Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Спасибо. Там 96 страниц, тут 91. Вряд ли их будет проще найти. С точки зрения удобства поиска - вытаскивать в отдельную тему "Долгий пеший путь от Скайрима до Тель Оуады отважного паломника. С иллюстрациями"
  2. И вертексы. Без них любой статик в Морроувинде выглядит пластмассовым, какие текстуры на него ни наклей. Порт хорош, хотя предложение добавить фантастических штук остаётся в силе.
  3. Горы, холод, снег. Камни. Холод, горы и снег. Часами одно и то же. Тосклива дорога в горах Велоти. Да, ночью все кошки одинаково серы - только утром заметил, что не работают шейдеры и выключен ДЛ. Здесь можно спуститься с гор к озеру Кормар, обойти его и выйти к величественному Баан Малуру (он же - Блэклайт из Арены). Увы, его скрывает туман, потому на картинке лишь жалкие лачуги чужестранцев. Впрочем, мне всё равно в другую сторону. http://pic.fullrest.ru/upl/t/I53jIiO2_150x150.png Недалеко от перевала - замерзшее озеро с торчащей из него огромной скалистой стеной. Мило и живописно. http://pic.fullrest.ru/upl/t/I4CDy3vK_150x150.png http://pic.fullrest.ru/upl/t/I1C8x81J_150x150.png Периодически дорога превращается в набор тропинок, взбирающихся на очередную скалу. Конкретно в этом месте легко свернуть не туда и очутиться Шармат знает где. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Hy84sNjQ_150x150.png Текстура дороги отчётливо напоминает шкуру снежного барса. На подходе к Солютису. http://pic.fullrest.ru/upl/t/HxhzHcL3_150x150.png
  4. Чего там только не водится... Фантазия у Мельхиора богатая, руки прямые, время на моддинг есть.
  5. Всё бы этим некромантам какую-нибудь хрень создавать. Таксидермисты-аниматоры, блин. Правильно их данмеры недолюбливают.
  6. Кхе-кхе. Гм. Апчхи!*Смахнул пыль с конторки* Так, что у нас тут? Аксельретрим... Не слышал о таких. Дальше. Феникс всё ещё продолжает неиграть? Если продолжает, мне нужен документ за подписью трёх аптекарей с мокрой печатью Энантиоборуса, что он находился в ТЕСО в служебной командировке. Ещё нужно мнемописьмо из Ординатуры в Вивеке, Некроме или Альмалексии о том, что в дальних землях он героически выстоял в борьбе с ересью, оставшись верным ЧИМу, Храму и Сыру. Дальше. Дождик прав - карты выдавать пора и пора давно. Но один наш художник в запое, другой всё никак не вернётся из плана Хермеуса Моры (того, который в Обливионе описан, а не в Драгонборне показан), а типография не напечатает карты без макета. Дальше. Два известных мне тиража иллюстрированной аргонианской девы массовики-инквизиторы уничтожили вместе с авторами. Но искусство, как известно, живёт в веках, - в портовых городках Морроувинда морякам продают из-под полы разные картинки, среди которых попадаются и копии сгинувших с книгами гравюр. Могу послать пару парней, чтобы разузнали, где и с чего их печатают.
  7. Что интересного сказал? Да. Но вы всё таки огласите список богов, которым слава. Ибо Храм бдит.
  8. Тогда поворчу. Но сначала посмотрю с текстурой и в игре. Возможно, это не будет бросаться в глаза. Ты крут. Я бы такое в принципе не создал
  9. Похоже, у Моранар получился лучший ванилла-стайл реплейсер данмеров из выпущенных. Есть к чему придраться (к глазам цвета артериальной крови, усам Фира и др.), но это частности. Жаль, что АоЗ не довёл идею до хоть сколько-нибудь релизного состояния. Скайримский реплейсер, судя по скринам, вышел бы без прочной привязки к оригиналу, но всё же весьма интересным.
  10. Привык уже, что проекты под Морроувинд в массе напоминают дремлющие вулканы - никакой активности годами, разве что плюнет пеплом разок-другой. Так что любые новости радуют. Спасибо, Зеро. P.S. Если у тебя нет какой-то секретной тихушки для картинок, то "втихушку" будет слитно (пардон, женился на филологе, теперь окружающие страдают).
  11. Выглядит хорошо. Не могу только разобрать - лицо данмерское, или есть повод поворчать насчёт недизации меров? В любом случае, ждём в игре и с текстурой.
  12. Ну а чо бы и нет? Мажор я или не мажор? Один шут плетусь шагом по тропе, зайчиков фотографирую. Можно и на 17 фреймах.
  13. Можете бить меня камнями, но лучше всего на этом скрине смотрятся котнтрфорсы башни...
  14. Ставрогин, очень живописно. Намёк на "Жизнь потеряла смысл. Пойду, утоплюсь"? Я снова добрался до ТР. Создаваемые шейдером холодные сиреневые тени гармонируют с зимним пейзажем. http://pic.fullrest.ru/upl/t/1JP4k70d_150x150.png Куцая настройка ДЛ даёт занятные баги. Например, чёрные скалы с проплешинами снегов в стиле Героев IV. На самом деле скалы полностью белые. http://pic.fullrest.ru/upl/t/1MzJ5rZ1_150x150.png Тот же самый поток и быстро наступающий закат. http://pic.fullrest.ru/upl/t/1NjvsjVq_150x150.png Предгорья Велоти. http://pic.fullrest.ru/upl/t/1Ok989iq_150x150.png Просто игра вечернего света. Поток тот же самый, мост нещадно скрипит, вокруг на километры - ни души (альфа, х*ле). Джек Лондон практически. http://pic.fullrest.ru/upl/t/1QRspVkm_150x150.png
  15. Поддержу Морроу - корабли у пирсов можно не трогать. Возни много, а с ФПС и так проблемы. Может, добавить к моделям какие-нибудь чудаковатые, диковинные элементы? Чтобы в Морроувинде смотрелись нативно. Как, например, грибные вставки у модели крупных кораблей.
  16. Порт хорош. Даже в виде заготовки.
  17. Может, проседание от периодичной работы скриптов. Или засирание/чистка памяти. Или что-то ещё грузит проц. Какое железо? Утилиты какие-нить стоят? Что ещё параллельно с Мордой работает?
  18. У меня пустая страница. Что там должно быть?
  19. Интересно. Только стандартное название "Дух предков" спорное в контексте мода - не предки приходят на помощь заблудшему потомку. Можно создать аналогичного крича с другим названием. "Дух убиенного", например. Пленённый дух, пленный дух, порабощённый дух и т.п.
×
×
  • Создать...