-
Постов
2609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент raddimus
-
Если автор потерял интерес - найдутся другие, кто продолжит правки и разработку. Вот пожертвуй несколькими вечерами на тесты, и выложи сюда все замечания. Нет теста - нет правок, как говорится.
-
Как правило, в таких системах прокачки каждый уровень добавляется по 1 к удаче.
-
Для тех, кто ещё не видел, оставлю это здесь. Сам до конца не вник, но звучит тревожно для любителей скриптинга чисто в КС и MWSE-ненавистников. Хрнчамд сказал:
-
Требуется. И нужно ликвидировать алчущего в гробнице Сарано - закончить основную линию квестов Айдис, в благодарность она и окажет услугу по посредничеству.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В смысле? "Эту дверь вам не открыть, нужно пройти квест Храма Трибунала на зачистку святилища Ихинипалит, и тогда Эндрин Ллетан даст вам ключ"? Нет уж, увольте. Можно локацию переименовать, но это как-то не очень, да и дом сделан в качестве приятного бонуса, а не рекламы.
-
Ты спросил, можно ли установить плагин на МФР. Это сделать можно, если нужна подробная инструкция - она давно есть http://www.fullrest.ru/forum/forum-2/announcement-44-kak-ustanavlivat-plagini/ Если ты считаешь, что кто-то ради тебя будет устанавливать МФР + RA и составлять подробную пошаговую инструкцию, то это не так. У нас тут типа некоммерческий форум, люди делают модификации за просто так и помогают друг другу решить проблемы, а не занимаются предугадыванием желаний и техподдержкой 24 / 7. Как сказал Скарабей, хочешь получить ответ - задай конкретный вопрос.
-
Да, так должно быть. Она открывается только ключом - это квартира, получаемая в ходе карьеры в Храме Трибунала.
-
Ну, поставь и посмотри. Не понравится - всегда можно отключить/удалить.
-
Новую версию ставили, отсюда? https://yadi.sk/d/66L43uSqjwM4a P.S. Предложение о покупке дома выдаётся по теме "Приказы". Не особо логично, но даёт больше вероятности наткнуться в ходе карьеры, спросив Айдис о дальнейших заданиях. Можно перенести в тему "Дара гра-Бол", это более последовательно, но меньше шанс попасть на реплику.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Разработчик не появлялся. Как будет время - отреагирует, наверное. На оффоруме же обстановка вежливости и взаимного уважения.
-
Так уже месяц как http://forums.bethsoft.com/topic/1527946-morrowind-script-extender-mwse-2/?p=24437540
-
Число навыков на характеристику хорошо бы ещё указывать заодно Без блокирования и так 3 навыка связаны с "непрофильной" для класса ловкостью, а со скоростью - 2 (если я не путаю по невнимательности), да и растущую за счёт интеллекта магию действительно девать получается некуда. Сила у ассассина никакая - пусть хоть силу воли немного вытягивает, хотя и с ней он получается более гибридным, ну да ладно.
-
Так экзешник у MWE отдельный, он не меняет Morrowind.exe и как им можно что-то сломать - непонятно. Всегда полезно сделать копию папки с игрой, при любых экспериментах.
-
Ну, так это ж без плюшек. Одни тени могут сожрать столько, что разница исчезнет. Вся надежда на золотые руки Scrawl'a сотоварищи.
-
А MWE точно конфликтует с MWSE? Думаю, удалить вполне можно, но нужно внимательно смотреть на механику MWE-модов. У меня был один персонаж, у которого при отключении Blocking Enhanced навык блокирования стал 0 и никак не восстанавливался.
-
Нужно доказать лояльность - вступить в любую имперскую организацию. С Нуцциусом та же история.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну, так установите и поиграйте. Не понравится - всегда можно удалить, главное сохранения новые делать, а то и сделать резервные копии. Будут замечания и сообщения об ошибках - пишите в теме мода!
-
А пока вы продолжаете переливать из пустого в порожнее механику фоллаута 4, ЭТИ_ЛЮДИ наверняка уже решили, где будет TES6 и, скорее всего, уже вовсю рисуют концепты, клепают ассеты и программируют новый движок, с ещё более пафосным названием. Учитывая опыт фоллаута, предлагаю всем массово паниковать в ожидании того, что новый ТЕС будет без атрибутов и навыков, но зато с ачивками, перками, ещё более живым и озвученным миром, а также графоном образца прошлого десятилетия.
-
Тесаме вполне функциональна для грубой чистки или беглого просмотра содержимого, не вижу причин отказываться от неё.
-
Аргументированных мнений по изменению не увидел, так что лучше пока оставить, как есть. В конце концов, акробат вполне может воровать и налегке, и, если застукают, отбиться и сбежать. Хотя, возможно, иллюзия или торговля были бы вору очень полезны, но лучше придерживаться оригинала, наверное.
-
Так оригиналы шерстить нужно, а здесь в кучу собрано.
-
Вот, кстати, на заметку тому, кто говорил, что разработчики OpenMW никогда не станут внедрять функции и инструменты, не имеющие отношения к ванильному скриптовому языку..
-
А давайте в таком же ключе продвигаться дальше! И кто здесь с модправами - закрепите первый пост, а также неплохо бы его подредактировать - заспойлерить текст для компактности.