-
Постов
9517 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Не представляю себе сложность скрипта, отслеживающего разогрев печи, добавить в огонь ингредиент и т.д. У меня будет все скромнее, но и вполне логично. После реализации простой системы можно задуматься об интерактивности. А для интерактивности есть Скайрим, велкам) UPD: А в Скайриме тоже, чтобы ковать ебонит, нужно зачарование или магический огонь? А ведь все в игре ЛОР) Отсюда следует, что эбонит можно ковать и без магического огня.
-
Да да, описание ковки появится в новых книгах. Но блин, зачем эти привязки к зачарованию? И еще, крафта даедрика не будет, режьте меня, но не будет. На его замену (для крафта супер сета) можно просто поставить новый хороший лорный сет брони, да и все. Ладно, уж к этому сету можно присобачить какую нибудь привязку по навыку, скажем, того же колдунства, но не более. Неужели ГГ для того, чтобы ковнуть эбонитовую булаву нужен навык зачарования? Да ну, имхо.
-
Хм... А знаешь, не проблема. Можно так сделать и очень легко (путем поднятия скриптом навыка торговли у всех торговцев до, скажем, 80-100). Но тогда ГГ начнем более менее торговаться с навыком торговли 75+. Незнаю даже, устроит ли такой разклад аудиторию...
-
АоЗ, так ведь и так в МФР 1.4 торговцы суровее обычных (стоят крутые торговцы отдельным плагином), куда еще их накручивать? И я что то не понял, ты имел ввиду, что подобный ребаланс имеет место быть (вернее его если делать, то..) в almod, или это almod убивает баланс?
-
Возьмем и это на заметку. Насчет разборки брони думаю. Да, к такому меня жизнь не готовила) Способ интересен, но я пока что воздержусь. Думаю, найду другие решения востребованности крафта в игре.
-
Хорошо, возьму на заметку, все равно пока что дел выше крыши)
-
А как, например, ГГ сможет устроить себе мозговой штурм?)
-
Кхмм... А что вообще скрипт делает? Можно описание? И еще в шапке темы задублировано первое сообщение.
-
Да я, в общем то, хочу сделать рецепты сложнее по экспоненте в зависимости от крутости крафтуемых вещей. так что сложные рецепты будут однозначно! Ну, тут можно покумекать, Дарин молодец! А вот крафт даедрика не буду делать, лично для меня даедрик - из разряда святого, очень редкий и достаточно крутой. Вот. ну во первых - можно сделать линейку квестов, завязанных на ковке кучи всего, начиная с железа и нетча, и заканчивая разными крутыми штуками. Тогда крафт мелочи будет юзабелен какое то время, как собственно, и в предложенном варианте. Способ А: Усилить самодельные предметы - можно, как впрочем и скрафтить вполне обычные, не отличающиеся от аналогов. Только каким способом это сделать - не решил еще (улучшение после крафта или же улучшеннная версия предмета через новый рецепт). Способ Б: - Убьет нахрен баланс, потом воскресит и еще раз убьет. Обычный лут с пещер и бандюков будет приносить немерянные прибыли ГГ. Способ В - учитывая, что у многих НПЦ есть вещи из лвл-листов - НЕ реализуемо. Хотя идейка неплоха. Но фишка самой игры как раз в том, что снять с трупа можно что угодно.
-
1. Не представляю, как это можно исправить. 2. Вы тут что то перемудрили с Беттер Бодис, у меня все корректно отображается, и кисти рук на месте, и цвет одинаковый. Советую удалить папку с корнями и переустановить репак. И не ставить после этого другой ББ сверху.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Да, честно говоря, тем скриптовым способом, которым хочу реализовать крафт через кузницу - получение изделия по прошествии времени представляется возможным. Загрузил ресурсы, если их хватает - через пару часов получаем результат. Главное, чтобы работало, как задумал. И да, использовать буду наковальни и иногда НПЦ, не задумывался о крафте у черта на куличках в молаг амуре на выходах лавы.
-
А что бы ты посоветовал аналогичное Complete Armor joints? Ага, понял, значит буду смотреть, повыбираю самое лучшее.
-
не лорного? а что там может быть анлорного, если плагин просто дополняет сеты недостающими частями брони?
-
Трава тут лучше чем у Вурта, деревья тоже нормальные. Не понимаю, что еще нужно?
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
В ридми же написано, что патч включен в новую версию. Кого их? Ничего не надо подключать, все уже включено как надо. Если вы говорите за грибы от Андорана, то их в репак 1.4 нет и не будет, ванильные, имхо, гораздо привычнее и органичнее смотрятся в игре.
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Хм, да ,черт возьми, наголенники, наверно, стоит прикрутить. А вот первый плагин, дополняющий ванильную броню - хорош? Кто нибудь им пользовался?
-
Конечно может! Если вы поставите версию 1.4 и НЕ будете на нее лепить патч от Курио, который предназначен для 1.3 версии!
- 2508 ответов
-
- Привлекательность
- Баги
- (и ещё 7 )
-
Я не понимаю, зачем ставить патч на последнюю версию, если он в нее уже включен? Вы бы хоть шапку в теме читали, патч служит для 1.3 версии, сейчас уже давно все пользуются 1.4.
-
Мда, несколько твои идеи откровенно улыбнули) 1. Не смертельно, а сложные скрипты это зло! (когда тренировки до ума доведешь? Идея то хороша). 2. Можно наверно. Однако много ресурсов после такой разборки не поимеешь. 3. Расхода материалов на починку не будет. Не собираюсь менять стандартную систему починки. Кузнецы продают материалы? И покупают потом ложки, тарелки (коричневые) и прочую лабуду, становясь похожими на ростовщиков. 4. Добыча минералов натипа стекла и ебонита есть ванильная. Какую добычу еще можешь предложить? 5. Про скаевские речи, вообще то, и не было. 6. Полностью согласен, нечего насчет этого пока заморачиваться. 7. А если я на мече гарду обмотаю веревкой, или 2 выделанные кожи сошью веревками, чтобы получить усиленную кожу? Удочку видел в морровинде? Там явно не леска. 8. Крафт даедрика? Ты это серьезно? Зачем, если вся фишка даедрика в игре - это собрать по всему миру единственный сет, да и как крафтится даедрик? Он делается в обливионе, закаливается из эбонита в крови при полных лунах (сказал грубо, ЛОРшики, если я не прав - поправьте меня).
-
Ну, тоже верно и логично. Все равно пока возможная разборка сейчас для меня не в приоритете.
-
Я вообще склоняюсь к тому, чтобы после разборки брони выходило раз в 5 меньше затраченных ресурсов. не совсем реалистично, да, зато баланс не будет хромать и поможет избежать получения большого числа ресурсов с ненужных вещей, коих даже с almod выходит очень немало. Кхм, в Скае нету разборки???
-
А если у меня 10 эбонитовых мечей - то почему бы и нет? Двемерского оружия тоже не мало. Многовооруженных в двемерских руинах почти нет.
-
Зачем? уже есть модели слитков, да и вообще, почти всех ресов. Над переплавкой тоже буду думать. Тут вообще момент очень щекотливый, надо все сделать так, чтобы баланс не нарушить, чтобы не было такого, что после рейда на пещеру ГГ обзавелся кучей ненужного шмота, который потом сломал и обеспечил себе на 5 уровне кучу ресурсов для крафта отличного режика 60 лвла. Пример грубый, но отражает смысл возможного дисбаланса.