Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Да, это компиляция. Авторского там - работа по компоновке всего перечисленного (созданного другими) в нечто цельное и работоспособное. О качестве судить не возьмусь - не играл.
  2. Во-первых, твердая двойка за тест. Потому, что проверил на одном неписе, и потому, что не приведены прочие характеристики персонажа, влияющие на урон (в том числе критический). Сила, удача, ловкость (хитрейт не в счет). Стоят ли моды, меняющие геймплей. Ну, ладно, тройка - подробные скрины, конкретный непись, чье здоровье и армор известны - это хорошо. Во вторых. Ты замаксил короткие клинки, значит, если скрипт отработал корректно, снес Гальбедир 80% ХП (45,6 из ее 57). Шанс мгновенного убийства, как поясняет капитан, не сработал. Выходит, силы критического удара не хватило, чтобы полностью срезать оставшиеся 11,4. Что довольно странно, учитывая минимальный урон бритвы в 12 и множитель крита 4 (если без модов). А может и нет, т.к. бездоспешный бой у нее - 48. Возможно, скрипт работает некорректно, и урона от него не было / было с гулькин нос. А может вмешался рандом, выбросивший единицы на костях. Для выяснения причины и проводят множественные проверки.
  3. Финальная стадия - это обнадеживает. Есть шансы увидеть мод к концу года или в начале следующего. Большое спасибо летучей мыши за перевод. Только торопиться так не надо - местами пропущены / есть лишние предлоги, что меняет смысл фраз на обратный.
  4. Так вот как этот берег называется... Да, приятное место.
  5. Меня тоже напрягает факт перехода. По этим же самым причинам. С другой стороны, с той производительностью, которую ОпенМВ демонстрирует на Огре, его будущее выглядело туманным. Да, нормальный ИИ и широкие скриптовые возможности - это заманчиво. Но многокостыльная ваниль с МГЕ и двухтонным обвесом из плагинов тормозит примерно так же, как ОМВ со скудными графическими примочками и вообще без модов. Насколько проект оказался бы живучим на таких условиях в наше время всяких красивостей и сотен модов - тот еще вопрос. Так что будем надеяться на лучшее.
  6. Можешь привести пример коммерчески успешного адд-она на игру 13-летней давности? Или хотя бы просто пример выпуска такого адд-она? Официального, а не от фанатов; и не ремастера или ХД пака, а именно адд-она.
  7. Макс, если будешь ставить альфу - скачай заодно альфу Альмалексии. Для полноты картины (и наличия города вместо огромного пустого куска карты). Велот, шикарные скрины. Хотя ворота смотрятся "Игрушечными".
  8. На то, чтобы очень неторопливо облазить весь остров и локации адд-онов, регулярно отдыхая, двигаясь пешком и выполняя любые подвернувшиеся квесты, уйдет от года до трех. Так что плагин, убивающий игрока через 750 лет, несколько... бессмысленен.
  9. Почти каждый на этом форуме добавляет что-то для себя. Читайте ReadMe плагинов, делайте бэкапы, экспериментируйте. Интерфейс любой должен нормально встать - МФР этот вопрос почти не затрагивает. Разве что вручную выдирать из реплейсеров тел и искать твики для ББ. Но, судя по вопросам, для этого вам нужно немного прокачать скилл модмейкера.
  10. Хм. Пардон, я не разбираюсь в платформах. Насколько трудоемок переезд? Огр действительно не радовал производительностью, судя по релизам ОпенМВ.
  11. Никакой. Вы недостаточно хорошо знаете оригинал. Подключать жесткий геймплейник и открывать себе другую лазейку? Спорное решение. Впрочем, никто не запрещает - можно и так. Лучше всего открыть КС и внести нужные поправки.
  12. 1. Количество уровней и без этого плагина ограничено (если не прибегать к читам). 2. Во время повышения уровня к любой характеристике можно прибавить минимум 1 балл.
  13. Да, именно так его и нужно ставить. После всех файлов ставится GMST Fix (если есть нужда в его использовании и нет геймплейных плагинов).
  14. Это его баран под пятую точку боднул, вот он на заборе и повис.
  15. Дамы и господа! Назрел вопрос: как в игре можно ориентироваться ночью, не имея компаса? Звезды и созвездия перемещаются против часовой стрелки, на 90 градусов в сутки. Маг всегда в зените. Я составил таблицы положения звезд в зависимости от календаря. Но на местности вариант не годится - слишком громоздко. Наблюдение за лунами пока ни на какие конструктивные мысли не натолкнуло. Ориентиры на земле по понятным причинам отпадают. У кого-нибудь есть идеи?
  16. Думаешь? Раз его череп как-то специфически хранят - значит, важная шишка. У таких - свои бодигарды. Как вариант - приодеть его в дорогую драную мантию и сделать минибоссом (с поправкой на невысокий уровень героя).
  17. Думаю, без них будет смотреться лучше. В остальном новые модели хороши. Единственное - писчие перья как атрибут боевого мага - не очень. Вызывает иронические ассоциации с канцелярским демоном. Заменить бы на что-то. Как раз хотел предложить сделать задние клыки поменьше
  18. Если не ошибаюсь, Кенни привел пиратский перевод. Там загрузочные экраны доставляли. Одна "Леди тлеющих углей" дорогого стоит. Жаль, игра с этим переводом непроходима. Появившийся довольно поздно официальный перевод безбажен, но куда менее менее выразителен.
×
×
  • Создать...