-
Постов
9087 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Поздравляю главного механика ремонтного цеха Морроувинда с днём варенья
-
Хорошие мишки. Только у белого такое подозрительно хитрое выражение морды...
-
Как по мне, для досмотра подозрительных достаточно. Но если кто захочет прорваться - прорвётся без проблем. Впрочем, это игра - здесь многое условно.Если будешь ставить лучников на мост - учти, там на телеге сидит некромант, которого нужно убрать по квесту (если не ошибаюсь) из этого же форта. Под невидимостью тестил? Пройти можно?
-
А как у тебя с железом? На некоторых конфигах Андер рано или поздно ложится из-за накопления скриптовых глюков. Ложится намертво, и, чем комп слабее, тем выше шанс. Попробуй перед тем, как отдать одежду, покурить на улице пару суток.
-
Зачем? Какие у него плюсы по сравнению с Морроувиндом? Есть продвинутый движок и не нужны костыли в виде МГЕ, МСР? Да, но этот движок отличается порезанной ролевой системой, куцей магией, неудобоваримым конструктором и другими изъянами, которые не правятся без новых костылей (а их ещё изобрести нужно) или вообще не правятся. Зато моды Морроувинда не поддерживаются, и эту дыру заткнуть нечем. Скайвинд - не Black Mesa Project, омолодивший старую игру, и не Nehrim, предложивший альтернативу Обливиону. Он даже не является "последней надеждой" на возрождение игры, т.к. параллельно развивается OpenMW. Я не против проекта - если кто-то это делает ради собственного удовольствия, это прекрасно. Но до альтернативы ванильному Мору и проектам на его основе Скайвинд сильно не дотягивает.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ух... Чем дальше в лес, тем глубже психические расстройства.
-
Маар Ган ванилен, Дагот Ур впечатлил.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Если школьник уместен в школе и не уместен на заводе / нефтяной вышке / за рулём фуры - это не значит, что он внезапно перестал быть школьником. Впрочем, посмотрим, что сделают в других городах. Не всё. Например, режет глаз контраст между заваленным тюками причалом и автобусной остановкой портом силтстрайдеров с тентом, клумбами и лавочками. Проблемы с логикой зонирования - такой же признак новичка, как тенты над уличными арками или ограждения балкончиков из придорожных столбиков с верёвками.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Да нет, не путаю. Скорее, в данном конкретном случае всё это смотрится более-менее органично (озеро, публичный дом, хороший климат - практически курорт).
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Прямо город-сад. Новичка-левелдиза в Морроувинде легко определить по трём признакам: 1) клумбы, вазоны, плющ; 2) тенты, столы, скамейки; 3) деревянные мостки и ящики - всё это к месту, не к месту, просто так и ещё немного сверху. Ещё - по уличным торговцам, которых вместо нуля становится несколько или много. Ставлю бутылку 5-летнего Jack Daniel's, что торговцев на видео нет только потому, что NPC нет в принципе.
- 1194 ответа
-
- morrowind
- morroblivion
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Загрузка предыдущего сейва вопрос не решает, как я понял?
-
Ну, на Вварденфелле везде так. Или почти везде. Интересно. Больше напоминает Хаммерфелл, но и руины вокруг крепостей Ресдайна - тоже.
-
Разных, конкретики не помню. Выяснилось сие не так давно, когда из базы стали поступать жалобы на косяки в модах, проверенных, перепроверенных и вычищенных Тесамой. Кажется, в бета-тесте этот момент обсуждали.
-
Не надо Тесамой, она жуков плодит. Morrowind Enchanced Editor в руки. По Моркови на русском - нет. Но ФР - это не только ценный мех Морроувинд. P.S. Идея занятная. Опуская спартанскую реализацию и эстетический момент: из очевидных кривостей - Нолик после переворачивания блюда вертится на месте аки волчок. И зачем дневник-то?
-
Там напротив старая крепость. Пещера Коала рядом. Можно предположить, что когда-то это был один город, и обыграть эту идею.
-
Я тоже. Они отлично воссоздали атмосферу мёртвых сайтов по Моррику. Слоады на скрине ничего так. Даром что сделаны из огримов.
-
Форум жив - вот только моддеров под игру, в прошлом году отметившую 10-летний юбилей, осталось немного. И раздел по КС тоже жив, но жизнь в нём течёт медленно, спокойно, и незаметно, как в буддийском монастыре. А какова задача в целом?
-
Порадуем, конечно, но не гоните лошадей. Сегодня вторник, рабочий день, живущие тут полтора фаната - уже давно взрослые дядьки и тётьки, ковыряющие игру в свободное от забот время (что бывает, порой, даже не каждую неделю). Если бы Морку можно было на смарте запустить во время перекура на работе - уже бы заценили. Но увы.