-
Постов
9425 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aL☢
-
Ну, раз в 6 или раз в 7 дней?) разница?:) Я просто пробежался по теме, почитал посты, понял что все хотят 5-7 дней, а 6 как раз среднее значение.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Обновление 3.0.31 чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=980619 скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3029-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=976484 Довольно крупное обновление, которое кардинально подчищает баги от мала до велика, читаем ченджлог.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.31 - добавлена возможность выбора хода времени в игре (при новой игре выбор активируется после получения задания от Селлуса Гравиуса, при игре с сохранения выбор появится незамедлительно). - исправлен баг "задвоенных" стражников в форте инеевой бабочки. - исправлено положение костей на стартовом корабле. - опущена на землю парящая бочка (Район Аскадианских островов 5, -7) - респаун органических контейнеров - 3 > 6 дней. - возвращены эффекты отнимания выносливости и силы не на время, а на постоянку, как это было в оригинальной игре у спеллов dread curse: strength и dread curse: endurance, которыми пользуются, к примеру, ходячие трупы (что собственно и делало их уникальными врагами, которых опасались). - камень больше не упирается в угол лестницы (Район Аскадианских островов 5, -7) - исправлена орфография в описание травомода. - переведено описание умного прицела. - исправлено положение камня (Район Молаг Амур, 13, -7) - исправлен МВСЕ модуль, который раздает требования только к артефактам. - заменена текстура виквита на текстуру из сборки 2.0.
-
Согласен, потому абы что и не добавляется. А то, что было реально востребовано командой или игроками сборки. Лишнего сейчас в конфигураторе нет от слова совсем.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Слушай, ну при переезде на опенМВ просто могу это пофиксить обратно. Пока сборка на МВСЕ - оставлю как есть. Инфа в ченджлоге осталась, так что это поправить в каком-то близком или не очень будущем под опенМВ не составит труда. Чтобы их не было - была сделана эта сборка) На самом деле оно то можно сделать в конфигураторе, просто вопрос для всех - нужно ли оно?) Твое мнение и мнение Курио номер 2 я услышал)
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
>> http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3029-testy-obsuzhdeniya-i-td/?p=980584 проверить, поправить. >> Грамматическая ошибка в диалоге Хулейи: "...и оседлыми Великими Домами Данмер." Домами (кого? чего?): Не помню, исправлялось ли это.
-
Емнип не склоняются ни одна ни другая гильдия.
-
При новой игре? Ждать более 20 секунд пробовали? Первый запуск всегда долгий. 1. А потом под новый цвет тела ББ подгонять цвета еще 4х головопаков?) нет спасибо) проще подкрутить оттенок маккому. 2. Можно в принципе сделать нудверсию и нынешнюю на выбор в конфигураторе. Но нужно ли оно?.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да даже так) завтра выложу пару скринов для сравнения.
-
Щито? НПЦ-убогосделанноубоготекстурированный ксивилаи лучше православного ксивилаи из обливы? Ты их в игре смотрел? Ну я посмотрю как ты непися призовешь..
-
Обновление 3.0.30 чего делает - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41406-mfr-3000-changelog/?p=980581 скачать - http://www.fullrest.ru/forum/topic/41404-mfr-3029-testy-obsuzhdeniya-i-td/?do=findComment&comment=976484
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Версия 3.0.30 - добавлен конфигуратор в .exe файле (pcu.exe). Ярлык к нему на рабочий стол делается самостоятельно. - добавлены реплейсеры вращающихся в полете дротиков от R-Zero. - атронахов теперь так же можно добавлять в самодельные спеллы и зачарования. - исправлено положено фонаря на лестинице, Садрит Мора. - исправлен летающий камень рядом с Садрит Мора. - исправлены недочеты в интерьере Нчулефта. - исправлено положено удушайки между камнями, Район Западного Нагорья (-13, 13). - заклинание Святого Мериса -> Святой Мерис.
-
Шикарно, сам жду обновление модификации уже с Ксеном.
-
Прямо в точку. Заменить его на огрима. Добавить соблазнительницу и ксивилаи. Профит!)
-
Да это ванильная механика, ребят вы чего) это в облоскаях с этим напряги, так как само не регенится.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Другое дело, завтра буду разгребать.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
А тут вы ничего и не придумаете. Я по крайней мере не знаю такого способа, но. Я честно говоря не понимаю как это делается) за 10+ лет игры столкнулся с таким отсилы раз 5) На скриншоте нужно подойти и потрогать) Ред. Поставь себя на мое место. Тебе было бы понятно какой из 6 возможных наборов голов установлен?) Вот и я пока не понимаю. Опять нет формы отчета как указано в шапке темы, хотя ты вроде дал согласие что так и будешь комментить.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Добавил инфу в список багов, теперь точно не забуду. Спасибо за отзыв, и как ни странно картинки сделать хочется не абы какие, а конечно же отличные, поэтому нужно время. Да как, просто отключили и установили другой, баго никаких не будет. Истину глаголешь, и она неотъемлима. Сейчас у нас как в скайриме и это отлично. Докрутим, опять таки добавил инфу в шапку чтобы не упустить из виду этот момент. 1. В следующем обновлении пофиксится невозможность призыва некоторых существ (зачем так делать, и инфы в ридми не увидел). 2. Новые заклинания будут, но в модпаке. Новый контент будет в новом контенте) 3. За "здесь и сейчас" нужно платить, думаю логика такова, в оригинальном морровинде та же ситуация. Все верно, не надо его отключать, там же информативные значки для бутылок и зелий. 1. А нужно? 2. Это баг, он прописан в шапке багов. Для этого я ее и держу на видном месте, чтобы юзер понимал исправлено то или иное. 3. За скрины конечно спасибо. Но там где шов абсолютно непонятно что за место. Памятка для более информативного отчета в шапке темы. Завези скриншот, пожалуйста. Где именно голова оторванная от тела. Вообще убрать кровати, ГГ то же спит, а имитирует сон)) Конечно такого исполнения просьбы не будет) П.С. Обновление подвезу завтра.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Да так собственно и планируется. А почему не трогать?) Вы ж не знаете насколько хорошо мы ее можем потрогать;) Плюс. Этот плагин надо бы доработать, т.к. позволяет, к примеру, портануться из заводного города. А это все) обратно не попадешь, там вмешательства с пометками вроде не пашут. Но в целом это вторая пометка и... как то ну ее)
-
Ребят, завтра отвечу на все насобиравшиеся посты и добавлю найденные баги в шапку. Если что пропускаю из "старых" багов - маякуйте, но вроде ничего из виду не упускаю.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Собственно все пункты конфигутора можно менять и нужно менять на ходу, когда вам этого захочется)
-
Столкнулся с тем, что легче было поменять содержимое скриптов через Notepad++. Кодировка АНСИ. В общем все скрипты, в которых были изменения есп плагин просто перестает видеть в редакторе. Словно он их удалил, хотя они на месте.
-
Скажу чуть больше - подобные манипуляции с домом земных наслаждений достойны отдельного продуманного и проработанного плагина.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )
-
Очень врятли, это делает одним нажатием кнопки в конфигураторе.
- 7823 ответа
-
- OpenMW
- Morrowind [Fullrest Repack]
- (и ещё 4 )