Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Согласен с Драмом, тональных лучше не трогать. Во вселенной была длинная дискуссия на эту тему пару лет тому. Емнип, к однозначному выводу так и не пришли.
  2. И того, и этого - да все никак. А самое главное - неясно, с какого перепугу оно не работает. Игра - свежеустановленная нетвиканная ваниль. Модов нет. Нужно будет попробовать бса распаковать. Поддержу Эла - столик зело хорош.
  3. На буржуйских сайтах предлагают снести текстуру солнца (если стоит ретекс) и перерегенить ДЛ.
  4. Это фильму скорее на пользу. Основные идеи на месте.
  5. Уточню на широком опыте применения на офисниках - нагрузка не имеет значения при современных ОСях и браузерах, если больше 2х гигов РАМы.
  6. Больше нагрузка, лучше защита - Каспер. Меньше нагрузка, похуже защита - НОД. Бесплатная версия Аваста в последние годы демонстрирует посредственную защиту при впечатляющей прожорливости. Вряд ли платная принципиально иная.
  7. Стоит по трем причинам. Во-первых, сейчас мало вещей такого качества выходит. Во-вторых, режиссер ухитрился совместить малосовместимое - вполне современный фильм, снятый по теплым ламповым олдовым канонам. В-третьих, чертовски трудный для экранизации автор, на котором не один режиссер обломался.
  8. Все круто. Но текстура рубит кайф на корню.
  9. The idea is great. The ansestor shrine also looks charming and cosy. That's a thing should be in every Dunmer home on Vvardenfell. But what the basket is for? Cool.
  10. Хм. Сегодня утром размышлял о летающих коровах, сейчас увидел трейлер. Посмотреть, чтоль... Любопытная идея. Ты "Конгресс" не смотрел?
  11. Кстати. к старому разговору о падениях из-под потолка и дверях-телепортах. Если под маркер выходя подсунуть невидимый статик без коллизии, не проканает?
  12. Симпатично. Но почему столь разный рельеф?
  13. Воен, видимо. Зойка, очень аккуратная и симпатичная ферма. А как сделано, что мурахи не покидают открытую зону с травкой?
  14. Желтизну добавлять будешь, чтобы выглядели аналогично остальным, или нет?
  15. Хорош. А подставки для молящихся перед ваннами с пеплом обязательны? Ибо по-моему их в помещении легкий перебор.
  16. Аналогично. Есть ничем не подтвержденное предположение, что так на дизайн повлияла Dark Souls.
  17. Первой была волна ретекстуров. Потом полный реплейс левыми моделями. И вскоре - самопалом. Потом в моду вошли высокополигональные улучшайзеры. Нынче тренд - оптимизация. Все таки когда под игру модят больше 10 лет, это чертовски интересно. П.С. Последний тренд мне больше всего по душе.
  18. Как-то я их в пятых не увидел. Видимо, нужно было больше играть. Для меня серия, увы, закончилась 4-кой (где главным вином был Глаудрот, а фейлом - ИИ). Дальше пошло по принципу "Скачал на торрентах - Поковырял пару вечеров - Стер и забыл". Пятерка раздражала графикой в стиле младшей группы детского сада, шестерка показалась непроходимо скучной. Фана им недостает. Даже долгие и тягучие, как песни народов Севера, ковыляния Тарнума по лавовым пустошам в поисках дочурки больше захватывали. Хотя есть обоснованное мнение, что не игры испортились, а игроки повзрослели
  19. А я бы не против увидеть реинкарнацию годных задумок из четверки. Но не увижу, так что...
  20. Ага. Переводи, я Бельчонка уже сто лет на форуме не видел.
×
×
  • Создать...