Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Хотелось бы, конечно, ванильный облик сохранить, да и с ретекстурами тогда конфликтов не будет. Но, может, это в корне неверная позиция. Можешь в своей теме выбросить скрины с примерами? Т.к. навскидку нельзя сказать, что лучше.
  2. Да ну, это же не справочник. Морка такая же, только Дагер отличался в лучшую сторону. Гном, как обычно, порожняк не гонит. Прочитал с удовольствием. Только давай статейке денёк отлежаться - пара огрехов по банальной невнимательности всё же есть.
  3. Гм. Там даже такой есть... Чувствую себя законченным бабником.
  4. Знаю. Ударение на том, что за день через глухую деревушку проходит людей в 8 раза больше, чем в ней живёт. Впрочем, это не критично, да и правильнее вопрос обговаривать с ДесТ. Может, выпущу "облегчённую" версию мода, если она возражать не будет.
  5. Как гулять и бухать вместе - так нормальные, весёлые, позитивные товарищи. Как на форуме общаться - гыр да гав. Что интернет с людями делает...
  6. Кстати о "Путешественниках". Заметил, что в Сейда Нин народа стало довольно много. Слишком много для глухой деревни. Может, снизить количество путников в мелких населённых пунктах до пары человек в день? Всё таки то, что хорошо для Балморы или Вивека, в Дагон Феле (например) смотрится странно.
  7. А в Суране где можно переночевать? У Дезель?
  8. Deus Ex Зпт лишняя Думаю, эта фраза лишняя. В записанном тексте, по крайней мере.
  9. Отличнейший набор хлама. Интерес к коллекционированию, почивший лет семь как, пошевелился и постучал в крышку гроба. Всё правильно. Тема-то для тизеров.
  10. Скорее всего это будет временное решение. Если такие проблемы с самого начала - шансы пройти его полностью невелики. Решишь вопрос с мельницей - застрянешь где-то ещё. (Это пишет человек, который смог поиграть в Андер, только сменив комп. Полдюжины попыток на старом железе не увенчались успехом - скрипты глючили, игра валилась от утечек памяти. Не спасала даже переустановка ОСи (хотя можешь попробовать). Максимум - смог дойти до Порамуза). http://planeteldersc...iew=Mods.Detail
  11. Не думаю, что сильно повлияет на баланс. Когда герой достигает пиковых значений характеристик, он уже практически полубог, и даже существенные бонусы Леди на игре скажутся мало. Так что, полагаю, мастхэв. Я, к слову, в своё время был разочарован, когда характеристики упёрлись в 100 и мой знак оказался бесполезен на высоких уровнях. Не то, чтобы это помешало валить дремор с одного удара, просто осталось чувство ошибки в игре.
  12. Поздравляю главного механика ремонтного цеха Морроувинда с днём варенья
  13. Вот это и смущает - контрабандиста под невидимостью, по идее, тормозить не должны. Вопрос в том, как это провернуть. К слову, можно подсмотреть скрипты у Хантера - он с этим сталкивался.
  14. Хорошая сборка, смотрится очень ванильно. После выхода Скайрима стенали много. Впрочем, к Морке это никакого отношения не имеет. Это совершенно не необходимо. Но, если сделаешь, любители кастомных сборок оценят.
  15. Хорошие мишки. Только у белого такое подозрительно хитрое выражение морды...
  16. То, что проект не умер - очень хорошая новость. Первая бета была очень интересной, жду следующую.
  17. Как по мне, для досмотра подозрительных достаточно. Но если кто захочет прорваться - прорвётся без проблем. Впрочем, это игра - здесь многое условно.Если будешь ставить лучников на мост - учти, там на телеге сидит некромант, которого нужно убрать по квесту (если не ошибаюсь) из этого же форта. Под невидимостью тестил? Пройти можно?
  18. А как у тебя с железом? На некоторых конфигах Андер рано или поздно ложится из-за накопления скриптовых глюков. Ложится намертво, и, чем комп слабее, тем выше шанс. Попробуй перед тем, как отдать одежду, покурить на улице пару суток.
  19. Зачем? Какие у него плюсы по сравнению с Морроувиндом? Есть продвинутый движок и не нужны костыли в виде МГЕ, МСР? Да, но этот движок отличается порезанной ролевой системой, куцей магией, неудобоваримым конструктором и другими изъянами, которые не правятся без новых костылей (а их ещё изобрести нужно) или вообще не правятся. Зато моды Морроувинда не поддерживаются, и эту дыру заткнуть нечем. Скайвинд - не Black Mesa Project, омолодивший старую игру, и не Nehrim, предложивший альтернативу Обливиону. Он даже не является "последней надеждой" на возрождение игры, т.к. параллельно развивается OpenMW. Я не против проекта - если кто-то это делает ради собственного удовольствия, это прекрасно. Но до альтернативы ванильному Мору и проектам на его основе Скайвинд сильно не дотягивает.
  20. Ух... Чем дальше в лес, тем глубже психические расстройства.
×
×
  • Создать...