Перейти к содержанию

aL☢

Герцоги
  • Постов

    9485
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент aL☢

  1. Можно поставить МВСЕ мод на динамический рост навыков (каждого навыка в отдельности, получается даже). Такой используется в МФР, я его немного подшаманил: до 40 уровня чемтнавык меньше, тем быстрее он растет, с 40-60 лвл обычный уровень роста, ваниль, после 60 рост замедляется, чем он выше, тем сложнее рост, как раз после 70-80 в 3-4 раза уже сложнее качать навык. Но тут есть одно но - чем навык выше, тем чаще получается резкльтативное действие, а значит это самое замедление 3-4 превращается чуь ли не всего лишь в 2-2.5. Это простое предложение, на которое можно забить)
  2. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    1. Для этого пилится модпак. 2. См. пукнт 1. 3. Пока что технически это невозможно (хз, может МВСЕшники что-то придумают), по словам крайней мере на момент написания этого поста. 4. А тут все просто - вы не обновили сборку. Последний апдейт в шапке темы.
  3. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ну вообще то можно реализовать постройку домов где попало даже без мвсе. Но для реализации нужен моделлер, художник (а он как раз пропал), остальное за мной. Но чтобы все красиво смотрелось - нужно будет постараться. Этот момент еще далеко в очереди. Экспериментировать буду, но не скоро. Спасибо! Присоединяйтесь к тестам)
  4. повлияет) Почему не появится? у каждого торгаша есть статичный набор предметов и набор лвл листов. Вот как раз таки в лвл листах будет попадаться разное + респ статичного набора.
  5. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Так я же в видео и сказал, что ведутся работы над устранением косяков по картинкам и неполным (почти никаким) ридми:) Но редмен, все равно спасибо) надеюсь отряд танцовщиц повеселил!
  6. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Не должно. Официальные плагины вырезаны из GFM, но вы можете установить их вручную самому.
  7. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Ага, спасибо большое за тест этого момента. Вполне возможно что этот модуль будет заменен на но-мвсе плагин, делающий по сути то же самое, а может я просто починю скрипты, хотя, емнип, я и моим тестеры не воспроизвели такого бага. Надо будет потестить.
  8. Ты что, он уже джва года как сделал это! упд: Морт, ну ты опередил с разъяснениями)
  9. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    В настройщике отключите требования ко всему оружию и броне. Советую вам при генерации Distand Land выставить траву в 25-30%, а так же дальность прорисовки выставить в 3-4, на вашем ноуте сильно не развернешься. Можно конечно отключить плагины с деревьями, но вид уже будет совершенно не тот. Не будет лагать, но моем ведре 20+ фпс в районе ГБ, что вполне достаточно для комфортной игры. В сегодняшнем (если успею смотнировать) видео вы сами посмотрите, записывал видео фрапсом, который выставил ограничение на ФПС в 30п, так вот на ГБ нет просадок ниже 30 ФПС. Вот как, и впрямь, я тестил все время на х2-х3-х4, проверял, обязательно посмотрю просто ВКЛ. Ну, стоит только позавидовать сугубо по доброму) Честно говоря, являясь обладателем одного из самых дешевых нормальных мониторов с 60Гц, не готов вам ответить на этот вопрос. Впрочем, если у вас есть на чем протестировать этот момент - делитесь после информацией:) Сборку обновляли? Я повырезал все "усиления" замков, которые почему то входили в реплейсер ключей. Ну либо да, попробуйте найти ключ через одноименное заклинание. Да да, мумий поправлю, на камне просто сменю текстуру. Нужно время ребят, сейчас из уже 9 человек команды что-то делают 3-4 (не все могут нон стоп что-то делать, надоедает людям), но большую часть как обычно (и это нормально для координатора) тяну я, просто тупо не успею за всем. ок ок) Скорее первое, чем второе. Я тут недавно предлагал убрать этот запрет, но "совет старейшин" сказали не стоит) Возможно и правда стоит оставить этот момент на совести игрока, думаю нужно будет его все же вынести в отдельный плагин. А это да, особенность на самом деле самого что ни на есть оригинального морровинда.
