Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Этот предел даже по самым скромным оценкам весьма далёк. Так что не думаю, что он хотя бы теоретически может играть заметную роль. Тем более с учётом других психических процессов, развивающихся с возрастом, отсутствия фотографической памяти у нормальных людей и т.д.
  2. Я, помнится, читал ангельскую версию. Кажись. Или то было другое интервью... Про Летописи не знал.
  3. Шаблон "хвала Морровинду - хула Скайриму" разрушен, хех. Увы, крайне непрофессионально. Скайрим есть за что похвалить (и автор часть акцентов расставил правильно), но квестовая линейка гильдии убийц, состоящая наполовину из хак-н-слеша, явно к плюсам не относится. Да и с отыгрышом в Скае хуже, чем в предтечах, а не наоборот. Впрочем, это ещё не критично. А вот "вселенная свитков мощно обросла лором" - эпикфейл. Фраза "В игре используются все наработки лора прошлых игр" демонстрирует слабую осведомлённость автора о lore-составляющей прошлых игр. То, что ZMO организовали в помощь Беседе, тоже улыбнуло. Ну а дальше Остапа понесло... Итого: достаточно бодрое и динамичное повествование, сохранившее умеренный тон даже в процессе восхваления Морроувинда, к концу съехало в розовые сопли рекламного характера. Увы. В плюсы могу записать доступный, приятный стиль изложения. П.С. В Морке магом играть весьма непросто, в Обливе - сложнее, чем танком, в Скае маг-альтмер = смерть всему живому. Такие дела.
  4. Для этой сборки комп весьма и весьма слаб. Попробуй отключить некоторые (или все) шейдеры, уменьшить/выключить антиальясинг и анизотропную фильтрацию, уменьшить дальность обзора. Можно также убрать траву - даст хороший прирост к ФПС.
  5. Понятия не имею, куда написать, потому пускай полежит тут. На ЕСН выложили интервью о Morrowind с Ролстоном, Киркбрайдом и Ховардом 2000-го года выпуска. Если кто ещё не читал, рекомендую. Там есть интересные моменты по лору и по тому, как видели игровую механику разработчики. http://elderscrolls.net/articles/interviews-mw-team/
  6. По поводу ответить как-нибудь по-тупому - в тон собеседнику - или хамски. Или потроллить. Или ещё как-нибудь реализовать накатывающий фейспальм
  7. Из крупных мне известен только Флиггерти. Правда, я уже давно не мониторю, что у забугорных товарищей твориться. Ну как тут не согласиться с Фениксом... О чём это я? Ах, да. Не белое - не значит всенепременно чёрное. На ФР существует группа старых фанатов Морры, которая ей, собственно, и занимается. Между делом ворча, что раньше орки были зеленее, а трава - забористей. К ним примыкает некоторое число "неофитов", которые тоже по тем или иным причинам предпочитают третьи Свитки остальным. Плюс те, кто в Морку уже давно не играет, но считает её самой выдающейся игрой серии. Значительная часть этих людей - старожилы форума, которые в своё время немало вложили в ФР (не забываем - сайт создавался и долгое время развивался именно как ресурс по моддингу к Morrowind) или просто с этим сайтом долгие годы. Но было бы смешно утверждать, что кроме них здесь никого нет, или что кроме Морроувинда на ФР ничего не видят.
  8. Ну а где ещё? ФР - практически единственный русскоязычный сайт, где остались живые фанаты Морки (даже иногда что-то пилящие под сабж, следящие за забугорным моддингом под трёшку, рисующие арты и считающие Обливион со Скайримом фигнёй, а Беседку - уже не тортом). И один из горстки, где вообще помнят, кто такой Нереварин и что такое Уроки Вивека.
  9. Регаешься на сайте - тебе сразу предлагают скачать маленький клиент, который потом выкачивает, собственно игру (5,1Гб).
  10. С пафосом вначале чуток загнули - всё таки не полнометражный обзор серии. Даже не поверхностный. Впрочем, полнометражный обзор - дело многостраничное (к слову, кто бы его когда написал...), потому формат "самые яркие фичи" оправдан. Прочёл не без удовольствия. П.С. Солстхейм в ТЕС3 не относится к Скайриму.
  11. Комментариев не помню, а "spunge" происходит, видимо, от "sponge" - морской губки, которую сей девайс и напоминает. UPD. Да, "spunge" - устаревшее написание "sponge", если верить одному из британских толковых словарей. Вышло из оборота в начале 20 века.
  12. Как раз контейнер и есть мускспунж, а его содержимое - муск. Справедливости ради: не только Телванни из мимопроползающей живности доспехи делают, но данмеры вообще. Хитин, панцири дряугов, кости.
  13. Интересно, как называть тех, кто не соглашается, ибо читал книжку за годы до выхода этого вашего ВК на голубые экраны... Вопрос к ДЖРРТ. В книге он примерно с такой скоростью с Дейлом и разобрался. Да и если прикинуть габариты ящера и защитников города - они для него в принципе никакой помехой не являются. Равно как и их хлипкие укрепления. Что до "детскости" фильма - книга заточена для младшего школьного возраста.
  14. Если вы не собираетесь играть в Daggerfall, то нет.
  15. Иллюзия не продержалась и нескольких часов. Эх...
  16. Внезапно, хех. ФР, видимо, единственный сайт, где холивары из-за бронетрусов привили к ним аллергию.
  17. В Морке и так самый последний лентяй может за один вечер пару сотен тысяч сделать. К чему ещё тайники? Нужно много денег и сразу? Добавь консолью сколько хочешь.
  18. Кто видел в игре? Имхо, на скринах имперские строения без бампа смотрятся лучше. А вот Хлаалу понравились.
  19. А алхимия и сад мечей весьма неплохо смотрятся. Насколько помню скрины из разных сборок ЕНБ. при вычитании фотошопа половина скринов сильно не изменится.
  20. Даже бету релизнули? Да это новость для главной.
  21. Гм. Рендер интересен, но как оно в игре будет выглядеть...
  22. Поддержу Деза - Киз, хоть как писатель никакой (ИМХО), но готовился к творчеству со всей внимательностью. Это заметно в деталях, когда читаешь. И в этом отличие не только от дизайнеров, но и прочих ответственных за Скайрим и ТЕСО товарищей, которые... ладно, это уже оффтоп. Что до практической реализации вопроса, можно попробовать двойную полоску дыхания - а потом сравнить игровой опыт двух модов. Может, будет удачно, а может - как бельмо в глазу.
×
×
  • Создать...