Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Да. Немного оффтопа. Прочитав про кровоостанавливающие средства, вспомнил утерянный бутыльшпиль и взгрустнул. Не забывай бэкапиться, а лучше - выкладывать преальфы, альфы и беты.
  2. Эт хорошо. Я тоже не то, чтобы злюсь. Просто времени сейчас мало для заняться вопросом обстоятельно, а иначе пока ничего не получается. Лан, если не возьмём штурмом, будем брать осадой. Нужно поковыряться во внутренностях анвины, почитать форумы любителей карты туда-сюда таскать, написать буржуям на форумы Бефезды, Хотна и др., портануть карту из Морробливиона в Морду. Внимательно перечитать все РидМи.
  3. На Гитхабе куски кода анвины. Может, и алгоритм там же? Так всё ведь некогда. Всё впопыхах. Если бы я вникал в манулы, первый тестовый скрин был бы к середине февраля )) Ну хорошо, экспортанули карту в РАВ. А дальше с ней, мать её, делать что? У меня тесанвиновский РАВ ни одна из рекомендуемых прог не открыла. Может, там и РАВ специфически авторский?
  4. Что-то не так сгенерил. На данном этапе это даёт нам чёткое и ясное понимание того, что у нас жопа. Через которую либо ТЕСАнвина работает, либо у нас руки растут. Для того, чтобы перейти к "заменить", нужно иметь что-то, чем заменять. А у нас пиксели до самых драконов высотой
  5. Если земля забрасывалась в 16, 16, то бежать нужно на северо-восток.
  6. Подозреваю, проблема возникает на стадии ГИМПа (как она у меня возникает в ФШ и Пейнте).
  7. Я просто не люблю конкурентов Сам-то плагин годен и стоит добавления в тот самый гайд. С запасом сил поаккуратнее. На нём столько всего держится, что поломать баланс - раз плюнуть. Лучше снижай выносливость или максимум запаса сил. С силой воли идея замечательная, имхо.
  8. Гм. Т.е. что ты прогоняешь через свой алгоритм, что не прогоняешь - на выходе ад и израиль, так? Значит либо алгоритм не работает, либо что-то его переписывает.
  9. Хм. А нет ли у производителя планшета какой-нибудь приблуды для винды, чтобы удобно было музычку/картинки туда-сюда перекидывать? И не пробовал ли обновлять прошивку планшета?
  10. Рассмотрел скрины. Вроде да, цвет на месте. Ты, к слову, TesFaith смотрел? https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43577
  11. Good! Вертекс колор тоже копируется? Ага. Только Анвина, мать её, в 24 не экспортит. Впрочем, если конверс и импорт пройдут гладко, то какая разница.
  12. Если повсюду нули, значит градиент нулевой ("повсюду серый фон"). Может, слетел заголовок. Не в те координаты картинку импортируешь. С какими ключами файл в ТЕСАнвину загружаешь? По идее да. Если такая лажа в 32, давай с 16 попробуем.
  13. Кто вырубается, планшет или комп? Что-то пишет, винда завершается или просто питание отключается?
  14. TESAnnwyn.exe -p 2 -b 32 "D:\Games\Morrowind\Data Files\Morrowind.esm" Ок. TESAnnwyn.exe Morrowind -p 2 -b 32 -x -18 -y -16 2221.bmp -18, -16 - это ключи для подстановки острова на старое место. Они нам сейчас не подходят, т.к. а) для теста нам нужен остров, на который можно посмотреть б) когда разберёмся с ландшафтом и (если) будем втыкать вварденфелл на старое место, всё равно стартовые координаты будут юго-западнее (т.к. размер карты вырос). Для начала генери вот так: TESAnnwyn.exe -x 16 -y 16 2221.bmp (прочие ключи - по ситуации) Пока нам нужен простой тест поверхности. Потому создаём отдельный ЕСП, называем как-то навроде "test000001" Для теста этого достаточно - генератор быстрее работать будет без Морды и Бладмуна.
