-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
У меня против драконов тактика проста, как мышление ура-патриота: герой-воин и по ополченцу в каждый слот. Пока тварюка кушает ополченцев, герой лупит ее двуручем. Быстрее и дешевле, чем армию с командующим гробить.
-
Выглядит годно. Но ФПС представить страшно. Впрочем, на ванили может и взлетит.
-
Есть предложение открыть новую тему по программе Нордмайна. Прикрепленный первый пост с ссылкой на прогу, страничку с модами, описание, скриншоты, список модов и т.д. Либо вложить такой пост в эту тему, а модератор его закрепит (что, наверное, лучше - не будут плодиться сущности). Выкладывай, лишним не будет. Если кто из форумчан разбирается, может дать пару дельных советов или отловить баг. К этой опции нужно обязательно добавить возможность выбора папки самостоятельно, т.к. сегодня у многих несколько Морроувиндов на компе. Тем более, что игра спокойно переносит копи-паст без установки.
-
Добрые вести
- 4 ответа
-
- Сердце Хаоса
- Анонс
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С праздником! Прозрений, творческих вдохновений и бытовой устроенности.
-
Веселый парень "а кто станет платить за убийство Эшлендера?" - "эшлендера" с маленькой. "то мне не слишком интересна социализация" - смысла реплики не понял. Так и задумывалось?
-
Отличная новость.
-
Не сказал бы. Стартовая раскачка геморна, только если брать поздно, когда низколевельных противников уже нет (в развитом городе компансируется ареной). На высоких уровнях воин в одну моську выносит врагов быстрее и эффективнее, чем генерал с армией. При этом никаких потерь - только монеты на ремонт снаряги (особенно против драконов чувствуется). Малополезен воин разве что против толпы пауков и в ржавом мире. Поделись секретом, как сохраняешь лучников против сильного противника (который стремится их сразу выпилить - например, толпы чародеев, гоблинов-алхимиков или фениксов)? У меня лучники/арбалетчики/эльфы были самым слабым звеном, и толком прокачать их было почти невозможно. Сам тоже предпочитал генералов в основе - с ними игралось интереснее всего. Воина юзал для скучной "зачистки". Лучник таскался недалеко от генерала и скупал то, что плохо лежало. Магам применения так и не нашел, т.к. за темных толком не играл (да и вообще там стиль игры другой, с упором в экономику маны). Помню, были проблемы с одинаковыми портретами героев и частые вылеты.
-
ЕМНИП, до такого только в скайримском КС додумались.
-
Могу подкинуть список модов, не так давно обкатанных в игре: Геймплейные Dynamic Magica Regeneration (сбалансированный реген маны - нужда спать после каждой стычки, в основном, отпадает, но в самом бою читануть не выйдет), Leveled Magica (рост запасов маны в привязке к уровню и характеристикам), MCP (пункт, позволяющий кастовать с оружием в руках, хорош для батлмагов + возрастает скорость каста). Если будешь пользоваться "немагазинной" алхимией - то Bloated Caves (толстоспорник) и Graphic Herbalism (меняет растения-сундуки на активаторы; здесь же можно выставить скорость респавна (рекомендую неделю - регионы в Морке небольшие, травки-корешки заканчиваются быстро). Не бог весть какой список, но придавший живости и интереса игре за боевого мага с травником в побочке.
-
Точно-точно, я тоже заметил. Еще прошла бессонница, а волосы стали гладкие и шелковистые!
