Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Н-да, "Endless Forms Most Beautiful" не взлетел. Музыка вторична, вокальные темы вялые (многолетняя интрига "как будет раскрыт вокал Флор Янсен" закончилась ничем). Подозреваю, Холопайнен, вложившись в "Life & Times of Scrooge", следующий альбом допиливал "на отцепись" - потому что сроки вышли, денег не дадут, фанаты расползуться или еще что-нибудь. Главный провал - Alpenglow (похвалы любителей металла лишнее тому подтверждение). Ну ладно, творческая усталость. Но клепать тему по принципу "один выигрышный мотив + вторсырьем занять время" и дешевому шаблону, как делали (и делают) не слишком даровитые композиторы тяжелой музыки - свинство. По крайней мере, для сегодняшних Nightwish.
  2. Тоже верно. Зелеными с желтизной, например.
  3. Пересмотрел видео. Хм, да. Плывет в воздухе (в первый раз из-за ракурсов показалось, что бежит по песку). Отзываю претензию. Нарыл видео. Ну, почему бы и нет. Особенно если не делать их синими.
  4. Мельхиор крут. Посох, мокрицы, доспех рулят. А вот сухопутный цефалопод - нет. Сама по себе тварюшка - ничего, но пихать в раковины одинаковой формы сухопутных и морских животных в рамках морроувиндской экосистемы - не лучшая идея. Размывается впечатление от игры. Огоньки я бы сделал, но для начала отдельно. С одной стороны, идея неплоха. С деревьями от Валити и звуками ГБ должно сойтись. С другой стороны, блуждающий огонь - устоявшийся образ человеческого средневековья, ну а в ТЕСе - недических лоу-фентези провинций. Как они будут смотреться в Морроувинде с его "параллельной реальностью" - вопрос. Разве что придумать каких-нибудь аутентичных огоньков...
  5. Грифоны были. Гоплиты были (в Обле, правда). Может и остальное есть. Ищи среди модресурсов на Нексусе и Модхистори.
  6. Кошачья. Видимо, измененные глазницы, глаза + форма носа + мелкие белые зубы такое впечатление создают. Впрочем, ты прав, морда менее демонична, чем ваниль. Только зубы выглядят, как реклама бленд-а-мета и американской мечты. Может, подзатемнить их и коричневого у корней добавить? Тролль от бревна и новых глаз однозначно выиграл. Жрецы хороши. Молкраб лично мне нравится (как раз морроувинд-стайл с его фауной доюрского периода), хотя и страдает слабой детализацией текстур - по сравнению с другими примерами из поста. Впрочем, если он будет нормального (с шлем) размера, не факт, что это будет заметно.
  7. Хорошее пополнение. С этой строчки начинать надо было
  8. Вроде список нормальный. Значит, дело не в ДЛ. Если МГЕ задисейблить, вылеты исчезают? Если честно, слабо понимаю, в чем причина. Конфиг у тебя - пять морроувиндов запустить можно. Может, дело в двух видеокартах... У меня на слае были определенные проблемы с мордой (вылеты), исчезнувшие после отключения второй видеокарты, но это х.з. когда было. С настройками самого МГЕ экспериментировал? Настройками драйверов? Морду переустанавливал?
  9. У меня тоже первая мысль - о нагрузке. По ходу теста разных модов приходилось обновлять ДЛ по нескольку раз в день, но ни разу еще не сталкивался с проблемами, кроме счетчика ФПС (что, впрочем, не значит, что их не может быть). Пробовал обновить ДЛ еще раз / еще раз с меньшим размером текстур / еще раз с меньшим числом дистант-статиков?
  10. Шифт вращает камеру, а не объекты.Выделяешь (рамкой или контролом), зажимаешь нужную клавишу (X,Y,Z), крутишь с помощью ПКМ. Другое дело, что часть объектов будет вращаться вокруг общей оси, часть - вокруг своей собственной. От этого никуда не денешься, и слишком самостоятельные объекты придется поворачивать по отдельности. К воде - если будешь делать пруд - могу посоветовать еще вот эту штуку: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42266/? Сможешь прицепить звук ходьбы по воде.
  11. Там даже для полного нуба дел - на полчаса, из которых 28 минут уйдет на освоение азов КС.1. Просмотри какой-нибудь учебник для новичков по КС, чтобы в общих чертах понимать, куда кликать. Например: http://tiarum.com/wiki/Morrowind:%D0%98%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%B7%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_TES_CS 2. Открываешь КС с подключенным Morrowind.esm. Находишь во вкладке Creatures Ползуна и Краба. Выставляешь им интересующую тебя сумму денег (если устраивает ванильная - добавь пару монет, чтобы игра сохранила изменения). 3. Сохрани свой плагин, подключи в лаунчере, играй.
  12. Он ведь на Внутреннем море. Тоже так думаю. Почему бы и нет - давно хотел понапихать вокруг СН руин Хлаалу . Если, конечно, кто-то сделает колонну (или, лучше, ее (впечатляющие и вызывающие восхищение) руины). P.S. http://pic.fullrest.ru/upl/t/vWYvZ58v_150x150.jpg
  13. Мне, если честно, твой дреуг больше нравится. У этого морда... кошачья. Остальное - гуд. Кроме кости в лапе тролля, где явно не хватает полигонов, и слишком яркий цвет.
  14. Ракушки хороши. Ты, вроде, на Беффоруме две версии выкладывал, не? Молот правилен. А иконку ты поменял?
  15. Хотя технический уровень трейлера так себе, а ФПС вызывает подозрения, нововведения выглядят заманчиво. Ждем.
  16. У меня против драконов тактика проста, как мышление ура-патриота: герой-воин и по ополченцу в каждый слот. Пока тварюка кушает ополченцев, герой лупит ее двуручем. Быстрее и дешевле, чем армию с командующим гробить.
  17. Выглядит годно. Но ФПС представить страшно. Впрочем, на ванили может и взлетит.
  18. Мне как-то не везло на яйца крутых тварей, но танковать мамонтами - милое дело.
  19. Есть предложение открыть новую тему по программе Нордмайна. Прикрепленный первый пост с ссылкой на прогу, страничку с модами, описание, скриншоты, список модов и т.д. Либо вложить такой пост в эту тему, а модератор его закрепит (что, наверное, лучше - не будут плодиться сущности). Выкладывай, лишним не будет. Если кто из форумчан разбирается, может дать пару дельных советов или отловить баг. К этой опции нужно обязательно добавить возможность выбора папки самостоятельно, т.к. сегодня у многих несколько Морроувиндов на компе. Тем более, что игра спокойно переносит копи-паст без установки.
×
×
  • Создать...