  10. Правильно и изначально не было) Begin 4nm_training short menushort controlfloat hour1float hour2float timer if ( player->getlevel != "4nm_level" )set "4nm_level" to ( player->getlevel )set "4nm_skillpoints" to 5set "4nm_lessons" to 0set "4nm_stoptraining" to 0endif if ( menumode == 1 )if ( menu == 0 )set hour1 to gamehourset menu to 1endifif ( player->getsoundplaying "skillraise" == 1 )player->stopsound "skillraise"set control to 1endifelseif ( menu == 1 )if ( control == 0 )set menu to 0endifendif if ( control == 1 )set timer to ( timer + GetSecondsPassed )if timer > 0.5set hour2 to ( gamehour - hour1 )if ( hour2 set hour2 to ( 24 + gamehour - hour1 )endifif hour2 >= 2set "4nm_lessons" to ( "4nm_lessons" + 1 )Messagebox "Вы обучились уже %.0f раз", 4nm_lessonsset hour1 to gamehourif ( "4nm_skillpoints" set "4nm_stoptraining" to 1Messagebox "Вам пора применить полученные знания на практике"endifendifset control to 0set timer to 0endifendif End Лентяи
  11. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Включи да поиграй) 1. тормозящий курсор, 2. Просадка ФПС. 3. Режим слоу-мо при поворотах и т.д. Могут проявляться как по отдельности, так и в совокупе.
  12. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Она работает с разнообразными багами, я бы вообще не советовал ее использовать. Ну сделали не мы, мы лишь локализовали, да мусорный файл почистили) Это божественный ФПС для Morrowind) А это особенность afterburner, тут репак не при чем, кстати.
  13. Нет, там по какой то причине 5й раз проскакивает, пропускает зачисление очка обучения, на шестой раз выдает - вы уже обучились 5 раз. И более не дает обучаться. Я конечно ни на что не намекаю, но это проклятие данного плагина изначально - отсутствие нормальных тестов.
  14. Дом нордов обновился, подвезли квестов: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44921
  15. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Обновите сборку. Честно говоря не костыльно это сложно. Так что я не знаю, возьмется ли кто-то за реализацию. Записал в копилку патчей для будущей сборки, сделаем.
  16. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    А эти иконки нужны?) Просто старые вполне устраивают, а альтернативных просто для большего кастома для каждого игрока, я и не искал, честно говоря. Хм, странно. Ну да ладно, главное, что разобрались.
  17. Вот это! я понимаю, мод к Новому Году! Редмен жду, делай скорее, включу в качестве временного плагина в новогодний релиз-репак!)
  18. Уже вышло и все работает) Ждем релиза Кому надо - сделает для себя выводы. Ну обычно это я:)
  19. Автор, это здорово! Кому как, а мне понравилось, ждем продолжения!)
  20. Обучаться можно 6 раз. Не знаю почему, но проверка не проходит, когда жмешь 5 раз обучиться. А вот на 6 вам говорят, мол, да, хорош тренироваться, вы уже обучились достаточно на этом уровне. Версия с блоком отсюда, если что.
  21. aL☢

    M[FR] 3.2.23+

    Морроу, ты уже 3 раз пишешь что это вкусовщина. Она изначально неактивна. ее можно включить в настройщике по своему желанию. Человек, не случайно, а специально это выставил, нафига ему теперь советовать это отключать, подкрепляя все это своим жирнющим имхо? Да не за что, но непонятно что за проблема у вас была изначально. Можно, через скрипты, но нужно ли?) Это "недоработка" плагина с требованиями. Покурю мануалы после НГ, возможно получится сделать оружия-исключения для требований. 1. Шанс на удар не изменялся. 2. На ранних уровнях до 30-40 качаются заметно быстрее. После 70-80 заметно медленнее, включен МВСЕ модуль на динамическую скорость прокачки навыков. Поэтому встречный вопрос, на каком этапе вам показалось что растет медленно? 3. Дождитесь Новогоднего Релиз-обновления, там вы сможете все под себя настроить, или играть полностью и оригинальным геймплеем. 4. См. пункт 4.
  22. Гноме, счастья, здоровья, долгих лет жизни... скрафти в честь НГ какой-нить веапон что ли)
×
×
  • Создать...