-
SloePoke, +1 Нет, не во многом. Подавляющее большинство модов бесплатны и доступны для свободного скачивания. Если идея выживет - а она выживет (даже если первая попытка провалится, за ней последуют другие) - количество и, особенно, качество свободного контента сократится в разы. По сути, текущая модель свободных площадок типа ModDB / Nexus устареет в течение нескольких лет. Зато разовьется модмейкерский аналог системы AppStore / PlayMarket с кучей платных и бесплатных предложений. Большинство более-менее качественных модов окажется в первой группе. Оно, с одной стороны, снимает часть финансовой нагрузки с модмейкеров, что, в теории, позволяет им делать больше и лучше. С другой, сейчас моддинг - это увлечение, хобби. Универсальное и объединяющее, с примерно одинаковыми правилами для всего мира. А превратится все в рынок со всеми вытекающими - маркетинг, реклама, копирастия (настоящая, с исками, по сравнению с которой срачики в фан-среде - детский сад), индусы, лепящие говномоды по 1.99 долл. для широкой аудитории, мелкие и крупные конторы, лепящие что-то более достойное и дорогое. В такой системе бесплатные The Dark Mod или Enderal существовать не могут. Как и их бесплатные переводы. Модель, по факту, хороша только для богатых стран, жители которых не тратят на еду 50-70% зарплаты и могут позволить себе такое развлечение. Зато в этой стране появятся "взломанные" моды, и торренты превратятся из сборок свободного контента в сборки контента пиратского. Фанаты, ясное дело, останутся, и будут выкладывать моды в открытый доступ, т.к. делают их не ради денег. Но их от общего числа моддеров будет примерно столько же, сколько сейчас осталось моддеров под Морроувинд. Вряд ли. Беседка будет брать процент за продаваемые моды - так зачем же ограничивать круг потенциальных источников прибыли? Единственный однозначный плюс от такой модели, пожалуй, в том, что разработчики будут чаще выпускать игры с конструкторами.
-
Заслуженный артист России Рогволд Суховерко скончался в Москве на 74-м году жизни, сообщает «Интерфакс» со ссылкой на театр «Современник». «Рогволд Васильевич Суховерко умер в Москве после тяжелой болезни», — цитирует агентство сообщение театра. Из-за болезни артист практически потерял голос и последние 10 лет не мог работать. Суховерко родился 30 октября 1941 года, окончил Школу-студию МХАТ, работал в театре «Современник». На его счету несколько десятков спектаклей и ролей в кино. Самые известные фильмы с его участием — «Гори, гори, моя звезда», «Здравствуйте, я ваша тетя!», «Возвращение резидента». Суховерко также много работал в дубляже. Его голосом разговаривали герои художественных и анимационных фильмов, мультсериалов и компьютерных игр. Например, Суховерко озвучил Гэндальфа из «Властелина колец». Артист обладал уникальным басом-профундо. Лента.ру В Morrowind Суховерко озвучил Кена Ролстона Сокуциуса Эргаллу, аргониан, хаджитов и орков. http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20130116001307/harrypotter/ru/images/0/09/Suhoverko.gif http://i4.ytimg.com/vi/SiWR_Cga9HQ/mqdefault.jpg http://sirlingames.squarespace.com/storage/post-images/ken_rolston.jpg?__SQUARESPACE_CACHEVERSION=1259806956422
-
Попробовал посмотреть Гравити Фоллз. Эдакая помесь Твин Пикс и Симпсонов от Диснея. Прикольно, но не мое.
-
Ну, если так, тогда вопросов нет Голубятня для тех, у кого из сеней одежду сперли - послать весточку домой, чтобы запасные рейтузы принесли. Колонна, хоть и выглядит достаточно авангардно, мне показалась элементом Монументального Зодчества Древних (тм), присутствующего в любой фэнтези (и не только) игре и отличающегося гигантизмом, непонятностью (нелогичностью) и древностью (кэп). Хотя, возможно, я не прав.Сей архетип не выбивается из общего стиля Сюров - сумрачного немецкого лоу-фэнтези с шикарным левелдизом. В отличие от трусов.
-
Не суть. Чтобы выливать столько воды, нужно ее как-то на этот скалистый пик доставить. Водопады в таких местах - явление уникальное. В иных случаях - водопровод высокого давления или мощный итсмэджик, что сложно и затратно. Т.е. одна такая локация на регион - нормально. Больше - глупость и безвкусица. Это раз.Зачем столько воды в замке в высоких ебенях? Это же высокая влажность, наледь, сосульки, гидроразрывы, собачий холод, плесень и т.д. Все это должно чем-то оправдываться. Например, секретным заводом по производству водяных големов или работающим от проточной воды супермагическим щитом на все княжество. Такие штуки тоже пачками не лепят - дорого. Это два. Таких хитро выпендренных мест на скудных скринах от Сюров я уже вижу больше одного. Закрадывается мысль, что у них там не тайные фабрики големов, а "чтобы было красивенько". Как бронетрусы от Кристы.
