-
Постов
9157 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Труъ. Я как-то начал делать мод, добавляющий в Вивек доки без доков (вернее, объясняющий их отсутствие). Корабли подходили к городу, на борт поднимался лоцман-левит, который поднимал корабль в воздух и "швартовал" у нужного кантона на высоте нужного пояса. С одной стороны красавец. Если добавлять, пушки нужно убрать, порты задраить (чай, не в атаку собрались). Модель упростить (паруса убрать, например, - стоянка ведь). Но можно и не заморачиваться, т.к. тяжелая махина для открытого моря будет смотреться малость неестественно. Вообще, в Вивеке по уму должно быть полно галер, галеасов и прочих парусно-весельных суден, а не галеоны и шхуны. Но имеем, что имеем (представим, что гребцы - для мелких судов, а на крупных удобнее иметь ветромагов ).
-
Да, анимация "бега" у них что надо. И одна из атак "парящая" (кажется, точно утверждать не возьмусь - морды под рукой нет. Поправьте, если что). Остальные, увы, заточены под нахождение на земле. И это тоже. С учетом, что встречаются сумраки в основном в интерьерах, застревать будут люто и станут практически безобидны.
-
Все можно. Но, чтобы это выглядело не вырвиглазно, им нужна новая анимация.
-
Можно. Но Вивек и так будет выдавать слайдшоу. Так что лучше скриптами не злоупотреблять.
-
За проектом стало интересно наблюдать. Появилось что-то вроде собственного стиля.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Солнцептица хороша, но требует ретекстура. Сейчас корабль больше похож на пластиковую модель для набора "Домик Барби". Возвышение со стулом и пюпитром рядом с причалом - корабли освящать / очищать / зачаровывать? Порт определенно удался. Некоторые корабли, впрочем, можно заменить на "иностранные" из плагинов, чтобы ванильные слишком часто не повторялись. http://www.fullrest.ru/forum/topic/35400-battlespire-1c/ http://www.fullrest.ru/forum/topic/35386-bloatedfloat-1c/ http://mw.modhistory.com/download--7140 http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/42103/? http://mw.modhistory.com/download-56-7005 (нагуглил, ф.з. что внутри) Портировать из Скайрима?
-
Уже есть. Несколько. На морском дне в некоторых ячейках в ТР. Предлагаю не повторяться.
-
Не стоит. 13 тысяч - цена даэдрического шлема. За то, что ГГ пнул какого-нибудь мещанина, и четырех тысяч много. Повышая на что-то цены, вспоминайте СХ, где таким образом сильно подпортили игру. Баланса стало на 5 копеек больше, здравого смысла и цельности восприятия игровой вселенной - на 3 рубля меньше.
-
И все таки выбор имеет смысл. Сота тоже питался от Сердца, а он олицетворяет магию. Возможно выбор не жесткий, но можно расставлять акценты. Например, акцент на магию прибавит 100 к интеллекту и 20 к силе, акцент на брутальность - наоборот.
-
Не то, чтобы прекрасно, и не то, чтобы долго, но нормальный факел тухнет далеко не сразу. А ветер ему вообще в кайф. Ничего себе!
-
Вопрос из любопытства - спелл или цену на него можно подменить в процессе игры?
-
Интересная мысль. И, пожалуй, единственный способ реально реализовать Императорского Краба на движке морды. Правда, краба придется пилить почти с нуля - концепт, модель, текстуры, анимация. Что до сюжета - на него можно целый корабль поставить. И написать что-нибудь в стиле Майн Рида: Плыла шхуна - под ней поднялось нечто - распороло днище - команда в панике - собирает из обломков пару плотов - уплывает к земле - один доплывает до Даго Фела - где о случившемся узнает игрок - который плывет искать краба и корабль (из любопытства и пограбить - (в этом месте какая-нибудь интрига, сказка про сокровища, мистика, психологический триллер или все вместе).
-
Советую потратить пару часов на ревизию геймплейников из базы. Во-первых, там немало интересных идей. Во-вторых, у кого-то был мод, повышающийй штрафы таким образом, чтобы 1) попадаться было невыгодно 2) Быть в ГВ выгодно 3) за тяжкие преступления сразу карали на горло б) за рецидив - тоже. RA в МФР увидеть было бы неплохо. Мод годный (хотя вангую тормоза и большую работу по отлову багов).
-
За мной как-то шалк гнался от Грейзленда почти до Порто-Тельваннис. Боюсь соврать, но вроде по дну. Лютой ненавистью ненавидят вварденфельские жуки нвахов-босмеров...
-
Неплохо. Эйлон, юзай спойлеры, пожалуйста.