Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9118
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Не передёргивайте, дорогой друг. Ситуации с нападением на игрока не так уж редки, и безразличие окружающих при этом выглядит, как досадная недоработка создателей игры. Описанная ситуация со стражниками Великого Дома Телванни - искусственно созданная, противоречащая смыслу игры. Да, будь Морроувинд молод и популярен, как в 2005-м, имело бы смысл ставить ловушки на читеров. Не теперешняя аудитория игроков - немногочисленная, как правило взрослая и с большим игровым опытом - ставит ролевой отыгрыш выше сомнительных действий. Уже не модно убивать ординаторов и сдаваться в плен, чтобы, заплатив скромный выкуп, целую неделю продавать дорогие доспехи местному ростовщику ради пары тысяч монет. Да и зачем такое издевательство над игрой, если гораздо легче получить желаемое, просто открыв консоль? Что до Эрабинемсунов и других племён, любой коллектив прежде всего стремится себя обезопасить. И, если в селение ворвуться двое - вооружённый охотник и обессиленная жертва, - жители первым делом попытаются нейтрализовать охотника, как представляющего бОльшую угрозу. Впрочем, адаптация ваша, и то, как ею распорядиться, решать вам.
  2. Эшлендерам ещё и защиту от животных прописать надо. Т.к. если в деревню врывается некто и за ним гонится тварь или другой некто - их сначала растащат, а потом будут задавать вопросы. Что до манчкинства, то тенденция игнорировать игровую логику ради того, чтобы игроки не могли пользоваться "дырами", привела к созданию Обливиона.
  3. Разве? Помнится, видел когда-то мод для расширителя скриптов, где неписей обучали пить зелья из рюкзака (жутко бажный).
  4. Эшлендеры в лагерях, стоящие на улице.
  5. Эл, если не затруднит, проверь на досуге сценарий Макса. Какова будет реакция орлинаторов на обычный и очарованный шлем. Понимаю, что по логике всё должно работать, но жукам на логику положить Простите за оффтоп.
  6. Начало второго видео напомнило первые опыты катания верхом. Интересный мод. Выглядит, правда, как извращение, но верховая езда, сделанная на движке Морды - извращение и есть.
  7. Можно продумать не абы какое, а характерное для вещи, но со скромным постоянным эффектом. 5 пунктов пера для Ботинок Апостола, например. Кольцо окружения: +1 к ловкости. Символ Элейдона: +7 к защите. Лук Теней: +4 к красться
  8. Тогда давайте релизить? Т.к. если будет новый круг, беру самоотвод.
  9. Хоть не раздетые, хотя безрукавки есть. Это Киродиил Ребилт, Коловия, разве нет? В целом недурно как на руины. Если это граница с Хай Роком, то где горы? Если нет, то откуда там руины хай-рокских эльфов? В целом хорошо, хотя пейзаж нагоняет тоску. Разнообразие моделек - это однозначно здорово.
  10. Твой вариант немного лучше дефолта. Почему нет, если эти районы и вправду хороши.
  11. Был. Почему же? Есть универсальные критерии. Раскрытие темы, объём контента, проработка контента, отсутствие ошибок, вписанность в игру и т.д. Конечно, было бы справедливее разбить конкурс на категории, но... ... на ФР не так много мододелов. Интересная мысль. И эта тоже. А это уж как дело пойдёт.
  12. К слову. Макс, когда будешь строить деревянные деревни между кантонами - не забудь про совместимость с Abot Gondoliers. Мод первоклассный, не хотелось бы его потерять.
  13. Для Морды критичны коллизии. За ними, прилично поотстав, - полигоны.
  14. Горячо поддерживаю. -85% к зрелищности и +35% к унылости. Увы.
  15. Играть на геймпаде, валяясь на диване, глядя в большой телек и слушая звук с домашнего кинотеатра.
  16. Смотря, какие цели перед собой ставишь. Если чисто играть (причём дома) - приставка и телек. Если что-то ещё - ноут. Если любишь хорошую графику и мощные спецэффекты - ноут не вариант.
  17. Весьма неплохо. особенно радует исправление развёртки. Что по влиянию на ФПС? Протестил. Почти не заметное, 0.5 в худшем случае. Пожелание: пофиксить ex_hlaalu_b_01. Честный данмер застряёт в коллизиях, пытаясь подняться по лестнице.
  18. Всё верно, приношу извинения за дезинформацию. МГЕ ХЕ 0.9.9. http://pic.fullrest.ru/upl/t/jFoARKqu_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/790QByhy_150x150.jpg Слева - с шейдером, справа - без.
  19. Кальян, что за локация на скрине? Напоминает одно местечко из Альмы, но её, по заверениям разрабов, в последней альфе нет.
  20. Странно, не замечал. Впрочем, судя по блеклому фонарю у двери слева, у меня шейдер работает совсем иначе. МГЕ ХЕ 0.9.8 из МФР 1.4.
×
×
  • Создать...