-
Аналогичную можешь взять бесшумную и дешевле. Например: http://qwertyshop.co...730-SL-2GD3-BRK Модель эта часто встречается без вентиляторов, можешь поискать более подходящий тебе вариант.Или взять дороже и мощнее: http://qwertyshop.co...GT740-DCSL-2GD3 Это лучшее, что предварительный поиск по Одессе выдал из бесшумного. Но для МГЕ и 740, скорее всего, будет слабовата. Впрочем, у тебя дохлый камень. Так что во всем, что не касается шейдеров, трудно сказать, где заканчивается видеокарта и начинается проц. И не забывай, пассивный охлад = троттлинг при длительной нагрузке (видеокарта пропускает такты, чтобы избежать тепловых повреждений. Производительность, соответственно, падает). Разве что у тебя очень хорошо вентилирован корпус. А МГЕ загрузит видео полностью, скорее всего. Из этого списка наиболее производительна http://fotos.ua/giga...gi-rev-2-0.html На что обращать внимание: тактовая частота чипа (выше - лучше), частота видеопамяти (выше-лучше), битность шины (выше - лучше, причем можно в ущерб другим параметрам), объем видеопамяти. Еще тип видеопамяти играет немалую роль, но современщина вся идет на DDR5 (а б/у, как я понял, ты не хочешь). Еще можешь пользоваться этим списком: http://www.thg.ru/gr...lja_igr-05.html Там, конечно, сильно обобщают. Но в целом все верно (сайт надежный - проверено многолетним опытом).
-
Тоже норма сюровских работ. 60-70% ванильного контента, остальное клепается самостоятельно / заимствуется из модов, чьи авторы не чахнут над копирайтами. 1. Как, все же, раздражают водопады на скалистых пиках (когда их много). Но замок сложили хорошо. 2. Ну, какой же глобал мод без музея... Двери с решетками-холодильниками - примитив. 3. А тут все профессионально. Практически последний Вор. 4. Аналогично. Только ФарКрай какой-нить. 5. Да, земляные орехи. Но смотрится годно. 6. Это прямо хорошо. Не знаю, ванильные ли ресурсы. 7. Классический Сюровский Интерьер Заброшенного Здания Кали, спасибо за скрины.
-
В твоем случае можно особо не заморачиваться. То, что твое железо не раскроет, ты покупать не станешь - дорого. Более-менее вменяемые карты с пассивным охладом стоят в 2-3 раза дороже активных. Да и встречаются нечасто (разве что очень повезет). Варианты с радиаторами из лоу-сегмента морду с МГЕ будут тащить со скрипом. По поводу вентиляторов и шума - гугли показатели и тесты каждой конкретной видеокарты. Они бывают очень разные для внешне похожих моделей. Общий же принцип довольно прост: один карлсон - тих в простое, но под нагрузкой будет выть. Два - выше общий шум, слабее рев в МГЕ с пиксель-шейдингом. Три - шумно всегда примерно одинаково. Второе правило - чем больше вентилятор, тем меньше шума. Лучше один здоровый, чем два мелких. Вот неплохой вариант для твоего конфига за небольшие деньги: http://odessa.od.olx.ua/obyavlenie/videokarta-radeon-hd6870-1gb-256bit-gddr5-IDdggo5.html#86dcc0bd97
-
Питания с запасом, так что можешь выбирать видеокарту под свой кошелек. Например: http://odessa.od.olx.ua/obyavlenie/prodam-videokartu-saphire-hd-7850-1-gb-ddr5-IDcSdAF.html#8e278bb1ef http://odessa.od.olx.ua/obyavlenie/videokarta-msi-pci-ex-geforce-gtx-560-ti-hawk-1024mb-gddr5-256bit-IDdgT2w.html#8e278bb1ef
-
Блок питания в твоем Франкенштейне какой? Видеокарты даже позапрошлого поколения имеют неплохой аппетит. Хочешь брать БУ или новую?