Перейти к содержанию

Dagot_Prolaps

Граждане
  • Постов

    885
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dagot_Prolaps

  1. А в сообщениях о касте спеллов что пишут? Там должно быть написано про шанс каста, стоимость и возврат. Если кастовать магию при низкой стамине, то к силе спелла идёт штраф вплоть до 50%
  2. MGEXEgui.exe Уменьшить масштаб интерфейса до 1. В момент загрузки сейва при условии что ГГ полностью здоров и на него не действует никакая магия повышения здоровья. Сделано так чтобы избежать багов с расчётами. Доля манакоста возвращается в момент каста спелла. В сообщениях о новых механиках будет указано, сколько конкретно. Когда срубают жирный кусок здоровья - появляется травма. Имунов от этого куча, главный из которых перк Крепыш. Ещё Рожденный в рубашке поможет. Можно просто повышать максимум здоровья или снижать получаемый урон броней или кинетическим щитом. Хотел бы я знать, от чего возникает этот баг. Раз ровно 100 веса, значит не аура лёгкости, так как там никогда не будет столь ровных значений. И не сила, раз это именно груз, а не максимальная переносимость. Больше похоже на баг какого-то мода, производящего махинации с весом вещей типа веса золота. Хуже всего то что нет нормальной команды перерасчёта нагрузки с учетом эффекта пера, придётся изобретать велосипед. _________________ В этой папке луа-мод, который при загрузке сейва сбросит обременение героя на 0. 1) Полностью выкинуть все вещи из инвентаря. 2) Узнать точное число постоянного эффекта пера, которое на вас действует (например 50) 3) Взять в инвентарь предметов ровно на этот вес. Например 5 кузнечных молотов = 50 веса. 4) Сохраниться, выйти из игры, в папку Data Files\MWSE\mods скопировать папку Reset Encumbrance 5) Загрузиться, убедиться что вес = 0, сохраниться, выйти, удалить папку Reset Encumbrance Reset Encumbrance.zip
  3. Стамина-варден. Если сразу не куплен варден, то стамина-сорк. Раса - лучше орк, на втором месте данмер. Данмер также имеет преимущество в том плане, что всегда можешь респекнуться в ману - если надоест играть за стаминный класс. На обоих панелях луки.
  4. Нужен реген маны, хотя бы минимальный - тогда быстро всё вкачается до 100. Ещё надо торговаться. Начальная цена всегда хреновая. Баланс сделан так, что при 100 статов, торгуясь со слабым торгашом, можно толкать шмот за 90-95% от своей стоимости. А слабые они почти все.
  5. Если взять перки Вечный студент и Свой человек, и пойти учиться к гильдейскому тренеру, то это будет стоить копейки. Хотя выгодней было бы копить скиллпоинты, и уровню примерно к 30-40 когда денег уже миллионы, потратить разом все 150-200 скиллпоинтов на доведение до сотки самых сложнокачаемых небоевых и немагических навыков типа атлетики.
  6. А ведь стоимость зачарований стала в 5 раз дешевле чем в оригинале (с перком - во все 10) Чтоб разжиться регеном маны проще всего побить Архимага. Убивать не обязательно - достаточно хорошенько нокаутировать и содрать с него амулет (и посох с мантией). Потом подождать 3 дня, не попадаясь ему на глаза - откиснет и простит) Бабло - проще простого. обнести Призрачные Врата, все 3 сокровищницы Великих Домов или съездить в Морнхолд. Там по квесту в одном из поместий валяется халявный труп высшего ординатора. Там же крутые торгаши. Если мало - занимаем удобную позицию и месим других высших ординаторов.
  7. 2. Чем сильнее устал тем медленнее бежишь, а сам бег расходует стамину - всё как в жизни. Есть куча перков, взяв которые можно вообще не знать усталости и замедления. Ну а пока не взял - не загружайте инвентарь хламом и качайте выносливость. Расход стамины от 10 до 40 в секунду 100 выносливости = 20 стамины в секунду. То есть уже на 50 выносливости бежим вечно и вообще без устали при пустом мешке без всяких перков. 3. Прогресс левелапа не будет показывать 9, даже если он реально 9. Максимум отображается 8. Сделано чтобы избежать одного бага. 4. У каждого навыка 2 характеристики - первичная и вторичная. Описание есть в таблице перков https://docs.google.com/spreadsheets/d/1Wd4Yf9IjddexkK-bGuZC0KBYfUnxN3yb/edit#gid=334358471
  8. Патч 2.1.0 https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Новый эффект - универсальный призыв оружия Ребаланс призванного оружия Баг фикс
  9. Не затрагивает, но подобные боссы качалки встречаются в единичных экземплярах и не являются значимой проблемой баланса - как-нибудь переживете встречи с ними.
  10. Больше ничего, остальное по иснтрукции 3) Подключите 4NM_MFR-Patch.ESP – это патч совместимости. 4) При старте новой игры. Рекомендуемая сложность: как покормить скриба. Режим выживания – отказаться. Восстановление магии – отказаться.
