-
Постов
9086 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Марк К. Марцелл
-
Ух ты! Какое поле для плагинов. А что влияет на получение наилучшего результата?
-
Вечер в хату. Программирование забыл давно и прочно, потому в компиляторы не лезу (пока). Продолжаю эксперименты с Анвиной. Лайтвейв, по ходу, работал на макинтоше. Соответственно, Тесанвина изначально написана под макось, а РАВы в ФШ нужно открывать с измененным порядком байтов. Нашел описание, как Лайтвейв делал карту для Морробливиона. Последовательный экспорт 3х карт - высоты (РАВ 16 бит), цветная вертексная и текстуры. Первая отшкалена в ФШ в 2 раза через мягкий бикубик и дважды обработанная блуром. Вторые тоже отшкалены в 2 раза (как именно - х.з.). Все три импортированы в Обливу. http://www.silgradmo...d&threadID=6411 Вытащил Вварденфелл в РАВ 16, открыл в ФШ, отшкалил в 2 раза, два раза применил гауса по соседнему пикселю. Импортировал. Безрезультатно - миллион сбитых градиентов, шкалящие высоты. Либо я что-то не то делаю, либо что хорошо для Облы - Морде смерть, либо нужно работать сразу три карты. Ну и ещё пачка "либо" на выбор: не тот фш, не тот блур, не так сидел, не те обои на рабочем столе... В следующей попытке попробую импорт высот в Облу и экспорт-импорт в Морду 3х карт пачкой.
-
Серое, скачай на рутрекере ванильные три диска от 1С и не мучайся. Хотя, конечно, странно, что ДЛ на ГОГе не взвелся. Джентльмеры, мне в ирл квестов накидали. Разгребаю пока. И на Вварденфелл не попаду еще неделю минимум. Также есть мнение, что рескейл в редакторах - не очень хорошая идея. В интернетах читал успешные примеры импорта карт через тесанвину по схеме ФШ - РАВ - Анвина. Но это для Ская и Облы. В Морду так воткнули Стирк, и то высоты похерились. Сообщений об экспорте, редактуре и импорте в Морду пока не встретил. Даже импорта из облы не видел. Хотя для этого есть спецутилита, и, возможно, Леавин портировали через нее. Точно не помню. Мы всячески корячимся, и пока никак. Думаю, надо алгоритм Серого попробовать воткнуть в код Анвины и заставить ее экспортировать - шкалить - импортировать автоматом, минуя внешние приблуды.
-
Вопрос по Стейру решён. Спасибо всем, кто озвучил свою позицию и принял участие в голосовании. Закрыто.
-
Разве что МФР со всеми ограничениями. В ванили любой, даже самый безнадёжный, билд в конце концов вырастает в терминатора нереварина.
-
5. Сгенерить ДЛ в МГЕ для тестируемого файла (можно не генерить для МТБ, - быстрее будет)6. Выставить дальность прорисовки 50 ячеек и выше (на 50-ти хорошо видно ванильный Вварденфелл без рескейла. С рескейлом нужно больше. Для Солтсхейма больше, думаю, не нужно). 7. Зайти в игру, загрузить тестовое сохранение. 8. Вбить в консоли по очереди TCL TGM и TAI, чтобы спокойно летет над морем без эскорта из скальных наездников. 9. Посмотреть на северо-восток и заскриншотить новую земельку (если она там есть). 10. Если новая земля не выглядит слишком уж авангардно, сбегать поближе и посмотреть на неё впритык. Полетать над поверхностью - нет ли мелких косяков. Пофоткать результаты. 11. Загрузить отчёт с картинками сюда. 12. Можно, если есть возможность, скриншотить отчёт ТЕСАнвины об экспорте-импорте, чтобы под рукой были исходные данные, ничего не терялось и не путалось. Может и не стоит. Но раз они есть, значит нам с ними ещё предстоит столкнуться при доработке лендмассы. Так что если есть возможность их исключить на первом этапе, лучше попытаться это сделать. И ещё меня напрягает, что при реимпорте родного РАВа появились ошибки градиента. Откуда они там могут взяться? Ещё глянь утилиту TEStroi того же автора. Она, судя по описанию, может загнать почти весь контент обливионских ячеек в Морду. Может, какая полезная информация попадётся.http://www.oceanligh...nd/TEStroi.html
-
Да. Немного оффтопа. Прочитав про кровоостанавливающие средства, вспомнил утерянный бутыльшпиль и взгрустнул. Не забывай бэкапиться, а лучше - выкладывать преальфы, альфы и беты.
-
Эт хорошо. Я тоже не то, чтобы злюсь. Просто времени сейчас мало для заняться вопросом обстоятельно, а иначе пока ничего не получается. Лан, если не возьмём штурмом, будем брать осадой. Нужно поковыряться во внутренностях анвины, почитать форумы любителей карты туда-сюда таскать, написать буржуям на форумы Бефезды, Хотна и др., портануть карту из Морробливиона в Морду. Внимательно перечитать все РидМи.
-
На Гитхабе куски кода анвины. Может, и алгоритм там же? Так всё ведь некогда. Всё впопыхах. Если бы я вникал в манулы, первый тестовый скрин был бы к середине февраля )) Ну хорошо, экспортанули карту в РАВ. А дальше с ней, мать её, делать что? У меня тесанвиновский РАВ ни одна из рекомендуемых прог не открыла. Может, там и РАВ специфически авторский?
-
Я просто не люблю конкурентов Сам-то плагин годен и стоит добавления в тот самый гайд. С запасом сил поаккуратнее. На нём столько всего держится, что поломать баланс - раз плюнуть. Лучше снижай выносливость или максимум запаса сил. С силой воли идея замечательная, имхо.
-
Макс - злой и жестокий.
-
Хм. А нет ли у производителя планшета какой-нибудь приблуды для винды, чтобы удобно было музычку/картинки туда-сюда перекидывать? И не пробовал ли обновлять прошивку планшета?