Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. При генерации ДЛ можно задавать размеры статиков, которые отрисовываются на близких/средних/дальних дистанциях. В т.ч. травы. Но отдельной опции для неё, емнип, нет. XE не поддерживает 2-е шейдеры. Поддерживает, но только, если третьи в пачке.
  2. Судя по "опасным зонам", может быть ближе к Готике. Ниша сейчас не занята, могут побороться за титул "Главного конкурента ТЕС".
  3. Тид весьма упростил концепцию, но в целом, если по каким-то причинам не связался с автором (не знаешь языка, нет контактов, автор пропал, переговоры никак не идут и т.п.) - указывай его в ридми (включи ридми его мода в свой, если нужно) - и выкладывай. Если автор появится - всегда можно договориться. Ибо потерянных на упавших винтах и в стёртых хламовниках отличных плагинов, которые не выложили, потому что считали сырыми / не хотели выкладывать бету / стремались копирайтов на какую-то модельку - в тысячи раз больше, чем претензий по вопросам авторского права на моды. На сим предлагаю кописрач закрыть или же продолжить в соответствующей теме.
  4. При чём тут Наполеон? Значимость города не определяется числом штурмов, иначе, например, Смоленск легко перещеголял бы и прошлую столицу, и нынешнюю.
  5. Классно выглядит. Думаю, Волкоеду пригодится в его Ведьмаке. И Винтеркольту в его замке (если он появится, конечно).
  6. Скелет в шкафу. Непрозрачно, но по-своему забавно.
  7. Ну да, за Санкт-Петербург никто жизнь не отдал, крови не пролил, и символом он никогда не был...
  8. Это у всех так, даже без СХ. Игра-то обрабатывает в первую очередь то, что в кадре. Замена ДЛ тут мало повлияет - смотришь-то на ближайшие дома и деревья. Разве что в СХ что-то к домам доплюсовали, что влияет на процессы.
  9. Бить нельзя. Хотя кто-то когда-то пытался что-то эдакое под Script Extender'ом замутить. Но в оружейных модах иногда встречается второй клинок в качестве замены щиту.
  10. Morrowind Enchanced Editor. Утилита для просмотра, чистки и правки модов вне Конструктора. http://fullrest.ru/files/mwe
  11. Гм. Когда я в ралли-симуляторе приходил к финишу без двух колёс - выходит, не такая уж это небылица...
  12. Зайди в МЕЕ, открой фикс и удали изменения для ячейки Сейда Нин.
  13. Да ладно вам. Ракеты у всех отказывают с завидной регулярностью. Даже накатанные схемы и проверенные десятки раз ракетоносители с типовыми спутниками падают в океан или подрываются командой с земли при отклонении от траектории. А уж когда запускают что-то новое или нестандартное - риск неудачи возрастает в разы.
  14. Меши позорные, как выразился товарищ, по двум причинам. Во-первых, Неттлмерс плохо переваривает большое число полигонов. Чем больше треугольников в кадре - тем ощутимее проседает производительность. При этом для старенькой Морки много даже то, что для Ская - прожевать и проглотить, не заметив. Во-вторых, конкретно в этих моделях повышение полигональности не оправдано, т.к. нагрузка на игру вырастает в разы, а визуально доспехи меняются мало. Поэтому, отвечая на второй вопрос - если их выбросить, качество почти не пострадает. И, да, меши поменяются на ваниль. Лучше, по возможности, удали. Отсутствие мусора - один из признаков качественной работы.
  15. Дык вишь как глаза под лоб взвёл? Не иначе в парикмахерскую собрался - сбривать.
  16. Старый добрый олдфажный ФР - в прошлом. Впрочем, он ещё существует в двух ипостасях: 1) в виде истории, которую помнят старожилы и которая где-то отрывочно записана на форуме; 2) в виде резервации на ФР - кучки этих самых старожилов, которые пока ещё обитают тут и которым ещё не всё пофиг. И некоторых новообращённых с тем же мировоззрением. Ну а ФР в целом следит за трендом, ориентируется на то, что в Свитках и у их аудитории является актуальным сегодня. ТЕС офлайн? Интересно, он вообще ещё будет...
  17. Уже пытались уменьшить количество, повысив качество. Когда Рейвен был главредом, публикации выходили раз в несколько дней и были гораздо более содержательны. Не без шероховатостей, но развернувшаяся дискуссия о материалах тогда принесла плоды. Ценители были довольны, а вот посещаемость сайта упала - орды леммингов за неимением пожрать отправлялись на другие пастбища. ВТ тоже подсократился - как уже писал К.О., с высокой планкой желающих работать не так много. Так что эксперимент не повторяли.
  18. Это нормально - ЕСН часто копипастят.
  19. Для капитанов вообще и Фри в частности. Первоначально у новостной ленты была задача нагнать хомячья* на главную. Она с этим справилась. Ныне у неё задача - поддерживать популяцию грызунов и необходимую температуру в их среде. С этим она тоже справляется. И справляется вполне себе хорошо. Пока никаких других стратегических задач у ленты нет - а их нет и в ближайшем будущем не появится - ничего не изменится. Ибо незачем. Если есть спрос на высококачественный материал - это можно устроить. Любой, чувствующий в себе достаточно сил и желания, может вести на главной авторскую колонку, как ведёт Феникс по Абдорану, например. Как это блестяще делал Наогир на форуме. И там публиковать самое вкусное. И, да. не будем забывать - годного материала в принципе много не бывает. А людей, которые хорошо разбираются в Свитках. умеют грамотно и интересно писать и готовы искать, переводить, творить, редактировать, оформлять и публиковать этот самый качественный материал в свободное время - ещё меньше Искренне ваш, К.О. * - для справки: это мой термин. Феникса за него гнули совершенно облыжно.
×
×
  • Создать...