Перейти к содержанию

Лоремар

Жрецы-отступники
  • Постов

    3190
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лоремар

  1. Я тоже в своё время поломал голову над этими 1.5, 2.0 и т.д. В итоге решил поставить по максимуму, в надежде, что автор подразумевал уменьшение скорости прокачки.
  2. Что? Пенсии ещё не отменили? Что ж, в России, похоже, правда хорошо дела идут.
  3. Играл в неё больше года назад. Мне она показалась довольно сырой и однообразной. Если с тех пор увеличили разнообразие миссий, можно было бы попробовать ещё раз.
  4. В Соме есть свои Силт-Страйдеры.
  5. Забавно, что когда наши хотели сделать игру по нашей мифологии и нашим сказкам, все смеялись: "Будет трынь-трава и избушка - никто не поймёт, рашка, ко-ко-ко", а как поляки сделали, так сразу "О, круто, славянская культура, берёзки"! "Ну тупые." (ц.) =)
  6. Ура! новая версия вышла! Слава МФР, слава Алу!
  7. Проект ещё жив? Отрадно слышать. Мне кажется, на персонажах слишком много одежды, для меню выбора персонажей.
  8. Вырезали же. А, нет, не вырезали! Ну всё, классная РПГша будет!
  9. Куда эти уроды опять удачу дели?! Кому мешал этот параметр?!
  10. Я думал, это у меня глюки какие-то...
  11. SOMA шикарна! Играю второй день, много играть не получается, ибо жутко страшно, атмосфера просто идеальная.
  12. Удачи, товарищ! А какие-либо нововведения будут, или только правки?
  13. Вроде бы, неплохо звучит... А что значит "перейдём на сборку"?..
  14. У нас уже 16... Видимо, сроки немного сдвигаются.
  15. Лоремар

    Dark Souls

    - примерно на 1:30 очень примечательный факт. Честер из дополнения к Тёмным Душам и сам Манус действительно похожи на персонажей из Бладборна.
  16. Тревожные новости. Вместо одного проекта, который уже мог дойти до конца, если бы его не забросили, теперь есть два проекта, видимо, на начальной стадии.
  17. Да, я к тому же выводу пришёл... Благодарю за ответ. Ну, тогда продолжим ДаркХЛ ждать.
  18. Было бы шикарно! Я в своё время ставил программу, отменяющую это дурацкое замораживание времени, но у меня она так и не заработала стабильно, что бы я ни делал...
  19. Товарищи! Где-то читал новости, что на Гоге, кажется, выпустили особую версию Свитков, с которой идут Даггерфелл и Арена, адаптированные под современные ПК! Кто-нибудь слышал об этом?
  20. А я жду это: http://store.steampowered.com/app/282140/ . Уверен, разработчики Пенумбры и великой Амнезии не подведут!
  21. Я, конечно, обожаю Морровинд и любое отступление от канонов считаю смертным грехом, но Скайвинд позиционируется, как проект "по мотивам". Какие тут вообще могут быть претензии? Я с нетерпением его жду.
  22. Ирал в ФНВ на максимальной сложности с режимом хардкора. Абсолютно никаких сложностей. Да, в боях приходится немного сложнее (от некоторых боёв приходится отказываться), приходится собирать и покупать еду - но это всё не является чем-то жутко сложным, это не Тёмные Души, всё же.
  23. Так я про это и говорю. К тому же, что значит "Сейчас"? Это дело явно не одного месяца.
  24. Ну, тогда с выхода 1.5.1 я начну отлавливать несостыковки текстур, висящие объекты и некорректно расставленных монстров (ибо делал это в прошлый раз и примерно по памяти всё помню). Может, в будущем полезно будет.
  25. Эл, а МФР 1.6 планируется? Или теперь ограничишься только шлифовкой?
×
×
  • Создать...