-
Постов
9087 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Как и обещал - исправление альфа-файлов. http://rusfolder.com/39606619
-
Если дадут обрезать интерфейс, то вполне играбельно.
-
Значение Mipmap LOD bias поставь 0.
-
Нафиг вообще этот БСА... Ага Через подстановку невидимого кричура перед игроком и каста на него, если правильно помню слова Эла в Ростове. Это увеличить дальность удара посохом. Не лучшее решение.
-
Подальше от "красотеней" и на Земле столицы выносят. Правда, не в горячие точки, как тут. Подам голос против. Города в ТР впечатляют, восхищают. Ну и Вварденфелл на их фоне действительно выглядит, как суровый слабозаселённый остров. В КогоТеле та же петрушка. Видимо, ТР взяли модель градоустроительства из ванили, когда в одних городах нативные храмы, в других - велотийские.
-
Будет. Революции, понятно, не произойдёт, но некоторые отличия в количестве попаданий по противнику и полученных от него люлей появятся. У посохов в Морде довольно неудачный хват - посередине. В итоге (субъективно в игре) их рабочая область где-то между короткими и длинными клинками. Ради соответствия радиуса действия оружия его внешнему виду, если говорить о фиксе. Ради внесения дополнительного разнообразия в контактный бой, если говорить о механике.
-
Тема скорее для местных модмейкеров, так что это лучше в "Интересные плагины". Если только ты не принимаешь участия в разработке или Мельхиор не захотел похвастаться тут своими наработками. По сабжу - как развивается процесс? Мод шикарный, вызывающий обильное слюноотделение, потому хотелось бы публичной альфы. Особенно на фона давности проекта.
-
Жутковато. Любителям дементного Морроувинда понравится.
-
Видимо, после шлифовки 1.5 придётся заниматься обратной балансировкой. Т.к. сейчас игра ужесточена, и это делает её интереснее. Но теперь игроку нужны более серьёзные источники дохода, награды за усилия. Эл уже сделал крафт. Посмотрим, как он повлияет на баланс. Точно нужно будет продумать охоту и квесты. Впрочем, пока эти вопросы не на повестке дня.
-
Вчера подправил esp последней альфы ТР (Хартленд) и альфы Альмалексии. В Хартленде исправил платформы в Коготеле и Когомаре - теперь по этим поселениям можно гулять без применения консоли (и не нужно перекачивать весь архив с Флиггерти, где это тоже пофиксили). Альмалексию подчистил от мусора, теперь она нормально совместима с новой альфой. На днях посмотрю, не наплодил ли при этом других багов, и выложу.
-
Предположу, что, согласно логике разработчиков, первая встреча с убийцами на 6-м уровне не обязательно закончится смертью игрока, как это происходит на 1-3-м. Но, поскольку Фриц не собирается включать сие в ГФМ и поскольку есть годные отдельные моды, вопрос можно закрыть. Толково. Сначала прикинем "среднюю длину", которую возьмём за единицу, а от неё уже можно плясать, увеличивая/уменьшая дальность в зависимости от экстерьера оружия. Не уверен, что это хорошо именно для ГФМ. Хотя лично я - за. И нужно будет проверить, как оно влияет непосредственно на игру, ибо то, что хорошо в теории и цифрах, не обязательно хорошо в игровом процессе.
-
Хм, интересно. Никогда не занимался вдумчивой стратегической прокачкой статов в Морде (т.к. в Морде есть много способов стать полубогом), но надо будет попробовать поиграть с оптимальными вариантами под разные классы. Тем более, что это имеет смысл с игрой на МФР.
-
Да, он является одним из тех немногих, кто на сим сайте пока ещё занимается моддингом. Последнее время Морт стал вести себя спокойнее (по крайней мере, в темах по модам). Если тенденция сохранится - через полгода неприятные инциденты уже не будут возникать. Так что, имхо, пускай отсидит положенное за свои проценты - и достаточно.
-
Эл, как насчёт дисейблить эту тварь после смерти? Для вящей целостности образа. Полегче, мсье Дартаньян. А прочих прошу спокойнее относиться к шевалье. Его мнение, что он разбирается в обсуждаемых вопросах лучше нашего, - сугубо его. Имеет право его иметь, так сказать. Прочим же незачем ловить плюшки по этому поводу.
-
Откуда дровишки? Вопрос из чистого любопытства. Хм. Думал пауки бывают разные - плюющиеся и нет. Выходит, ошибался. К слову, тоже вижу отложенную атаку ТБ как фикс, а не избыточное вмешательство. Но решать тебе.
-
Хм. Нужно перепроверить андедов. Эл, ты говорил, они в тестовой локации все стоят?
-
Репак тут не при чём, видимо. Скайрим же не из-за него тормозит.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Это уж каждый для себя решает.
-
Я так качался году в 2004-м. Так что твой мод ничего нового не добавил.
-
Не остаётся. Эл сделал весьма любопытную тварь, с которой интересно сражаться. С технической стороны всё путём, со вселенной не конфликтует. Присоединяюсь к Выдру и Морту - не надо трогать этого монстра.
-
Стдандартные здания задеты, местами сильно. Новые поставлены вкривь и вкось. Интерьеров нет. Подходов к домам нет. лестниц к дверям нет (из половины только тёщу выпускать), некоторые новые лестницы спускаются в никуда. Окна поналеплены куда попало. Наружные стены украшены гобеленами. В этом моде есть, конечно, интересные идеи, но в целом даже оценка "так себе" будет завышенной.
-
Ссыль на оригинал запилите, пожалуйста.