Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Предлагаю не торопиться - атронахи хороши, но интеграция их в игру оставляет желать лучшего. Копну винт - где-то у меня переделка была.
  2. Нормально вышла, имхо. Ок, добавлю. Изначально планировал сделать, да отчего-то запамятовал.
  3. А как насчёт публичного бета-теста? А то на скринах ничорта не видно.
  4. http://fullrest.ru/f...onach_Expansion Воздушная тварь - лажа. Остальные - очень даже симпатичные.
  5. "Экзамен", психологическое кино. Некая очень могучая корпорация набирает сотрудников в высший менеджмент. Отбор суров, а последнее испытание, вокруг которого крутится фильм - вообще жесть. Рекомендую всем, кто оценил экранизацию знаменитого тюремного эксперимента. Сюжет, правда, худосочен - роли понятны почти сразу. Сценарий тоже хромает на обе ноги, но фильм следует смотреть не ради него, а ради отлично поставленных иллюстраций группового взаимодействия.
  6. Опциональным делать не будем, но если хочешь вернуть ваниль, удали из папки Textures текстуры:menu_icon_magic.dds menu_icon_magic_equip.dds menu_icon_select_magic_magic.dds menu_icon_magic_barter.dds menu_icon_magic_mini.dds
  7. Перс удался. Суровая данмерская морда в сочетании с дорогими шмотками. Класс!
  8. Да примерно одинаково. Но ванильные косяки ресурсы хотя бы не кушают. Hours Circle?
  9. Надо же! В Обливе дома перестали делать из блоков, в Скайриме их привинтили к земле! Зашибись. С маркерами - само собой. С другой стороны, можно было бы сделать нечто действительно похожее на гражданскую войну и атаки драконов, а не тот жидкий бульон, который имеем на сейчас. Впрочем, это действительно дохреналион работы. P.S. Впрочем, уже в Крусибле земля была статиками, куски которых крепились к домам. Пришлось поизвращаться с левелдизайном, когда расширял район и добавлял две новые улицы. Но в целом ничего так, интересно получилось. Жаль, до ворлдспейсов тогда ещё не додумался.
  10. Отсортировал список модов по алфавиту. Кое-где пофиксил ошибки. Просмотри - ты, вроде, говорил, что от Texture Fix отказался, а в списке он есть.
  11. Не вижу тут ничего глобального. Мод в любом случае будет модульным. Придётся, но незначительно. Набросать статиков, чтобы выглядело со стороны, как хаос улиц. Полностью переносить структуру на наружку не нужно - просядет ФПС + ляжет крутое ограничение на внутренние ворлдспейсы. А идея в том, чтобы максимально их расширить, "не вылезая" на глобальную карту. Вот этого как раз не нужно. Скайрим и так маленький.
  12. Видео старенькое, но всё равно доставляет. Эх, вот прикрутим мы к этому великолепию МФР... когда-нибудь )
  13. Это кому как... Решение может быть в виде временного пропуска в нужную локацию - для свидания с "объектом".
  14. Идея отличная. Сам о таком задумывался, пока не разочаровался в лисичке. Правда, мысль была более системная - нарезать город на несколько ворлдспейсов (по районам) и в каждом оттянуться по полной - много улиц, переулков, дворов и т.п.
  15. Ваааах! Здоровские виды. Многие - ваш покорный в их числе - могут о таком только мечтать. Вы на ЗиЛе путешествуете?
  16. Ещё пара лет - и ОМВ выйдет на функционал ванили.
  17. Имеет. В квестовой подборке. Сейчас же занимаемся графикой. Ризома напильника требует - если внимательно присмотреться, там немало косяков. Во чего не надо - того не надо. Во-первых, я не уверен, что из модов можно считать в Морке лорной расой; во-вторых, это все гритинги лопатить, чтобы раса в игру вписалась.
×
×
  • Создать...