Перейти к содержанию

РЕДМЕНЪ

Свободные плагиностроители
  • Постов

    1205
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент РЕДМЕНЪ

  1. Bonemold_Pauldron Все детальки дефолтные, но правилась "геометрия", чтобы углы не торчали, подогнать под нужную специфику и т.д. Текстуры в основном также дефолтные, чтобы из привычного визуального ряда не слишком выбивалось. Т.е. внешний вид может зависеть от наличия/отсутствия ретекстуров костяных вещей/камней душ. Спасибо; я их видел. Они состоят из тех же дефолтных шейпов, что и модели кричеров в игре.
  2. Почему неожиданно? Я, к примеру, не удивлён. Да, а русскоязычные версии не завезли ещё?
  3. Наверное, это будут Велотийские маски. А может, и не будут. http://pic.fullrest.ru/upl/t/TuMQKsAy_350x350.jpg
  4. Я пробовал, для меня пока это слишком сложно. А Муурн Шепард подсказывает, что и вовсе не работает. ===== Ещё вопрос. Можно ли сделать так, чтобы носящий предмет Х актёр наносил повышенный/дополнительный урон врагам определённой расы/фракции? От чего плясать нужно? - если получить расу противника вообще реально. Предмет Х - талисман, амулет, доспех, шлем, что подойдёт по ситуации.
  5. Не получается, не работает (у меня). М.б. там есть какие-то неизвестные/непонятные мне тонкости? AITravel работает только по координатам, ГГ должен стоять в определённой точке, чтобы к нему подошёл актёр. AIFollow - да, ГГ должен подойти к актёру, а задача другая,чтобы актёр подходил к ГГ, где бы они ни были в пределах локации. Такое уже было много раз, повторяться не хочется, привязывать ко сну/спальнику не хочется. Ыы!!11 Это гениально, почему я сам не догадался? Надо протестить, как это выглядит в игре. ===== Про войсы - я пока не научился с ними работать, с первого захода не вышло. Буду пробовать ещё. В принципе, агрессивный вопль меня не слишком раздражает: в прибрежных селениях стражники нередко кидаются с воплями на рыб и крыс; это воспринимается спокойно, как должное, как часть игрового мира. Но крик "подожди меня" гораздо лучше, я его прописывал в скрипте, но надо бы попытаться сделать его войсом.
  6. Ты хочешь свою напоминалку впаять прямо в месседж-бокс про кинжал? Если да, то мне кажется, что не стоит этого делать: новым ништякам - новая напоминалка.
  7. Захотелось сделать гонца, который находил бы ГГ и вручал ему предмет Х. Но когда гонец находит ГГ в глухой глуши на самом нижнем уровне забытой всеми локации (скайримский вариант), - это дикая дикость, по моему разумению. Пусть он находит его только в городах/поселениях; мне кажется, это логичнее и проще делать. Встал вопрос - как именно это сделать. Команда PlaceAtMe мне не слишком нравится. Если телепортнуть гонца близко - он материализуется из ничего прямо на глазах, выглядит это... плохо. Если телепортнуть его подальше - он не подойдёт к игроку и всё равно появляется неожиданно, из ничего. Кроме того, команда делает копии и внезапно могут обнаружиться два гонца вместо одного. Заставить подойти гонца к ГГ можно командой StartCombat. Я делал так: старткомбат => гонец бежит к ГГ => за пару метров до ГГ стопкомбат => гонец убирает кулаки => форсгритинг. Это работает отлично, гонец в любом случае находит ГГ, подбегает вплотную и ударить не успевает (для прикола я тестировал даже GetDistance, Player <= 100). В этом варианте мне не очень нравится то, что при появлении ГГ в локации гонец кричит "А сейчас ты умрёшь!" и иногда включается "боевая" музыка (кстати, включается не всегда, почему, мне неясно). И, конечно, сжатые кулаки не слишком соответствуют образу мирного гонца. А как ещё можно заставить актёра подойти к ГГ?
  8. Сообщение на экран выводится командой MessageBox, например: begin ScriptBlaBlaBla short once if ( MenuMode == 1 ) return endif if ( once == 0 ) if ( GetDistance, Player <= 200 ) MessageBox "Проклятье! Опять вылез этот назойливый месседж-бокс!" "Да ладно, не злись, так положено." Set once to 1 endif endif endВешается на любой активатор либо вставляется новой секцией в нужный скрипт. ЗЫ: я опоздун.
  9. Я не господин, господа все в Париже (с) Ребята, в 2018 г. я не выложил ни единого мода. Даже новогодние мелкомодики я дал 1 января. Следовательно, награждать меня не за что. Если кто за прошлый год и достоин наград - дак это сами-знаете-кто за сами-знаете-что. И вообще, награды не нужны.
  10. Это не баг, а особенность фракции, так всегда было. У них считают, что носить нужно положенные по рангу доспехи, которые выдаёт начальник. Выдали кольчужную - носи кольчужную, пока не повысят. Выдали стальную - носи стальную, пока не повысят. Армия же, а не сброд всякий. Будьте осторожны с переодеваниями во время выполнения квестов Радда Твёрдосердечного: он может отказаться принимать квест, если вы переоделись во что-то ещё, ссылаясь на то, что "вы одеты не по форме". Остальным Рыцарям на форму начхать. Поэтому есть смысл сначала выполнить задания Дариуса и Радда, а потом носить что захочешь и выполнять остальные задания. Это может злить, но это армия. Смягчать сердце Радду я лично не считаю нужным: привыкайте к дисциплине :).
