Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9086
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Не встречал у данмеров некруглых линз. Впрочем, это ничего не значит. Хорошая работа. Голова Йорика в комплекте? P.S. Текстура на поножах заметно ниже разрешением, чем остальное.
  2. Видел мод на Нехусе. Как-то он не вызвал доверия. Лучше подожду твоей версии.
  3. Потому оптимальный вариант - двойной мод, содержащий и сет, и реплейсер (имхо, конечно). Не все ведь, кто скачивает моды с Нексуса, умеют наливать чай. Еще и за 4-7 минут. Какое-то время напрягал мозги, пытая вспомнить броню из Dungeon Siedge 1 и 2, пока не понял свою ошибку.
  4. Прекрасно, Эдди! Теперь можно навалять этим... мальчишкам. Но что насчет оружия против серьезных ребят - одноручных табуретов и двуручных лавок?
  5. Хорошая бронька. Со шлемом - вдвойне. А вот "реплейсер" левой руки не удался...
  6. Тебе давно пора выдать почетный знак "Лучший аграрный архитектор Великого Дома Телванни" Симпатичная башенка. Жаль, что под Скай - в игре не пощупаю.
  7. Окошки светящиеся отключи - там по ночам идет замена статиков на иллюминированные. Мод, кажись, зовется Windows Glow. И, да, как пишут джентльмены выше, под СХ лучше использовать адаптированные версии сборки. Мортус, в силу популярной тенденции ставит СХ и МФР вместе, быть может, имеет смысл создать в разделе СХ специальную тему для возникающих вопросов? Или же эту оставить. Напиши пост со ссылками на адпатированные для СХ версии МФР, парой-тройкой скринов, а кто-нибудь из модераторов его закрепит. И переименует тему, например, в "Fullrest Repack и Сердце Хаоса".
  8. Только "Хельнимский". Красивые места (с пятым колесом в телеге - имперским поселением).
  9. Обратилось, спасибо за наводку. Мельхиор сделал пару мелких фиксов и патч для травы от Вурта. В версии из первого поста а) фиксов гораздо больше; б) заменены мосты, добавлены ништяки и проч. Патч для вуртовсой травы - вещь хорошая. Если когда-то доберутся руки выложить этот мод куда-то еще - добавлю.
  10. Записывалось на низком разрешении - отсюда паршивое качество ("шум"). Компьютер не топовый - отсюда лаги. Альмалексия не просто тормозит - она АДОВО тормозит. Если у вас, например, Core i5 3330 и HD 7870, вы поставили MSGO - будьте готовы к FPS в районе 15 кадров при разрешении 1440х900.
  11. Константин aka Rosa Demersus был, если не ошибаюсь, последним, кто им занимался. Стукнись к нему здесь или в ВК.
  12. С новыми указателями? Торопыга. Откуда, кстати? Дай линк - я тоже скачаю.
  13. А также путешественников, шахтеров, странствующих ремесленников и магов, военных - в общем, оседлых меров Вварденфелла, не умеющих, подобно диким эшлендерам, с малых лет свободно ориентироваться по знакам окружающего мира. С учетом плагина, убирающего "имперские" дорожные указатели, такие знаки могли бы стоять на Горьком Берегу, Западном Нагорье (где проходят дороги от Балморы и Альд Руна к Хуулу, Гнисису и Альд Велоти), Эшленде в районе Альд Руна (в непосредственных владениях Дома Редоран), на дорогах к Призрачным Вратам, в Молаг Амуре (к северу от Аскадианских островов, где есть населенные пещеры и велотийские башни, а также ресдайнийская крепость под контролем Редоран, и на путях паломников возле Молаг Мара и сухопутных маршрутах из Молаг Мара в Вивек, Суран и Балмору). В совсем диких районах, на островах Телванни, территориях, где кочуют эшлендеры, указатели, как по мне, лишние. Как и дороги. И, да, джентльмены - моделить, анимировать, создавать и натягивать текстуры я не умею и научиться не смогу. Так что только делюсь мыслями на бумаге, увы.
