Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9486
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. aL☢

    mortuus

    Я за, незачем ему тут быть с таким отношению к форуму, его правилам и форумчанам. Он мне сегодня такое понаписал в личке (уже второй раз), что ппц просто. Оказывается ФР отсталый ТЕС ресурс, где есть люди с незаслуженными работами и группами, галимые тестеры и т.д., хотя другие ТЕС сообщества продвинутей и имеют по 600 человек онлайн: ну, это следует из его постов у меня в личке. А если разбавить все это албанскими слабочитаемыми постами на форуме с едва уловимым смыслом и дикие огрызания на малейшие замечания, то группу каторжников он заслужил полностью. А плагины его удалять не стоит, не понимаю - смысл выкладывать плагины, чтобы потом удалять?
  2. Мне и самому больше по душе идея с рандомно выданным в результате крафта стволом, но наши ЛОРщики высказались, что лучше бы было для каждого типажа сделать свой рецепт. Возможно еще кто нибудь выскажется по этому поводу.
  3. Нет, для каждого оружия будет свой собственный рецепт. Чуть больше мороки, но решили, что такой подход лучше.
  4. Да в общем то незачто, рад, что проблема решена. stas122, больше не флуди, пожалуйста.
  5. Ну, наверно так и задумано в ванильном Морровинде. Но если хочешь, сделаю вечером для тебя миниплагин, в котором будет древковое оружие котироваться в навыках Гильдии Бойцов. Ну или кто нибудь до меня тебе сделает такой миниплагин, там делов на полминуты.
  6. Косяк не в репаке, в вашей систеМе. Честно говоря с таки не сталкивался, но боюсь, что наверняка поможет переустановка системы.
  7. На компьютере морровинды еще какие нибудь стоят/стояли? Еще нужен скрин ошибки. При новой игре выдает ошибку - сверните морку и щелкните скрин.
  8. Но вообще да, чем больше мелких иконок, текстурок в папках - тем более размер бса архива разнится с исходным в папках. А кстати, нет никакого ограничения на размер бса архива?
  9. Ага, за альбом спасибо, посмотрю сейчас! А вот по мне, так бессмертные союзники жуткий чит, бесит в обычном скае, что за наемником можно не следить, а в сложном бою вообще, уйти в инвиз и ждать, пока твой напарник (в моем случае напарница) поперегасит всех вражин.
  10. Ниасилил вторую часть поста. У меня свой отдельный от СХ подфорум, который находится в подфоруме разработки плагинов под Морку, проблем не вижу в упор.
  11. Какие программы например? Я с объектно-ориентированной оболочкой знаю только BSA Browser, но там нет никаких настроек, остальное что мне попадалось - сплошная консольщина. Да и сжатие это наверняка ФПС будет кушать понемногу и потихому.
  12. Хоть я и разобрался в своей трабле, я так и не понял, почему он жмет файлы в архиве? Это же не архиватор, и, по идее, не важно какого формата файлы внутри.
  13. У меня есть файлы, весом 665 МБ, в трех папках Icons/Meshes/Textures.. До веса в 650 Мб BSA Browser запаковывал нормально, после запаковки БСА архив весил 500 Мб. Теперь он запаковывает... но на выходе получается архив весом 215 Мб, когда я распаковываю его, получаются на выходе все мои файлы весом 665МБ что за ерунда? Почему такое сжатие происходит? UPD: Из такого архива меши и иконки читает, а вот текстуры нет, белые меши одни в редакторе. UPD2 Решение: век живи, век учись, текстура попалась с нестандартным символом в названии, после этого архив становится полурабочим и весом меньше.
  14. Ну, на баланс влияют: - almod_GMST - almod_Hard_Fractions - almod_main_plagin Не влияют: - leveled_magicka (всего прирост маны за уровень, по аналогии со здоровьем, я бы вообще назвал это доработкой игры) - almod_leveled_list (фикс, исправляет забагованную систему лута) - almod_creatures (фикс, правит все ошибки у существ, однако и усиляет их, но не значительно)
  15. А вот это уже гораздо повеселее будет! И главное фото толпы врагов побольше нащелкай) А большие диалоги это тру! Как собственно и большие пещеры, атмосферно бывает иногда по таким побродить.
  16. Да собственно я так и хотел сделать. Все, кто захочет помочь в тесте - пишите мне в личку, сделаю список, однако заявки буду принимать только от тех, кто хорошо разбирается в игре. Но есть одно но, в связи с объемом работ и семейным обстоятельствам по 1.5 я буду делать репак еще где то год, может даже полтора. Только проехаться мягко сказано. Надо пройти будет игру полностью с 2 аддонами самым нестандартным для себя классом, имхо, я так баги вылавливаю. Но один фиг, что нибудь даже после финального релиза вылезет. За то можно будет заниматься только отловом багов и играть в свое удовольствие, после 1.5 больше нечего будет добавлять в репак.
  17. Самое смешное, что у меня реально пропадает "рябь" при включение вертикальной синхронизации, по сути она ж и должна убирать это дело. Но и просаживает в районе 4 ФПС, учитывая, что конфиг у меня не самый слабый.
  18. У мода есть хоть какие то изюминки окромя большой территории?
  19. ESN'овские тексты ДЛЦ на русском гораздо ближе к английским текстам, нежели 1Сшные. Сравнивал только на Даунегварде, но подозреваю, что для остальных ДЛЦ та же самая песня. А скай ок, соберу и выложу, но только когда прикручу СК к пиратке, чтобы работал (СК) без всяких стимов и багов. Тогда точно будет рабочая основа.
  20. А вот мне еще есть смысл его держать, помимо моделек/текстурок. Все 3 ДЛЦ не пройдены, нужно осилить, всегда все игры и аддоны ТЕС проходил, но тут хотя бы для галочки, однако в драгонборн желание играть есть, интересно же на блудмун взглянуть 206 лет спустя. А по поводу текстур паков, Сильвиус, я не владею лицухой такой, но мой товарищ приобрел сие чудо и через стим у него там качнулось несколько метров, как я понял правки в текстах русификации. А с его лицухи, докачанной и финальной, сделал под себя репак: - все игра + 3 ДЛЦ полностью с озвучкой на русике, но тексты ДЛЦ ЕСНские. - все неофициальные фиксы последней версии - плагин цернона со всеми книгами серии. - все возможные правки и недочеты мешей и текстурок, которые сам лично нашел. - запуск игры через SKSE, SKY UI установлен последней версии. Вылетов за всю игру - 0, а доигрался до 23 лвла, графика выкручена на максимум, но инишник не менял почти. Если кого интересует - могу оформить инсталятор и залить для форумчан. Послужит прекрасной базой для создания своей сборочки модов.
  21. Здравствуйте. Попробуйте включить вертикальную синхронизацию в MGE XE, но сразу скажу, что эта функция возможно вызовет редкие вылеты/краши и съест несколько ФПС, в зависимости от конфига компа.
  22. Вот, пользуйтесь, бессмертные факелы -
  23. Ага, самый веселый плагин и не включили. Все, оставляю скайрим чисто за за моделек.
  24. А зачем? Уровень повысится и видно будет, к какой характеристике какой бонус идет.
  25. Текстур паки есть. Плагина от Valve нет.
×
×
  • Создать...