Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Немного ИМХИ Из предложенных трёх лучше смотрится новая текстура, хотя счетверённая ваниль тоже хороша. Модификации неплохи, но бросается в глаза тайлинг. Может и неестественно в принципе, но получше оригинала.
  2. Во-первых, вы не читаете названия тем. Вопросы совместимости - это сюда: http://www.fullrest....drugimi-modami/ (модеры, перенесите сообщения, пожалуйста). Во-вторых, МФР меняет модели наплечников, что может вызывать конфликты. Попробуйте поставить ЕСП мода с наплечниками в конец списка плагинов (изменив его дату на более позднюю).
  3. Огонь рекомендую оставить ванильный. В РидМи можно дописать рекомендацию ставить версию от Апеля (на текущий момент это, пожалуй, оптимальный реплейс, хотя есть у него один неприятный косяк).
  4. Почему же. Это по законам современного мира такое устраивать не хорошо. А в средние и прочие века считалось обычной практикой и юзалось всеми, кто жил на берегу. Даже самыми законопослушными и богобоязненными. Логично. Хорошая мысль. Тогда островку подошло бы какое-нибудь нордское название. Хорксаар, например.
  5. Негодяев и так хватает. Миру мир, world peace и бла-бла-бла. ИМХО. Если шахты нет, остров лучше всё же переименовать. Ну или оставить историю о шахте (саму шахту не обязательно - вполне хватит разбитой вагонетки и ржавых рельс, ведщих под завал). А маяк мало уместен, т.к. крупные суда в гавани не швартуются (трюмы набить нечем), никакая организация навигацию в том районе не поддерживает, да и за счёт чего поддерживать огонь, если вокруг - скалы? Впрочем, "рудный", маяк мог остаться от старых времён, а нынешнее население может использовать его как приманку - заманить судно на скалы и потом собрать лут.
  6. Весьма креативно и приятно глазу. А зачем там маяк и почему "рудный"?
  7. Любопытство победило - решил посмотреть мод. За хорошей идеей оказалась кривая реализация. Глобальных недостатков два: 1) со скалами явный перебор - остров превратился в лабиринт из нагромождений скал и узких проходов между ними. Даже Молаг Амур в сравнении с этим плагином - практически равнина. Блуждать по острову быстро надоедает, интересных мест - с гулькин нос; 2) отвратная оптимизация. Коллизии у новых камней, видимо, генерились автоматом, на моей машине сцена меняется исключительно рывками (т.е. меньше 10 ФПС). Плюс конфликтность и прорва багов. Если прочие организации выдают своим членом какую-то особую одежду и броню, чем Шестой Дом хуже? В моде чёрно-красный шмот далеко не у всех, так что логического несоответствия не вижу.
  8. http://tn.new.fishki.net/26/upload/post/201312/25/1234892/73c9b0c22adf4d97084586ca0f3394b7.jpg Онна-бугэйся. Никакого бронелифа. У японок, впрочем, грудь маленькая. С другой стороны, и у европеек/негритянок, качающих железо, большие сиськи встречаются редко.
  9. Кто-то когда-то мутил такое для Пелагиада. Скрины видел, но мод так и не вышел. А ещё - с любым изменением городов, светящимися окнами и т.д. и т.п. Ну и хрен с ними. Делай, это будет классно. ОМВ ждать нет смысла - он может выйдет, а может и не выйти никогда.
  10. Если ОСь - кочерга, и система безопасности ещё не выключена, вмешательство МГЕ в реестр может тупо рубится системой. Я бы рекомендовал вырубить безумную, но Дез где-то на форуме приводил обходной метод.
  11. Делают уже. Закончат примерно к релизу Опен МВ 1.0
  12. Запустить Morrowind Code Patch в папке с игрой, снять крыжик напротив соответствующего пункта.
  13. Опция Код Патча против любителей колец-пулемётов. Легко отключается. Во-первых, не выйдет, т.к. действительно ограничение движка, во-вторых, это уничтожит любимый вами баланс.
  14. Исчезновение - не смерть. Впрочем, это действительно не более чем шутка.
  15. Вот этого не рекомендую. В том году Би с Мяноркой пол-базы перетряхнули - отлавливали жуков, добавляемых тесамой.
×
×
  • Создать...