Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9169
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45201/? Занятный мод. Пол Вивека выбирается случайно. Очень в духе 36 уроков.
  2. На модели в игре. У Земли своя реальность, у Нирна - своя. Одноручное (легкое). Длительное обучение = твоя прокачка в игре. Давайте не будем делать из Морды Mount & Blade. Типун тебе на язык
  3. Гайды читай. Или смотри на ТыТрубе, - там все наглядно и без знания языка можно обойтись. К тому же для ленивых на Нехусе есть масса пресетов, как для ЕКЕ (поменьше), так и для Рейсменю (побольше). Скачиваешь понравившийся, подгоняешь чутка - вуаля! Няша готова. Да, кукла из первого поста вполне себе в тренде. Можешь смело лить на Нехус, собирать лайки.
  4. Спешу поздравить Вас, Спешу поздравить Вас - Сегодня стали Вы На целый год Старей!" (с)
  5. Статик стены сдвинули на пару миллиметров. Скорее всего, в моде, добавляющем мусор и койки в СН. У меня норм.
  6. Технично, зрелищно, крипово.
  7. Хм. Вопрос решился самым банальным образом. Чтобы от картинки в Эндерале не слезились глаза, нужны всего навсего Core i7 7700К, 1080Ti, большой и дорогой FullHD моник. Ставятся ультра-настройки всего - и игра почти перестанет выцарапывать вам глаза. ФПС, правда, все равно дерьмовый, но это не так критично.
  8. За Ксарфом надо лимузин присылать с полным холодильником бренди. А столько выложить мы не потянем. П.С. Фотографиям зачет.
  9. Вчера сходили на Валериана в кино (больше от адовой усталости и желания забить вкус очередных плохих новостей). Феникс прав во всем. Из тех фантастических фильмов, что я когда-либо досмотрел до конца, этот - самый тупой. Но красивый. Когда коммандер стал объясняться, подумалось: а ведь можно было бы на этом же самом сюжете сделать мощную драму. Но сделали бабл-гам для старшей группы детского сада. Ну ладно, книжки для детей и подростков и фильмы для них же тоже нужны.
  10. Надо попытаться это до них донести. Кто бывает на форумах ТР?
  11. Это юмор от разрабов. Не надо трогать шутки.
  12. Homeworld и Dawn of War (до Soulstorm включительно) были хороши. ДоВ 2 лажа, ДоВ 3 спорен, но не безнадежен. Про остальные работы студии не в курсе. Все настолько плохо?
  13. Не хотят (пока). Это просто размышления, при каких условиях Беседка гипотетически могла бы признать ТР официальным адд-оном. Впрочем, если ТРовцы полезли сюжетки домов кромсать, то даже этот мизерный шанс отпадает.
  14. Нда. Ты прав, и это G*pltw Эдак ТР скоро будет совместим только с самим собой.
  15. Может, континентальных домов? Это логично в рамках изменений. А если сунулись в ванильных неписей - беда. Кому хрень. А кому бабло и карьера.
  16. Крокодил мимо, увидел знакомый ник в тегах. http://img1.joyreactor.cc/pics/post/full/KoTnoneKoT-artist-%D0%9C%D0%B8%D1%84%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D1%81%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%B0-Fantasy-4012859.jpeg
  17. Ну как же нет смысла? А зрелищность? А показать, какие раньше были фу, а теперь ого-го!-иди-быстро-покупай! ?
  18. Беседка ничего не признает. Разве Тодд решит перевыпустить Морду с ДЛ и ХД текстурами, и ТР-овцы согласятся продавать свое творение через Стим как адд-он к перевыпуску. Проблем с совместимостью, вроде, быть не должно, т.к. ТР вместо отдельной карьеры на континенте станет реагировать на ранги и действия игрока на острове. И, соответственно, те же ранги можно будет набить на Континенте. Достаточно свободная система карьеры в Морке позволяет замутить такое, ничего нигде не сломав.
  19. Что провалилась - пожалуй. А что стала классикой - не соглашусь. Фильм сам по себе хорош. В первую очередь костюмами. В связке в произведением Герберта он как раз плох.
  20. Краш тест Шевроле 2009 и 1959 годов выпуска. https://youtu.be/fPF4fBGNK0U Ну и дабы сильно не оффтопить - VW Passat 2000 года.
  21. Так *скрипнул памятью*. За давностию лет могу ошибаться, но если нет, то: Время восхода/захода не изменится. Только длительность нарастания/угасания сумерек с соответствующим плавным переходом от одной световой схемы (день/ночь) к другой (ночь/день). Для заката, например - сколько продлятся сумерки до Sunset Time и после него. Сумерки до восхода/после восхода, сумерки до заката/после заката для каждого типа освещения.
  22. "Дюна" тоже провалилась, что не помешало ей в последствии стать классикой. Видеоряд трейлера напомнил старые добрые ЗВ. Истосковался уже по фантазии в фантастике (кажется, оная в последний раз была замечена в "Пятом элементе"). Главные герои - унылое говно, но ради остального посмотрю По поводу предыдущих трейлеров - гуд. Только оставляй хоть секунду паузы в конце, иначе видео выглядит оборванным. По поводу ванги на 6-ю часть Свитков в целом согласен.
  23. Оу! А еще они отказались от идеи делить фракции на островную и континентальную составляющие.
  24. За скорость перехода дня в ночь и обратно - сколько длятся утренние/вечерние сумерки для каждого типа освещения, неба, звезд. Намаялся с ними, когда подбирал настройки для темных ночей. Хорошо бы их сохранить все, т.к. иначе могут быть проблемы при изменении освещения экстерьеров.
×
×
  • Создать...