-
Постов
9108 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Средь бела дня нападать на кого бы то ни было в городе чревато проблемами с местными властями - на преступниках ведь не написано, что они вне закона. У рабовладельцев могут быть неприятности с властями (не потому, что сгребли каких-то чужаков, а потому, что посягнули на карающие функции местного князька) - например, рабов могут отобрать в пользу мага-владельца поселения или наложить денежный штраф. Впрочем, если рабовладельцами руководит кто-то из знати / фаворитов / или они запаслись нужной бумагой - то можно и средь бела дня. Если нет - то ночью на постоялом дворе. Или напасть за городом, вне зоны контроля стражи (2-й вариант).
-
Хм. А демо-версия или триал премиума сущестуют? На неделю на пример. Всетаки хотелосьбы попробовать прежде чем вкладывать деньги в проэкт.
- 37 ответов
-
- вопрос
- животрепещущий
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Особенно офигенно вместе со словом "друзья" смотрится ссылка на другой форум, где гости не имеют права голоса. Не говоря уж о комментариях.
-
Посмотри плагин Эла с перками в МФР или Дарина вот здесь - там похожие скрипты. Создаешь два-три-четыре десятка мечей с прогрессирующими параметрами и подменяешь в рюкзаке один на другой при росте уровня. Плюсы - можешь менять мечу модель, анимацию, статы, зачарование. Минусы - нужно всегда таскать с собой (один раз забыл - грузи сейв; или добавь пару строк в скрипт для старого меча); каждый уровень меч будет саморемонтироваться.
-
Ух, какая красота! Отличная фоновая озвучка. Что хорошо. Виды напоминают Нерим. Что, в общем, неплохо. Но в каждой сцене - что-нибудь алогично-вырвиглазное, "школьником для красоты прилепленное" (жаровня-светильник у мельницы, поток из-под крепости на утесе, лампа у креста и др). Что плохо. И чего я в том же Нериме не наблюдал.
-
Второй скрин шикарен.
-
"Спешу поздравить Вас, Спешу поздравить Вас - Сегодня стали Вы на целый год старей..." Машина Времени И снова здравствуйте! Как ни странно, но, как и год назад (а до этого еще год назад, и еще), у Игхара Рейвена - нашего доброго брата-алхимика, хорошего друга, человека пишущего, играющего, поющего и просто мрачного хмыря - случился День Рождения. Завидное постоянство, не находите? Ну да ладно. В День Рождения нужно поздравлять, чем я и предлагаю заняться всем, кто зайдет в эту тему. Мацт, шейн, сыр и суджамма - за счет заведения. Плюс бренди Дагот от клуба "Гексагональный Даэдрокаэдр". Танцует и поет фольк-треш-кабаре-блюз-джаз-бэнд "Драта из Кадата". Итак, поехали!
-
Шармат их знает. Это Морроувинд Он вообще имперский. Что до выше- и нижеприведенных набросков - это просто фантазии на заданную тему, собранные на скорую руку из имеющихся в игре ресурсов. Создавать stand-alone мод с собственными моделями в мои планы пока не входит. К тому же у МК не указана дата сооружения маяка. Может, он давно развалился и сгнил. Последняя пара вариаций: http://pic.fullrest.ru/upl/t/CtTYXCtw_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/9dPiYoSA_150x150.jpg
-
Немного оффтопа. Орки ловкостью не отличаются, класс "Воин" ее не добавляет. Да и секиры (особенно двуручные) и длинные клинки начинают рулить уровня с 15-го. Ты выбрал связку, которая превращается в машину смерти на средних уровнях. Но на начальных этапах рулит быстрое оружие - кинжалы, короткие мечи, дубины, - и высокая стартовая ловкость. Последний мой чар - аргонианин. При создании класса прихватил ловкость, в главных навыках - дробящее и меткость. С железной дубиной и луком на первом уровне быстро выношу левельную живность и худых бандитов. До этого долго мучился с данмером-баттлмагом: пока немного не раскачал, с полупустой маной не мог запинать пару "гуар - скальный наездник", остальных запинывал долго и нудно. Я ни в коем случае не оправдываю Морроувиндской боевки - она откровенно слаба, а Готике сливает всухую. Но в ней свои правила и свой баланс, знание которых помогает при игре и прокачке.
-
Маяк из обломков кораблей и остатков груза. Чем дальше, тем загадошнее. Интересно, речь идет о Сейда Нин и Том Самом Маяке на Вварденфелле, или сравнительно новое поселение на острове, где имелся маяк, назвали в честь флагмана флота Хлаалу / Того Самого Маяка. Как-то слабо верится, что флот отправился искать Лицо по мелкому и узкому Внутреннему Морю и попал в шторм. С другой стороны, у Хлаалу нет океанских портов. Да и шторм был необычный. Если флот выдвинулся откуда-нибудь из Андотрена (не знаю, насколько это место лорно в ТР) или спустился вниз по реке Тир и двинулся на запад, чтобы выйти в Море Призраков у Солстхейма, он вполне мог попасть в этот самый шторм к западу от Вивека и очутиться на побережье Вварденфелла в виде обломков.
-
На скринах смотрится круто.
-
Ого! Совсем взрослый уже. Поздравляю, желаю счастья в личной и всей прочей жизни.
-
С заменить - х.з. Обратил внимание на одной машине, что с каждым новым ретекстуром одни швы остаются, другие исчезают, третьи появляются на ровном месте.
-
А его, кажется, и нет. Смотри условия принятия в Храм.
-
Эпика эпична. Но как-то отдельно и сама по себе. Вот если бы растущие грибы Ариона половину башен сорвали с фундамента и утащили в заоблачную высь - вышел бы исконный гиперболический тельваннийско-магический вау-эпик. А вот шлем хорош.