Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. Лучше даже вот так http://www.fullrest.ru/forum/topic/25880-shrifti-uvelichenie-razreshenija-i-interfeisa-morrowind/page__view__findpost__p__908244 Если опыта фаршировки игры нет, лучше воспользоваться репаком или подождать его новую редакцию, подсушенную и более близкую к оригиналу. http://www.fullrest.ru/forum/topic/36164-morrowind-fullrest-repack
  2. Кое-где они прямо напрашиваются, исходя из места и ID http://www.fullrest.ru/files/lichi-vvardenfella
  3. Речь не о желании, которое есть, а о здравом смысле. Если баланс, при котором цель проекта (неоднозначность выбора оптимального снаряжения при разном профиле отыгрыша) можно достичь, изменив лишь 2 параметра, то зачем менять их все?
  4. Это я держал в голове, когда писал. Проблемы и должны быть, чтобы жизнь мёдом не казалась. Так-то оно так, но на Вварденфелле никому не нужна вся эта система, кроме как персонажу. У всех состоятельных граждан есть дом или Дом, и они не шарашатся по всему острову с мешком денег, а занимаются своими делами. Едой и снаряжением им наверняка помогают свои по фракции или союзники - вон, персонажу регулярно отвешивают какие-то предметы за хлопоты. Деньги, видимо, носят с собой на текущие расходы, постоянно инвестируя излишки в свой капитал или пуская в оборот фракции. Мне кажется, что множитель можно поднять до такого уровня, чтобы поездка из Сейда Нин в Балмору стоила от половины до 3/4 стартового капитала персонажа (без воровства). Ну, это уж изыски, мутсэра. У них просто норма ручной клади - столько, сколько можешь на себе держать, остальное - торговый багаж.
  5. Проект в анабиозе, до зимы точно им заниматься не буду. По возвращению к разработкам хочу всё-таки внимательно прошерстить лор-аналитику и подробно изучить решение Холладжита, свести параметры оружия и брони в наглядные графики и решить, что с этим всем делать - откорректировать только вес и скорость, либо влезать в полный ребаланс. Скорее всего, я перейду на оригинальную английскую версию и заброшу эту адаптацию, так что подбирай и работай на здоровье!
  6. В качестве векселей можно смело использовать дорогие свитки, например, или ещё что-нибудь лёгкое и дорогое. Силты выглядят некрупными, и, вероятно, могут вместить значительно меньше людей и груза, чем большой корабль. Кроме того, их нужно кормить / пасти, чтобы были справными и не слишком отвлекались на еду в пути, а корабль долговечнее и работает на ветре / течениях. Таким образом, цены на путешествие в блохе дожны быть значительно выше, чем по воде!
  7. Невозможно. Разве что Хрнчамд не сделает это в ближайших бетах код-патча или MGE XE. Но, судя по тому, что технически это сделать несложно, а функции такой всё ещё нет, не сделает. Кроме некоторых несовместимостей с плагинами, отключение паузы средствами MWTalkyMod работает прекрасно.
  8. Тоже самое, съёмка с берега. У оператора проблема с фокусировкой на дешёвой зеркалочке. https://www.youtube.com/watch?v=F9_V77oTs48
  9. Средней удачности водный поход на Мрас-Су, 2-9 августа 2016. Это такая тягомотная речонка на юго-востоке Кемеровской области, которая в одном месте перепиливает Среднешорский хребет и образует всамделишные Хомутовские пороги, единственные в своём классе в Кемеровской области (3 категория из 6). Пороги образуют короткий каскад около 5 км, из 6 ступеней. Маршрут планировался для отдыха и испытания на прочность новой воднотуристической религии - диванкаякинга. Результаты по первой задаче - так себе, а вот надувные байдарки показали себя очень хорошо. Фото все здесь https://vk.com/club7...11785_234664660 Видео буду монтировать постепенно, вот для затравки испытание лодчонки на самoй серьёзной ступени - третьей. https://youtu.be/_cbMiEfaiJU
  10. Прекрасно! Очень рад, что вы повернули от солянки к здоровому минимализму. С нетерпением жду выпуска, но присоединиться к тестированию смогу только во второй половине осени.
  11. http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/43612/? Или, ещё лучше, http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
  12. Прекрасные новости! Будут ли в OA EoC v1 Final переделанные головы? Очень хочется.
  13. Можно назначить съёмку на клавишу, отличную от принтскрина, и жить спокоенно!
  14. Кошмар-то какой! Мне кажется, что это уже перебор с дичью и расчленёнкой.
  15. С линуксами вообще каких только чудес не бывает. А с такими чудесами ОпенМВ сразу видится оптимальным решением, а то и подождать ещё более поздней его версии. С другой стороны, фиксы и надстройки код-патча слишком вкусны, чтобы от них просто так отказаться. Может, попробовать одолжить видеокарточку nvidia и проверить, не будет ли оригинальная игра работать на ней лучше? Да при чём здесь рут? Это не винда, вообще-то, чтобы решать вопросы таким путём. Гораздо прямее и проще положить муравьинд в свой домашний каталог и проверить права доступа и владельца, при необходимости выставить себя.
  16. А полные права и собственность на директорию имеются? Вдруг там у вас запись конфига или ещё каких файлов не происходит.
  17. Кстати сказать, последняя бета, которая совместима с отменой паузы средствами Talky Morrowind - девятая. В последующих что-то было изменено в видеовывое и фикс MGEXE не работает.
×
×
  • Создать...