Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Маг - не всегда алхимик, так что цветы не панацея. Да и с лорностью могут возникнуть вопросы. Можно прибавить банок торговцам. Плюс Эл в ЕВЕ разрабатывал схемы не-читерных вещичек для регена. Вообще, это уже комбайн какой-то, что не очень хорошо в плане совместимости. В теме обсуждается отдых на открытой местности в принципе. Решения для дождя ты уже предложил вполне достойное.П.С. Одним из них был Тертуллий, с которого и начался род консулов Анжу, человек, умевший ранить врага, спать на земле, одинаково хорошо переносить голод, зиму и лето, и не боявшийся ничего, кроме бесчестья.
  2. Срань Лорханья, Фениксу скоро тридцатник! Поздравляю, дедуля
  3. Речь об игре. Так что забудьте про реализм. Вопрос лишь в выборе того или иного набора условностей. И, да, это современному сисадмину пара ночей на земле светит пневмонией. Лет 200 назад и раньше в теплое время года рабочий люд дрых на земле, сопел в две дырки и видел красочные сны. Даже без плаща и соломы. А уж для полубожественного Нереварина явно не аристократического происхождения отсутствие кровати еще менее травмоопасно.
  4. Поддерживаю идею Соло. Добавить опционально Find Shelter и палатки/спальники у торговцев (т.к. одно без другого как минимум вызывает недоумение).
  5. Насколько помню, да. Анимация дреуга. Очень популярная фишка в декоре разнообразных домиков в Балморе и за ее пределами в 2004-2008 годах
  6. Похоже, ПК игроки разочаровали многих обладателей мозгов.
  7. Случайно нет, увы. Могу на досуге добавить в упомянутый Сильвом мод даэдрические стрелы. Будешь затариваться.
  8. В продаже нет. Можно немного найти в Берандасе и Мелкашиши. Вволю, увы, пострелять не выйдет. Когда-то встречал мод, добавляющий дреморам даэдрическое оружие, в т.ч. луки. Оружие после смерти убиралось скриптом, но стрелы можно было снимать с трупов.
  9. Серия пошла бодро. Запасся попкорном и забил тему в закладки П.С. Отдельный плюс в карму за концовки.
  10. Вегас тоже, в основном, будет поставщиком хозяйственного инвентаря. Тесак, космический нож (с грязно-ржавой текстурой), нож-копье, широкое мачете, мачете-гладий, боевая дубинка (+варианты с накладкой и декором), Слава Старого мира, метательный нож, метательный нож-копье. метательный топорик, метательное копье. Еще режущую перчатку как наруч можно портировать.
  11. Хм. В Ф3 из оружия ближнего боя для Морды подойдет, пожалуй, только китайский офицерский меч. Кувалду, топор и лопату можно добавить как сельскохозяйственный реманент + оружие со слабым уроном. Катан для ТЕС-3 и так хватает.
  12. Стекло из-за отражений светится ярче, чем ленты внутри ламп. Не пробовали затемнить рефлект? Что это под полом? Пустыня с высоты 200 футов?
  13. Имхо, деталей, как на мантию, вполне достаточно. Добавить спереди свисающие концы пояса, разве что.
  14. Выдр стал еще на год старше. С чем и поздравляю.
  15. Это повышает жизнеспособность и качество проекта. Скорее все таки ТР. Хотя Скай - уже третья игра, где моддеры пытаются запилить весь Тамриэль.
  16. Занятное местечко. Нерим был с уклоном в Готику, Эндераль похож на Вора. Только прожектора из ведер и шаек выглядят как-то не очень. Хотя... было в Эрофине одно заведение с такими же световыми эффектами
  17. Полезная штука. Подписал бы кто поселения - цены бы не было.
  18. В смысле, убил бандита в пещере, при этом тебя засек его подельник = штраф? Или я что-то недопонял?
  19. Вот она, собственно, и не так. Сначала подумал, что модель вообще без текстуры
  20. Лучше, чем можно было бы подумать, глядя на название. Не настолько хорошо, чтобы заинтересовать. Пока что. Посмотрим, что через пару лет будет.
×
×
  • Создать...