  14. Да я и не сомневался Может и ненадежно. А может кожу какой-нибудь дрянью обрабатывают. Например, из подкрыльных желез скальных наездников (которые в моровую бурю летают - и хоть бы хны). Вообще, если ты о баннерах на лапках и столбах, то я их видел из того же материала, что знаки торговцев всяких. Или баннеры в Вивеке. Вывески в Маар Гане и Молаг Маре висят ведь как-то. Материал потверже - хитин из надкрылий жуков (крайний правый верхний рисунок; на самом нижнем рисунке надкрылье распилили надвое - версия для указателя сразу на несколько городов по одной дороге). Аааа! Так вот почему в моем плагине остались только имперские указатели возле имперских городов... Часть, конечно, возьмут несознательные граждане. Но вряд ли дорожные указатели прямо из такого хорошего хитина будут делать... На самом деле, тут фантазия сильно довлеет над какими-то практическими соображениями (например, что не надо на тесемках что-то вешать в ветреных местах - лучше жестко закрепить). Но Морроувинд за 12 лет стал настолько привычным и обыденным, что нынче хочется немного необычного и вехк-пойми-как устроенного и дагот-знает-чем обоснованного. В твоих устах эта похвала дорогого стоит. Спасибо
  15. Только тему переименуй, а то похоронами отдает . "Последняя версия (на текущий момент)" или "Актуальная версия".
  16. Сегодня, пока на сцене своим чередом шла репетиция, в голову (без объявления войны) закралось воспоминание - когда-то я яростно повыпиливал дорожные знаки, показавшиеся мне через чур имперскими, из удаленных районов Вварденфелла. И СэмКей резонно предложил разработать им альтернативу. Поскольку в штанкетах не было необходимости, взял лист А4, ручку и набросал эскизы когда-то придуманных, но так и не запиленных дорожных знаков из жучиных лапок, палок, целых и нарезанных надкрылий и прочего мусора. Не знаю, зачем конкретно оно здесь, но пусть будет. http://pic.fullrest.ru/upl/t/Kw7MjgtV_150x150.jpg
  17. Можно предложить вариант, кроме предложенных? Например, разместить бедняков в нижних уровнях кантонов. Как в оригинале, вертикальная иерархия: чем выше, тем богаче, чем ниже, тем беднее. В плазах - шикарные апартаменты, возле причалов в самом низу - темные, сырые, кое-как приспособленные для жизни помещения, разделенные на множество тесных клетушек, набитых беднотой. На вкус и цвет... Фоксу вот, не нравится. Да и я из-за этого потерял интерес к плагину в целом еще в первой версии. Хотя в восторге от отдельных идей и того, как Макс их воплощает.
  18. Голосую за или как. Но Зеро жжет, да. Гигантский куб висит над лавой, Богоподобный механизм, Дагот, видно, любит супер Матизм Стоит ли путать направления в искусстве с побочным эффектом распростраения смартфонов? А, впрочем, ладно. Не все ли равно, чем является переполненная урна рядом с остановкой - продуктом общественной жизнедеятельности или совокупного творческого гения группы молодых художников - мастеров современной инсталляции.
  19. Что за варварские идеи в наш век просвещенной схоластики? Да ты поэт! (с) "Обед!" - обрадовался бретон, Увидев Маар Ган вдали. Со скал с ним громко согласились: "Курлы!"
  20. Господа, да ставьте, блин, запятые. Хрен сходу поймешь, о чем речь. Про зомби хорошо, про Нерю шикарно (только с размером во второй строке накосячил). Пред удивленною Дралазой - Некром, погрУженный во тьму. Просила же помочь найти Кумму. P.S. Казалось бы, при чем тут политика...
  21. (Ворчливо) Особенно хорошо смотрится в Молаг Амуре, Северном Эшленде и на Красной Горе. Нет уж, лучше пусть так. Более универсально.
×
×
  • Создать...