Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9169
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Вопрос, скорее, не в том, что "не пойдёт", а в том, сколько придётся танцевать с бубном, пока пойдёт. Держу на машине несколько ОСей, чего и остальным желаю.
  2. Я бы копал в сторону лучшего железа, т.к. видеопамяти для МФР маловато, да и камень не ах. Но это капитанство. Попробуй сильно уменьшить настройки качества в МГЕ и поиграть вечерок-другой. Если вылетов станет меньше / почти прекратятся - дело в слабом желез, если нет - будем искать дальше. У меня тоже морковь тоже периодически крашится. Для неё это нормально. На старом железе при меньших нагрузках крашилась раза в 3 чаще.
  3. Для удобства конечного потребителя продукта. Поддерживаю. Можно ещё ДЛ попросить мипы не пропускать при генерации.
  4. Хм. Разве там не разрешено только ожидание?
  5. Залазишь в MGE XE и настраиваешь цвет погоды под свой вкус. Джентльмены, MGE и MGE XE имеют собственные настройки, у которых приоритет над ИНИ-шником. В итоге в последнем какие-то строки работают (например, длительность утра / вечера), какие-то - нет (например, зависимость подводной видимости от погоды). Полного списка пока не составили, так что придётся экспериментировать и / или подсматривать у других модмейкеров. Вурта, например.
  6. По графе и по озвучке лучше Арену со Скайримом сравнивать - точно не промахнёшься. У кого права есть - прикройте тему, пожалуйста. Она устарела уже года 3 как и ничего, кроме недоразумений, не плодит. Morrow: Сделано.
  7. В этом месяце исполнилось 10 лет, как играю в Морр. Всё исследовано и пройдено не раз, не два и не десять. Соответственно, приелось вусмерть. Но периодически выходит то МФР очередной, то ТР, то ещё что. И Морка снова накатывается, настраивается и с удовольствием бегается.
  8. Merchant skills ещё влияет. Хотя это и правка одного из крупнейших игровых маразмов, но весьма хардкорная. Ещё на рябь можно повлиять, обновив Дистант Ленд, при этом запретив пропуск мип-уровней.
  9. Возможно, трабла с мип-уровнями. Некоторые текстуры слишком велики, что создаёт проблемы, если играть не на огромном мониторе с огромным же разрешением. На первой вкладке справа есть настройка мип-левела. Если выставить значение 0.00, тестуры слегка размоет и рябь исчезнет. Также сильно помогает выкручивание анизотропки на максимум. Вертикальная синхронизация нужна, если "рвёт" изображение при повороте камеры. В остальных случаях лучше её выключить.
  10. В Донецке постоянно обитаем я и Охотник. Будешь мимо - заходи на чашечку кофе, гостям завсегда рады. А Ворона и Феникс уже, к сожалению, отбыли на родину.
  11. Можно поставить на крайнем холме, можно на удалении, там мыс вполне подходящий. http://pic.fullrest.ru/upl/t/iLZsQBj0_150x150.jpg
  12. Ну, ежели Арион, тогда всё ясно. ... Холамаян выглядит лучше без надписей.
  13. С расписанием - нет. С новым народом самые интересные - Morowind Comes Alive и Путешественники. Хотя в базе есть и другие, добавляющие неписей по городам и весям.
  14. Тут тоже отпишусь: леди и джентльмены, кто будет ставить краба-торговца с трубкой и прочими ништяками от Мельхиора или Сибирского Краба, ставьте его в список загрузки после геймплейного мода от Эла. Иначе краб останется без ништяков.
  15. Эл, у меня после установки МФР 1.4 (+патч) в СН отражается в воде дверь капитанской каюты тюремного корабля. После перерегена ДЛ отражение двери исчезло, зато появился пустой ящик с того же корабля. Подключены все геймплейники и ЕВА. Не подскажешь, откуда оно? Или мне у себя пошаманствовать?
  16. Весьма годно. В Вивеке оно не нужно, но зато крайне наглядно.
  17. А прочитать названия тем на странице слабо? http://fullrest.ru/f...ifti-morrowind/ Слепил обе темы Scarab-Framer. Спасибо.
  18. Значит, на шпильки, в коробки и на стены энтомологам-любителям.
  19. Как по мне, можешь класть в любые, где имеется нежить.
  20. Помнится, был мод, добавляющий в подвал СН объёмную карту Вварденфелла. Просаживал ФПС весьма прилично. Натик, а если подбросить твоих жуков ТР-овцам? Может, сделают из них кричуров.
  21. Не вижу смысла. Унификация - это не всегда хорошо, т.к. может убить разнообразие. Да и работа лишняя. Насчёт арбалетов можешь тут глянуть - http://fullrest.ru/forum/topic/29792-wip-arbaleti-tamrielja-nuzhen-teksturshik/Если не в крафт, то в ЕВУ. Если будешь использовать их где-то в крафте - можно. Если нет - это лишнее. Выглядят они не аутентично (если портировать), а новые делать - снова лишняя работа. Неизвестно. Может, они вообще не металлические.
  22. Ссылки в первом посту мертвы. У кого-нибудь на харде файлы уцелели?
  23. Ну, во-первых, Вау!!! Во-вторых, у Телванни почти не встречаются прямые линии - ни прямых грибов, ни прямых шипов. Шипы - это вообще привет с ДО, но это менее существенно (можно заменить отростками, при желании). Может, башню сделать менее ровной? В-третьих, сервис будет с помощью левитации или какой-то подход к шарику имеется? Или шарику не нужен сервис - лишь замена раз в 80 лет? Посмотрел бетку Виндорс Глоу (пока только в Сейда-Нин). Очень порадовали ночные окошки на имперских домах - неяркие, разные. А вот дневные не очень порадовали - слишком яркие, синие, чистые. Соответственно, хотелось бы что-то погрязнее, потусклее и более серобурое. На ступеньку похоже мало, но - ИМХО - выглядит вполне естественно (у Телванни вечно что-то где-то торчит или растёт не по уставу). P.S. Кто юзает геймплейные моды от Эла - грузите грязекраба в конце, иначе не увидите фирменной трубки.
  24. Интересссно... Насчёт больших коллекций не уверен - много полигонов, интерьер лагать может. А вот поодиночке - в качестве пряжек, заколок, брошек, элементов декора, статуэток и т.д. или в виде маленьких коллекций - то, что нужно. P.S. С возвращением, попугай.
×
×
  • Создать...