  15. Потому что в бете 0.23 нет ничего, кроме решённого тобой бага с файлом и поддержки Скайрима. Херня какая-то с РАВом. ФШ его открывает как черное поле. Camera Raw его не опознаёт. GeoControl2 тоже открывать не хочет, т.к. понимает исключительно квадратные картинки (картинка размером 2751, а надо 2048 или 4096). EarthSculptor РАВы не понимает в принципе. ГИМП качать, чтоль? Закинул экспортанутый Вварденфелл на Мегу. Если кто-то его может воткнуть в холст 4096 для работы в ГеоКонтроле, буду премного обязан. Или скажет мне, как это сделать. Без разницы.
  16. У меня 4Гб видеопамяти на борту, а проц дохлый. Но попробую, спасибо за совет. Да. То, что нужно. Русским языком выше написано - юзай ТЕСАнвину 0.21
  17. В первом посте ссыль на Мегу. Сейв там. Результат оказался необычным, глючноватым и похожим на пейзажи у реки Колорадо. http://pic.fullrest.ru/upl/t/N5GO9bpN_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N6OqBIG6_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N7PbE79z_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N8nGWdRf_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N9ZA8XfP_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/NAxvjTB7_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/NBkG04v7_150x150.png На последнем скрине перс стоит на площади Балморы и смотрит в сторону ФЛБ.
  18. - Поставил чистый МТБ (и бэкапнул на всякий случай) - Кинул ТЕСАнвину 0.21 в папку Дата Файлс, МГЕ в папку с Мордой - Открыл консоль ТЕСАнвины и экспортанул Морроувинд.есм с нужными параметрами (все ключи - в хелпе, хелп - в папке ТЕСАнвины). Заскринил и сохранил данные консоли после экспорта (чтобы было, на что ориентироваться). - Переименовал получившийся файл (переименовывать при разных тестах приходится много и внимательно, т.к. ТЕСАнвина экспортит всё с одинаковым названием, ничтоже сумняшеся переписывая предыдущее). - Сделал с файлом всё приличное и неприличное, что планировал. - Тесанвиной импортанул результат в ЕСП с ключами -x 16 -y 16, чтобы край новой карты упал рядом с Тель Морой. Сохранил скрин консоли, переименовал ЕСП как надо. - Сгенерил в МГЕ ДЛ для нового ЕСП. - Загрузил тестовый сейв в Тель Море, заскринил результат. При хорошем раскладе вбил в консоли TGM, TAI, TCL и полетел осматривать новую землю вблизи. Если ноут дохлый, при начале движения к острову лучше смотреть в небо. Заменить 255 на 127... Умно. И, да, в некотором роде работает. Этот ещё нет. Тест даже одной карты отнимает зверски много времени.
  19. Был эксплор и зачистки данжей. Квесты Брумы не выполнял. Может, когда-нибудь потом.
  20. У меня комп не взорвётся? Что это хоть такое? В смысле экспортануть в БМП, растянуть, сохранить в РАВ и впихнуть в игру? Или экспортануть в РАВ, растянуть, в том же РАВе сохранить и импортануть в игру? А ничо так. http://pic.fullrest.ru/upl/t/MyyYu8oi_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N35Sqm99_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/MzR36oAn_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N0SnMAki_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/N2PzKEvu_150x150.png Великие Боги, как же меня задрали вылеты, зависания и ресеты. Займите кто-нибудь 150 косарей до первой пенсии. Комп куплю нормальный. Хотя бы раз в жизни. П.С. Закинул ТЕСАнвину в папку на Меге, если кому интересно код пощупать. П.С.2. Закинул туда же тестовый сейв. Нулёвый перс, на островке к северо-востоку от Тель-Моры, ясный день, скорость и атлетика =300.
  21. https://mega.nz/#F!5...dCaDxtA6ZTb2OBQ 0 - экспортированный без изменений 1 - пересохранённый в ФШ без рескейла 2, 3 - рескейлы
×
×
  • Создать...