Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Хм. Пардон, я не разбираюсь в платформах. Насколько трудоемок переезд? Огр действительно не радовал производительностью, судя по релизам ОпенМВ.
  2. Никакой. Вы недостаточно хорошо знаете оригинал. Подключать жесткий геймплейник и открывать себе другую лазейку? Спорное решение. Впрочем, никто не запрещает - можно и так. Лучше всего открыть КС и внести нужные поправки.
  3. 1. Количество уровней и без этого плагина ограничено (если не прибегать к читам). 2. Во время повышения уровня к любой характеристике можно прибавить минимум 1 балл.
  4. Да, именно так его и нужно ставить. После всех файлов ставится GMST Fix (если есть нужда в его использовании и нет геймплейных плагинов).
  5. Это его баран под пятую точку боднул, вот он на заборе и повис.
  6. Дамы и господа! Назрел вопрос: как в игре можно ориентироваться ночью, не имея компаса? Звезды и созвездия перемещаются против часовой стрелки, на 90 градусов в сутки. Маг всегда в зените. Я составил таблицы положения звезд в зависимости от календаря. Но на местности вариант не годится - слишком громоздко. Наблюдение за лунами пока ни на какие конструктивные мысли не натолкнуло. Ориентиры на земле по понятным причинам отпадают. У кого-нибудь есть идеи?
  7. Думаешь? Раз его череп как-то специфически хранят - значит, важная шишка. У таких - свои бодигарды. Как вариант - приодеть его в дорогую драную мантию и сделать минибоссом (с поправкой на невысокий уровень героя).
  8. Думаю, без них будет смотреться лучше. В остальном новые модели хороши. Единственное - писчие перья как атрибут боевого мага - не очень. Вызывает иронические ассоциации с канцелярским демоном. Заменить бы на что-то. Как раз хотел предложить сделать задние клыки поменьше
  9. Если не ошибаюсь, Кенни привел пиратский перевод. Там загрузочные экраны доставляли. Одна "Леди тлеющих углей" дорогого стоит. Жаль, игра с этим переводом непроходима. Появившийся довольно поздно официальный перевод безбажен, но куда менее менее выразителен.
  10. Четверть века, Иерих, твоя первая четверть века... Ты развивался, рос. Добро пожаловать во вторую, самую шикарную и жирную на события
  11. Если у тебя домашний сервер, если много имеющей ценность информации (финансовой, например), если лазаешь по вирусоопасным местам и теневому интернету, если ты параноик - да мало ли. Много лет пользовался комодом (до семерки, собственно). Пару-тройку раз он перехватывал нежелательный трафик. Сейчас не пользуюсь. Ибо для рядового юзверьского десктопа, описанного Соло выше, вещь не необходимая, зато требующая телодвижений для настройки и периодической перенастройки под очередную софтину. Каждый для себя решает - оправдан фаер или нет.
  12. Комод испоганили в 6й версии, а начиная с 7й превратили в УГ окончательно. Глючный, неудобный, активно лезущий куда не надо. К сожалению, нормальных альтернатив не знаю. Может, другие форумчане подскажут.
  13. Нет, они в комплекте. Вообще, смотри варианты установки (в последней версии много допилили). Это черта родного движка Морды. Если сильно мешает или кто-то умер - только консоль.
  14. Маска Альмы вызывает ассоциации с морроувиндскими орчихами. Сама Альма хороша.
  15. Зеро, в общем, прав. Хотя предложенный Тидом вариант мне тоже нравится (сам по себе).
  16. Последни обзор хорош. Отдельный плюс в карму за послесловие.
  17. Кальяну традиционное спасибо за видеоматериалы Балмора вблизи вышла приятственной. Узкие улочки детализированы (хотя местами явный перегруз), уютны; появился нормальный рынок. Конечно, тотальный передел - узнаваемыми остались, пожалуй, только южные ворота да порт силтстрайдеров. Режут глаз прямоугольные двери. Текстура брусчатки неудачна. Над рекой еще работать (окна ниже набережной - сомнительное решение). Но, в общем, получилось лучше Сурана. Однако ощущение, что это самый значимый город Хлаалу и один из наиболее крупных и богатых на острове, отсутствует начисто. ГБ. Первая минута видео - ни о чем. Демонстрируемые пейзажи даже отдаленно не напоминают о Морроувинде. Даже о Морроувинде с Валити и полным пакетом реплейсеров и ретекстуров. Со второй минуты как-то пободрее. Озерцо с даэдрическими руинами вышло очень даже. А Сейда Нин пока никакой.
  18. Первое впечатление: поначалу как-то уныловато, потом поживее. Понравились нордские (?) руины в начале 3-й минуты и город нордов же (кто в курсе, как звать?). Пещерный город Редоран также неплох в своей концепции широкой населенной пещеры не в интерьере. Имперцы традиционно унылы. Проход в скалах, зажатый двумя кимерскими крепостями, внушает. На скальной гряде на середине первой минуты (это, вроде, над паутинным болотом) бывал. Неплохое местечко в стиле "Хрен доберешься, а когда доберешься - подумаешь "Нахрена?". Есть святилище одно святого любителя ходить на коленях. Что интересно, испытал на этой гряде ощущения, схожие с реальными: взберешься такой героический на скалу, потратив хренову кучу сил и времени, офигеешь на пару минут от умопомрачительного вида... потом подумаешь: вот торчу я тут, на скале, в окружении чахлых кустиков, пронизывающего ветра и палящего солнца. Усталый и ободранный. Компанией мне пара равнодушных орлов в вышине да пара бурых пугливых грызунов среди серых валунов. До ближайшего жилья с кроватью, душем и горячим обедом - пилить и пилить. Я - идиот... П.С. У снимавшего видео весьма красивые облака. МГСО, надо полагать?
×
×
  • Создать...