Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Ну, если так, тогда вопросов нет Голубятня для тех, у кого из сеней одежду сперли - послать весточку домой, чтобы запасные рейтузы принесли. Колонна, хоть и выглядит достаточно авангардно, мне показалась элементом Монументального Зодчества Древних (тм), присутствующего в любой фэнтези (и не только) игре и отличающегося гигантизмом, непонятностью (нелогичностью) и древностью (кэп). Хотя, возможно, я не прав.Сей архетип не выбивается из общего стиля Сюров - сумрачного немецкого лоу-фэнтези с шикарным левелдизом. В отличие от трусов.
  2. Не суть. Чтобы выливать столько воды, нужно ее как-то на этот скалистый пик доставить. Водопады в таких местах - явление уникальное. В иных случаях - водопровод высокого давления или мощный итсмэджик, что сложно и затратно. Т.е. одна такая локация на регион - нормально. Больше - глупость и безвкусица. Это раз.Зачем столько воды в замке в высоких ебенях? Это же высокая влажность, наледь, сосульки, гидроразрывы, собачий холод, плесень и т.д. Все это должно чем-то оправдываться. Например, секретным заводом по производству водяных големов или работающим от проточной воды супермагическим щитом на все княжество. Такие штуки тоже пачками не лепят - дорого. Это два. Таких хитро выпендренных мест на скудных скринах от Сюров я уже вижу больше одного. Закрадывается мысль, что у них там не тайные фабрики големов, а "чтобы было красивенько". Как бронетрусы от Кристы.
  3. Аналогичную можешь взять бесшумную и дешевле. Например: http://qwertyshop.co...730-SL-2GD3-BRK Модель эта часто встречается без вентиляторов, можешь поискать более подходящий тебе вариант.Или взять дороже и мощнее: http://qwertyshop.co...GT740-DCSL-2GD3 Это лучшее, что предварительный поиск по Одессе выдал из бесшумного. Но для МГЕ и 740, скорее всего, будет слабовата. Впрочем, у тебя дохлый камень. Так что во всем, что не касается шейдеров, трудно сказать, где заканчивается видеокарта и начинается проц. И не забывай, пассивный охлад = троттлинг при длительной нагрузке (видеокарта пропускает такты, чтобы избежать тепловых повреждений. Производительность, соответственно, падает). Разве что у тебя очень хорошо вентилирован корпус. А МГЕ загрузит видео полностью, скорее всего. Из этого списка наиболее производительна http://fotos.ua/giga...gi-rev-2-0.html На что обращать внимание: тактовая частота чипа (выше - лучше), частота видеопамяти (выше-лучше), битность шины (выше - лучше, причем можно в ущерб другим параметрам), объем видеопамяти. Еще тип видеопамяти играет немалую роль, но современщина вся идет на DDR5 (а б/у, как я понял, ты не хочешь). Еще можешь пользоваться этим списком: http://www.thg.ru/gr...lja_igr-05.html Там, конечно, сильно обобщают. Но в целом все верно (сайт надежный - проверено многолетним опытом).
  4. Тоже норма сюровских работ. 60-70% ванильного контента, остальное клепается самостоятельно / заимствуется из модов, чьи авторы не чахнут над копирайтами. 1. Как, все же, раздражают водопады на скалистых пиках (когда их много). Но замок сложили хорошо. 2. Ну, какой же глобал мод без музея... Двери с решетками-холодильниками - примитив. 3. А тут все профессионально. Практически последний Вор. 4. Аналогично. Только ФарКрай какой-нить. 5. Да, земляные орехи. Но смотрится годно. 6. Это прямо хорошо. Не знаю, ванильные ли ресурсы. 7. Классический Сюровский Интерьер Заброшенного Здания Кали, спасибо за скрины.
  5. В твоем случае можно особо не заморачиваться. То, что твое железо не раскроет, ты покупать не станешь - дорого. Более-менее вменяемые карты с пассивным охладом стоят в 2-3 раза дороже активных. Да и встречаются нечасто (разве что очень повезет). Варианты с радиаторами из лоу-сегмента морду с МГЕ будут тащить со скрипом. По поводу вентиляторов и шума - гугли показатели и тесты каждой конкретной видеокарты. Они бывают очень разные для внешне похожих моделей. Общий же принцип довольно прост: один карлсон - тих в простое, но под нагрузкой будет выть. Два - выше общий шум, слабее рев в МГЕ с пиксель-шейдингом. Три - шумно всегда примерно одинаково. Второе правило - чем больше вентилятор, тем меньше шума. Лучше один здоровый, чем два мелких. Вот неплохой вариант для твоего конфига за небольшие деньги: http://odessa.od.olx.ua/obyavlenie/videokarta-radeon-hd6870-1gb-256bit-gddr5-IDdggo5.html#86dcc0bd97
  6. Питания с запасом, так что можешь выбирать видеокарту под свой кошелек. Например: http://odessa.od.olx.ua/obyavlenie/prodam-videokartu-saphire-hd-7850-1-gb-ddr5-IDcSdAF.html#8e278bb1ef http://odessa.od.olx.ua/obyavlenie/videokarta-msi-pci-ex-geforce-gtx-560-ti-hawk-1024mb-gddr5-256bit-IDdgT2w.html#8e278bb1ef
  7. Блок питания в твоем Франкенштейне какой? Видеокарты даже позапрошлого поколения имеют неплохой аппетит. Хочешь брать БУ или новую?
