-
Постов
3392 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент CemKey
-
Квест "Поговорить с Перцем", а не с Айдис. Поговорил и иди обратно к тому, кто дал задание.
- 3 ответа
-
- Топик
- Гильдия бойцов
- (и ещё 2 )
-
Круто. Ты супер. Завидую.
-
Суперреализм. Пока чел устанавливал патч, неписи сперли шкаф со всем барахлом.
-
Затем же зачем и оригинал. "А если разницы не видно, то зачем платить больше?"
- 263 ответа
-
- Пещера коала
- Баги
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
PlaceAtPC "Dremora_lord" 1 128 1 - добавляет Дремору лорда сзади. Так же и Фонуса этого. Кавычки обязательны.
- 263 ответа
-
- Пещера коала
- Баги
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну рано или поздно OpenMW разъедется на разные популярные сборки, я думаю. Да уже, если брать в расчет наш небольшой кружок.
-
Элу еще потом делать третий MFR.
-
Сейчас поюзал и понял что придется наверное отказаться от поворота ножен. Так как движек еще и комбинирует анимации, чтоб не делать их овердофига. Тоесть при ходьбе, когда достаем оружие, нижняя часть тела (к которой видимо автоматом причисляется и кость ножен) использует анимацию ходьбы (потому ножны при ходьбе или при режиме красться не поворачиваются), а верхняя анимацию доставания оружия.
-
Это мне кажется связано с двусторонними полигонами и альфа-каналом. Нечто похожее наблюдал сегодня у модельки брони. Из-за этого видать нормали бесятся.
-
Если ячейка внутренняя, то по ID двери? Я помогу, так что на час.
-
Пусть выдвигает народ, а голосует парламент. А если кто будет возбухать, вы им сразу вето. Гренцоги вы или нет?
-
Почему на центральной странице плагинов (не важно к какой игре) нельзя перейти к более старым? Даже если я включу, чтоб отображалось 60 плагинов, то не смогу посмотреть 61 и т. д. Переход к более старым плагинам возможен лишь в подразделах.
-
При вынимании меча, он на доли секунды проступает сквозь ножны немного (в Скайриме тоже не лучше).
-
В целом да (ты наверное скелет новый не применил, я в нем угол ножен изменил), но анимация дрожжит и как это исправить я не знаю. Я же ссылку забыл выложить. https://yadi.sk/d/ggMh0thu3Sp3mR Обновлять все целиком.
-
Добавил арбалетам анимацию и древковому оружию. Переделал для одноручного. Но заметил сейчас, что двуручниками и арбалетами по голове себя бьём.
-
Ну они при вынимании хоть дрыгаться будут, а не как приколоченные гвоздями. И анимация вынимания будет живей и не такой упоротой. А то кисть руки приходится сильно выворачивать. В игре все быстро, потому незаметно.