-
Постов
9157 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Интересный скрин.
-
По трейлеру судя - аркада аркадой. Но точно узнаем, как намекает кэп, лишь когда поиграем.
-
Портал сделали необычно. Радует глаз
-
Каноны серии соблюдены - повреждений автомобилей нет. Соблюдены и каноны современной моды - в качестве суперкрутого мегагероя взяли дрыщеватого юнца с потерянным лицом.
-
Не то, чтобы что-то новое, но выглядит полезной мелочью. Спасибо.
-
Лаамдт, спасибо за совет, хех. Надо попробовать. Ибо пробный вечер в Скайриме был записан как пустая трата времени за чем-то скучным и бесполезным. Даже графика не обрадовала, хотя выжал настройки по-максимуму. На вкус и цвет...
-
Проект ещё теплится? Или ушёл в криостаз?
-
Отличный мод. Посмотрел в игре (побегал по Горькому Берегу и Аскадианам) - работает нормально. Из косяков - только лишний пробел перед точкой в сообщении о том, что с этого растения ингредиенты уже собраны. Хорошая работа. Будет время - гляну в редакторе.
-
Ох, (вырезано цензурой)! Получается, что бонлорд или ходячий труп в Морке, что центурион в Скайриме, сделаны по одному принципу. В одном случае камень душ + кости, во втором - камень душ + железки. Отсюда выходит, немалая часть разговоров об уникальной энергетике двемеров, тонах и прочем - в лучшем случае преувеличение, в худшем - туфта. И многие страницы нашего форума, на которых ломались копья в обсуждении механики центурионов, можно выбросить в мусор, потому как Беседа отныне решила, что it's magic! Как сказал брат Пайем, скайримские двемеры делали упор на магию. Может, и машины их от камушков питаются. Правда, зачем им тогда шестерни и пар, ясно не совсем. И, да, параллели с инжениумом самые прямые. Если раньше были подозрения, что это специфическая машина скорее всего с некоторыми двемерскими элементами; то теперь можно с большой долей вероятности утверждать, что это двемерская машина с некоторыми специфическими элементами.
-
Добавить обгоревшие руины с табличкой "Отделение по изучению мистицизма"
-
То, что у нас подают как приправу, делается из нашего же хрена, горчицы и зелёного красителя (был знакомый повар в японском ресторане). Еретик! Немедленно прекрати! Неее, хренушки, она вкусная. В общем, учитывая наличие катан, а также то, что акавирцы заглядывали в Скайрим и вполне могли оставить свой след не только в оружии, но и в кухне (а также то, что вас двое, а я один), принимаю эту точку зрения. Пусть будет васаби.
-
Похоже. У нас хрен добавляют в соусы или по чуть-чуть напрямую к еде. Васаби добавляют в соевый соус, чтобы тот был более острым.
-
Я сижу на работе. В кабинете пусто. Скачать и запустить - дело 40 минут. Но мне влом. Видяшка с воровством порадовала. Вывод - сколько Беседа ни будет прикручивать гайки, пока они не перейдут на коридорный экшн, игроки изобретут 1000 и 1 способ постебаться над игрой. Немного улучшить можно - в Обломе-то сделали.
-
Я, если честно, не гуглил. Я помню Крым, помню овраги в волынских лесах. Крутые склоны, обрывы - и стройные сосны на них. Мелочи много, поваленных ветром - ещё больше. Но и крупных совсем не мало.
-
А в Украине почему-то растут
-
На вид - о-очень сомнительная работа. Да и графики там больше, чем у Эла. Поюзаю - отпишусь. А поюзаю обязательно.
-
*Затянул литанию* Дождик, понадобится Облом - мы его завсегда выкопаем. А пока не порти скорбь и торжественность траурного момента :'-( :'-( :'-(