  8. Средь бела дня нападать на кого бы то ни было в городе чревато проблемами с местными властями - на преступниках ведь не написано, что они вне закона. У рабовладельцев могут быть неприятности с властями (не потому, что сгребли каких-то чужаков, а потому, что посягнули на карающие функции местного князька) - например, рабов могут отобрать в пользу мага-владельца поселения или наложить денежный штраф. Впрочем, если рабовладельцами руководит кто-то из знати / фаворитов / или они запаслись нужной бумагой - то можно и средь бела дня. Если нет - то ночью на постоялом дворе. Или напасть за городом, вне зоны контроля стражи (2-й вариант).
  9. Хм. А демо-версия или триал премиума сущестуют? На неделю на пример. Всетаки хотелосьбы попробовать прежде чем вкладывать деньги в проэкт.
  10. Особенно офигенно вместе со словом "друзья" смотрится ссылка на другой форум, где гости не имеют права голоса. Не говоря уж о комментариях.
  11. Посмотри плагин Эла с перками в МФР или Дарина вот здесь - там похожие скрипты. Создаешь два-три-четыре десятка мечей с прогрессирующими параметрами и подменяешь в рюкзаке один на другой при росте уровня. Плюсы - можешь менять мечу модель, анимацию, статы, зачарование. Минусы - нужно всегда таскать с собой (один раз забыл - грузи сейв; или добавь пару строк в скрипт для старого меча); каждый уровень меч будет саморемонтироваться.
  12. Поделки Сюров в целом более коридорны, чем Свитки. Хотя не могу сказать, чтобы это испортило впечатление от Арктвенда или Нерима.
  13. Ух, какая красота! Отличная фоновая озвучка. Что хорошо. Виды напоминают Нерим. Что, в общем, неплохо. Но в каждой сцене - что-нибудь алогично-вырвиглазное, "школьником для красоты прилепленное" (жаровня-светильник у мельницы, поток из-под крепости на утесе, лампа у креста и др). Что плохо. И чего я в том же Нериме не наблюдал.
  14. "Спешу поздравить Вас, Спешу поздравить Вас - Сегодня стали Вы на целый год старей..." Машина Времени И снова здравствуйте! Как ни странно, но, как и год назад (а до этого еще год назад, и еще), у Игхара Рейвена - нашего доброго брата-алхимика, хорошего друга, человека пишущего, играющего, поющего и просто мрачного хмыря - случился День Рождения. Завидное постоянство, не находите? Ну да ладно. В День Рождения нужно поздравлять, чем я и предлагаю заняться всем, кто зайдет в эту тему. Мацт, шейн, сыр и суджамма - за счет заведения. Плюс бренди Дагот от клуба "Гексагональный Даэдрокаэдр". Танцует и поет фольк-треш-кабаре-блюз-джаз-бэнд "Драта из Кадата". Итак, поехали!
  15. Шармат их знает. Это Морроувинд Он вообще имперский. Что до выше- и нижеприведенных набросков - это просто фантазии на заданную тему, собранные на скорую руку из имеющихся в игре ресурсов. Создавать stand-alone мод с собственными моделями в мои планы пока не входит. К тому же у МК не указана дата сооружения маяка. Может, он давно развалился и сгнил. Последняя пара вариаций: http://pic.fullrest.ru/upl/t/CtTYXCtw_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/9dPiYoSA_150x150.jpg
  16. Спасибо. Еще вариация на тему: http://pic.fullrest.ru/upl/t/udloM2cE_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/wK2H4aWh_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/Exz7wpzg_150x150.jpg
  17. Хм. Альбом оказался проблемой. Как его создать-то? Импровизация на тему маяка из обломков: http://pic.fullrest.ru/upl/t/HkpyybJp_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/tr4oCw6Q_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/70caXpKe_150x150.jpg
  18. Альбом - не проблема. А вот "город получше" - уже да, т.к. МГЕ у меня нет, а ванильной дальности прорисовки недостаточно. Может кто помочь и нащелкать скринов в хорошем качестве? Скину новую альфу под это дело. Да, черновик одной внутриигровой бумажки.
  19. Немного оффтопа. Орки ловкостью не отличаются, класс "Воин" ее не добавляет. Да и секиры (особенно двуручные) и длинные клинки начинают рулить уровня с 15-го. Ты выбрал связку, которая превращается в машину смерти на средних уровнях. Но на начальных этапах рулит быстрое оружие - кинжалы, короткие мечи, дубины, - и высокая стартовая ловкость. Последний мой чар - аргонианин. При создании класса прихватил ловкость, в главных навыках - дробящее и меткость. С железной дубиной и луком на первом уровне быстро выношу левельную живность и худых бандитов. До этого долго мучился с данмером-баттлмагом: пока немного не раскачал, с полупустой маной не мог запинать пару "гуар - скальный наездник", остальных запинывал долго и нудно. Я ни в коем случае не оправдываю Морроувиндской боевки - она откровенно слаба, а Готике сливает всухую. Но в ней свои правила и свой баланс, знание которых помогает при игре и прокачке.
  20. Отличные скриншоты. Руины хороши, а вот коллегия не впечатляет.
  21. Маяк из обломков кораблей и остатков груза. Чем дальше, тем загадошнее. Интересно, речь идет о Сейда Нин и Том Самом Маяке на Вварденфелле, или сравнительно новое поселение на острове, где имелся маяк, назвали в честь флагмана флота Хлаалу / Того Самого Маяка. Как-то слабо верится, что флот отправился искать Лицо по мелкому и узкому Внутреннему Морю и попал в шторм. С другой стороны, у Хлаалу нет океанских портов. Да и шторм был необычный. Если флот выдвинулся откуда-нибудь из Андотрена (не знаю, насколько это место лорно в ТР) или спустился вниз по реке Тир и двинулся на запад, чтобы выйти в Море Призраков у Солстхейма, он вполне мог попасть в этот самый шторм к западу от Вивека и очутиться на побережье Вварденфелла в виде обломков.
×
×
  • Создать...