Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9119
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Хорошее пополнение. С этой строчки начинать надо было
  2. Вроде список нормальный. Значит, дело не в ДЛ. Если МГЕ задисейблить, вылеты исчезают? Если честно, слабо понимаю, в чем причина. Конфиг у тебя - пять морроувиндов запустить можно. Может, дело в двух видеокартах... У меня на слае были определенные проблемы с мордой (вылеты), исчезнувшие после отключения второй видеокарты, но это х.з. когда было. С настройками самого МГЕ экспериментировал? Настройками драйверов? Морду переустанавливал?
  3. У меня тоже первая мысль - о нагрузке. По ходу теста разных модов приходилось обновлять ДЛ по нескольку раз в день, но ни разу еще не сталкивался с проблемами, кроме счетчика ФПС (что, впрочем, не значит, что их не может быть). Пробовал обновить ДЛ еще раз / еще раз с меньшим размером текстур / еще раз с меньшим числом дистант-статиков?
  4. Шифт вращает камеру, а не объекты.Выделяешь (рамкой или контролом), зажимаешь нужную клавишу (X,Y,Z), крутишь с помощью ПКМ. Другое дело, что часть объектов будет вращаться вокруг общей оси, часть - вокруг своей собственной. От этого никуда не денешься, и слишком самостоятельные объекты придется поворачивать по отдельности. К воде - если будешь делать пруд - могу посоветовать еще вот эту штуку: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42266/? Сможешь прицепить звук ходьбы по воде.
  5. Там даже для полного нуба дел - на полчаса, из которых 28 минут уйдет на освоение азов КС.1. Просмотри какой-нибудь учебник для новичков по КС, чтобы в общих чертах понимать, куда кликать. Например: http://tiarum.com/wiki/Morrowind:%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_TES_CS 2. Открываешь КС с подключенным Morrowind.esm. Находишь во вкладке Creatures Ползуна и Краба. Выставляешь им интересующую тебя сумму денег (если устраивает ванильная - добавь пару монет, чтобы игра сохранила изменения). 3. Сохрани свой плагин, подключи в лаунчере, играй.
  6. Он ведь на Внутреннем море. Тоже так думаю. Почему бы и нет - давно хотел понапихать вокруг СН руин Хлаалу . Если, конечно, кто-то сделает колонну (или, лучше, ее (впечатляющие и вызывающие восхищение) руины). P.S. http://pic.fullrest.ru/upl/t/vWYvZ58v_150x150.jpg
  7. Мне, если честно, твой дреуг больше нравится. У этого морда... кошачья. Остальное - гуд. Кроме кости в лапе тролля, где явно не хватает полигонов, и слишком яркий цвет.
  8. Ракушки хороши. Ты, вроде, на Беффоруме две версии выкладывал, не? Молот правилен. А иконку ты поменял?
  9. Хотя технический уровень трейлера так себе, а ФПС вызывает подозрения, нововведения выглядят заманчиво. Ждем.
  10. У меня против драконов тактика проста, как мышление ура-патриота: герой-воин и по ополченцу в каждый слот. Пока тварюка кушает ополченцев, герой лупит ее двуручем. Быстрее и дешевле, чем армию с командующим гробить.
  11. Выглядит годно. Но ФПС представить страшно. Впрочем, на ванили может и взлетит.
  12. Мне как-то не везло на яйца крутых тварей, но танковать мамонтами - милое дело.
  13. Есть предложение открыть новую тему по программе Нордмайна. Прикрепленный первый пост с ссылкой на прогу, страничку с модами, описание, скриншоты, список модов и т.д. Либо вложить такой пост в эту тему, а модератор его закрепит (что, наверное, лучше - не будут плодиться сущности). Выкладывай, лишним не будет. Если кто из форумчан разбирается, может дать пару дельных советов или отловить баг. К этой опции нужно обязательно добавить возможность выбора папки самостоятельно, т.к. сегодня у многих несколько Морроувиндов на компе. Тем более, что игра спокойно переносит копи-паст без установки.
  14. С праздником! Прозрений, творческих вдохновений и бытовой устроенности.
  15. Веселый парень "а кто станет платить за убийство Эшлендера?" - "эшлендера" с маленькой. "то мне не слишком интересна социализация" - смысла реплики не понял. Так и задумывалось?
  16. Не сказал бы. Стартовая раскачка геморна, только если брать поздно, когда низколевельных противников уже нет (в развитом городе компансируется ареной). На высоких уровнях воин в одну моську выносит врагов быстрее и эффективнее, чем генерал с армией. При этом никаких потерь - только монеты на ремонт снаряги (особенно против драконов чувствуется). Малополезен воин разве что против толпы пауков и в ржавом мире. Поделись секретом, как сохраняешь лучников против сильного противника (который стремится их сразу выпилить - например, толпы чародеев, гоблинов-алхимиков или фениксов)? У меня лучники/арбалетчики/эльфы были самым слабым звеном, и толком прокачать их было почти невозможно. Сам тоже предпочитал генералов в основе - с ними игралось интереснее всего. Воина юзал для скучной "зачистки". Лучник таскался недалеко от генерала и скупал то, что плохо лежало. Магам применения так и не нашел, т.к. за темных толком не играл (да и вообще там стиль игры другой, с упором в экономику маны). Помню, были проблемы с одинаковыми портретами героев и частые вылеты.
  17. ЕМНИП, до такого только в скайримском КС додумались.
  18. Могу подкинуть список модов, не так давно обкатанных в игре: Геймплейные Dynamic Magica Regeneration (сбалансированный реген маны - нужда спать после каждой стычки, в основном, отпадает, но в самом бою читануть не выйдет), Leveled Magica (рост запасов маны в привязке к уровню и характеристикам), MCP (пункт, позволяющий кастовать с оружием в руках, хорош для батлмагов + возрастает скорость каста). Если будешь пользоваться "немагазинной" алхимией - то Bloated Caves (толстоспорник) и Graphic Herbalism (меняет растения-сундуки на активаторы; здесь же можно выставить скорость респавна (рекомендую неделю - регионы в Морке небольшие, травки-корешки заканчиваются быстро). Не бог весть какой список, но придавший живости и интереса игре за боевого мага с травником в побочке.
  19. Точно-точно, я тоже заметил. Еще прошла бессонница, а волосы стали гладкие и шелковистые!
  20. На ТА и мод без регистрации не скачаешь. Они давно на верном пути. Что логично.
×
×
  • Создать...