  11. Возможно, в этом виновата модель+освещение. У модели может быть окрашен блок или часть вертексов; при определённом освещении под определённым углом зрения происходят такие вещи. DaRa, если встретите ещё подобные швы, выпишите нам ID моделей, м.б. кто-нибудь посмотрит и догадается, как поправить.
  12. Скоро на экранах страны. http://pic.fullrest.ru/upl/t/SHc5xgrF_250x250.jpg
  13. Читаю подряд несколько страниц данной темы. Не пора ли её переименовать в "Интересные старпёрам плагины"? Это шутка, но в каждой шутке есть доля шутки.
  14. "Разобрать на запчасти" - подразумевалось "взять из модели А один нитришейп, добавить из модели В другой нитришейп и получить в итоге новую модельку". Нифскопинг.
  15. А что такое "вайфа", я не в курсе? А то м.б. тоже захочу понегодовать. Ах так! Эл предатель, изменщик коварный, поверил сплетням деревенских кумушек и дал кузнецу от ворот поворот, Ыыы! Всё, развод и тумбочка между кроватями. ===== Вообще мне надо почаще говорить на какой-нибудь мод "мне понравилось" - ну хотя бы для оживляжу, Фуллрест умирает же, низя давать ему умереть спокойно! А хором попинать чего-то/кого-то - это у нас умеют и любят; в полный штиль внезапно возникает буря в стакане воды на пару страниц. Ну и ловить лулзы от предсказуемой реакции критиков, составляющих представление о моде, не скачивая его.
  16. Читаю и ничего не понимаю. Это не будет работать, потому что ==10 не бывает, а если вдруг по недоразумению сработало, то это нечаянно и в будущем всё равно будут глюки. Так?
  17. А, это кто-то для Морры адаптировал? Неплохой сборник, спасибо. Я модельки видел ранее на фриресурсах, думал, как бы их половчее вписать в игру. Часть ресурсов перед помещением в игру потребует допиливания напильником в виде, например, дорисовывания "морровиндских" текстур. Книги, сундуки, некоторые фонари, ключи, щахматы, плот, даже колодец и новогодние финтифлюшки могут найти своё место. Меня такие сборники интересуют с точки зрения "как это разобрать на запчасти и сделать что-то новое" - для этих целей сборник вполне подходит; уже присмотрел себе кое-что.
  18. Видео по новым локациям - хорошо. Нет Эла за кадром - плохо. И гм, музыка к видео... так себе. Я от неожиданности чуть чай на клавиатуру не пролил, пришлось срочно наушники скидывать. Эл, нельзя ли в будущем подключать... более спокойную и менее активную музыку, а то за ней и голос твой не разобрать (вспоминаю по прошлым выпускам) и вапще, это ж не клубные выплясы на танцполе? Понравились затопленный город, поселение на горе, какая-то неведомая локация с летающими предметами, интерьеры научных лабораторий etc. Нет, подсказок, где что находится - не надо, интереснее потом самому найти. А, кажется, там есть вменяемый лифт, на котором можно кататься в режиме реального времени? - отлично, редко где такой встретишь. Кажется, даже в Скае нету (а в Эндерале сделали).
  19. Ну что поделаешь, нет у автора ни меры, ни вкуса; и у меня с Элом тоже. Эл, как ты там вапще, справляешься?
  20. Хорошо бывает не торопиться с ответом: всегда найдётся кто-нибудь, кто ответит за тебя . Ты для целей МФР спрашиваешь? Допиливать нужно; например, можно было бы выкинуть самые большие э-э-э... странности. И приставить к Храмам тёток со швабрами, которые под присмотром индорильских стражей отмывали бы стены: во-первых, стражи всё равно без дела шляются, а во-вторых, тоталитаризЪм у нас или так, куличики в песочьнице лепим? Но, возможно, Феникс прав и для МФР есть смысл с нуля создать собственные граффити и расклеить их более внимательно; возможно, это займёт меньше времени, нежели обработка напильником. А, ну да, тоталитарира (с) же, я забыл. Когда власть не может справиться с глобальной угрозой, она отыгрывается на обывателях.
  21. Там ещё Шестой дом бегает, здания оскверняет, да-да. И продавшиеся имперцам стрит-артсеры-мутсеры демонстрируют спайку города и деревни империи и провинции через малевание имперских символов; своеобразная пропаганда мирного сосуществования. Т.н. "протест" и "самовыражение" - удел всякого уличного искусства. Хотя я не уверен, что корректно переносить наши реалии ИРЛ в выдуманную вселенную: она живёт по своим законам, они не обязаны совпадать с нашими.
  22. Очень неплохой мод Velothi Wall Art, добавляет на некоторые здания настенную живопись. Образцы взяты с концепт-артов к игре. Думаю, мод пропишется у меня на компе надолго.
  23. А что будет после нажатия варианта "Мне надо подумать"?
  24. Будем считать, что это хаммерфеллские шлемы. http://pic.fullrest.ru/upl/t/RtOIe17o_250x250.jpg Собрано в нифскопе из ванильных деталек и перетекстурировано. Возможно, железную текстуру буду переделывать: вроде общий тон подгонял под тон железных вещей, но в игре при определённом освещении мои текстурки слишким "синие", как мне показалось. Возможно, придётся снизить насыщенность цвета. Где-то на подходе ещё сколько-то всякоразных шапок и щитов.
×
×
  • Создать...