значит я избранный, так как у меня не прописываются.
-
При работе с плагином в конструкторе, если подключить Блудмун, то никаких Game Settings потом чистить не надо.
-
А нет мода, чтоб заклинание не просто неудавалось, а чтоб при неудаче срабатывал отрицательный эффект? Ну там фаербол не во врага полетел, а на себя сработал. Или призванное существо вышло из-под контроля. Или телепортнулся непонятно куда...
-
А в чем надобность то? И есть ли у тебя под боком такая модель? Я попробовал анимировать коллизию через скининг. В Морре вроде сработало, по крайней мере, когда включил отображение коллизии, она была, но вот работала ли реально не смог проверить. А вот в OpenMW не сработало. Поразбираюсь дальше.