  11. А старую игру как тогда начинали? Ранее тоже не было никакого ребаланса оружия и брони для мфр. А ещё более старые игры? Когда никто не знал о том, что табличные ребалансы вообще могут существовать. Играли же люди как-то. Хрумкали за обе щёки и не парились. Оружия и брони в мфр тонны, один я эти авгиевы конюшни вряд ли разгребу. Тут нужен кто-то кто фанатеет от этого репака и при этом знает что такое таблицы - если он заполнит таблицы, указав форму и материал для каждого нового ИДа оружия и брони, то патч считай готов. Единственный известный мне кандидат на эту роль - Чиф И он даже бывает онлайн, так что стоит позадалбывать его этим. По сути, ему всё равно делать свою версию ребаланса если он хочет быть на волнах мфровского хайпа со своим плагином. Но основа у всех реабалансов одна - кропотливое заполнение таблицы форм и материалов для каждого ИДа.
  12. Смотря какая. Например, если обычным лечебным зельям дадут 10 регена хп на минуту, то помешает. Какой плагин из двух, меняющих 1 предмет, загружен последним - те значения и будут применены.
  13. Ну или повышать собственную игровую культуру. У пендосов и в европе к примеру, любая васянка типа мфр или rebirth являются дурным тоном: каждый уважающий себя игрок собирает свою игру сам под себя, фильтруя каждый установленный мод. Это только у нас не мыслят игру без готовых репаков.
  14. Мини-патч: https://www.fullrest.ru/files/4nm/files Содержит небольшой баг фикс названий новых спеллов и новый перк торговли Также добавил мой мод на почти полный удобный перевод ТР. Также в архиве найдёте обновлённый патч для баланса ТР и мини-патч для МФР. Патч для МФР именно "мини" - содержит всего одну опцию, которую я успел сделать - отключающую вшитый плагин Левелед Магика. Когда ваш уважаемый Васян, автор всеми любимого репака, узнал об этом, то у него бомбанула срака, и он забанил меня на своём канале. Так что я подумал - ну его нахер, работы по созданию полноценного патча свёрнуты. В принципе жалоб на баланс васянки почти не поступало, а если и поступали, то были откровенно вялыми, из чего делаю вывод о том, что патч-ребаланс не нужен и пользователи всем довольны. Поэтому проявите уважение к трудам репакера и играйте в его васянку именно так, как и задумано автором. Ну а если всё же вдруг кому-то покажутся неуместными оружия со 100 урона в базе, неписи с тысячами хп и тому подобные шикарнейшие задумки, то трясите непосредственно самого Васяна - он обязательно вас услышит и всё исправит (нет). Инструкции по правильной установке мода на репак обновлены.
  15. MGEXEgui.exe Настройте разрешение 1920 на 1080. Или измените масштаб интерфейса так чтоб влезало.
  16. Если имбового оружия мало, то проще будет сделать вручную без таблиц, то есть открыть файл плагина, найти эти оружия и вампиров и исправить их статы на приемлемые. Затем сохранить плагин. То есть это будет ваша исправленная доработанная версия плагина, без патчей совместимости которые и не нужны по сути, мод-то древний и обновляться уже не будет.
  17. Завтра выйдет новый мфр, в котором это поправят. Потом я сделаю патч для оружия и брони.
  18. Если надо отбалансить оружие и броню, то это относительно легко сделать. Для этого вам придётся приложить немного усилий, поработать в экселе и сделать точно такую же таблицу как для оригинального оружия и брони. Для оружия например, надо заполнить 5 столбцов - ID, название, вид, материал, маг (является ли вещь магической). Все остальные параметры расчитаются сами. Или просто дать мне есп. и таблицу с этими 5 заполненными столбцами для новых вещей - я импортирую данные и сделаю патч для вашего древнейшего несовместимого с ТР плагина) Если же надо отбалансить спеллы и существ - то только вручную по каждому в КС.
  19. Хм... не должно быть никаких дробных значений если магический эффект повышения/понижения закончился. Попробую воспроизвести.
  20. Это движковый баг округления. Проверьте через консоль своё истинное значение подсвеченной характеристики - оно должно быть правильным не взирая на подсветку. И я не знаю почему в гильдиях считывается какое-то другое значение.
  21. Да, максимальный замах. Ограничивать сброс перков во время выхода первой версии, когда все хотят попробовать всё, не стоит. Это потом, да ещё и надо продумать, чем платить за сбросы. По числу - например, чистейший маг возьмёт все 90 перков - 80 профильных и ещё 10 важнейших из прочих характеристик. Воину ещё проще - надо просто определиться со своим любимым (ну может двумя любимыми) типом оружия, типом доспехов - и качать эти ветки, попутно собирая все физические статы.
  22. Версия баланса не окончательная - можно точечно регулировать базовую цену каждого перка, делая скидки - в итоге цена может оказаться бесплатной. Посмотрим, как будет играться, какие перки заслуживают скидок, а какие наоборот - дополнительного повышения стоимости. Когда тестировал - вдоволь побегал и магом, и воином вообще без перков. Вывозил чисто за счёт скила и сета крутых шмоток. Побегал и в читерском режиме со всеми перками сразу - терминатор терминатором. Но при этом всё равно мог огрести от крутой толпы)
  23. Про экстра каст и зарядку есть в старом руководстве, это новые геймплейные механики. Магия мгновенной природы - это например любой урон, любое восстановление. В отличие от магии длительной природы (баффы и дебаффы) - про это тоже есть в руководстве.
×
×
  • Создать...