Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9157
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Похоже, кто-то мультипостит, нарушая правило 3.1.3 форума. 1. Сопротивление магии дает процентный резист к вредоносным заклятиям, кроме элементального урона, паралича и тишины. 2. Спелл дает 50% шанс поглотить заклинание, восполнив ману игрока на стоимость этого заклинания. В случае поглощения заклинания его эффект не срабатывает на игрока. 3. Что значит "профитно"? Бретон под атронахом - не лучший билд для мага, зато с хорошей защитой от магии. Альтмер под атронахом - сильный маг, но требует более внимательной игры. Все зависит от отыгрыша. Без отыгрыша - разницы никакой, т.к. любой перс в Морроувинде становится к 30-му левлу терминатором.
  2. В МФР есть скрипты Мортуса. Который уже несколько раз делал то, что (раньше) скрипты не умели. Возможно, какой-нибудь побочный эффект. К слову, если такая бня появилась в процессе прокачки, может в перках дело? Или в заскриптованной части брони. Если снять (и выкинуть из рюкзака) все, кроме сапог скорости (а потом снять и их и надеть лицо), и постоять под ударами - баг остается?
  3. Какой-то скрипт раздевает игрока при каждом ударе. Потом одевает обратно. Хм.
  4. Переустановка (после удаления с тотальной зачисткой папок и реестра), обновление ДиректХ и библиотек, сброс и переустановка дров на видяху проводились? У меня периодически случается подобное, но всегда вызвано установкой новых модов.
  5. Интересно, как скоро в УК попадет использование луковичных клиентов и ВПН-расширений для браузера?
  6. И то, и другое сделано на проходном уровне. Как, впрочем, и прошлой, и в позапрошлой частях.
  7. Новинка от Гильермо дель Торо Если трейлер точно отражает сюжет, то кино состоит из голливудских штампов чуть менее, чем целиком. Но, пожалуй, начну смотреть, когда выйдет на торрентах - из-за ощутимого привкуса Биошока.
  8. Знакомая интеллигенция, видевшая часть отснятого материала, плевалась жутко.
  9. Верно, в ванили таких багов хватает (в 4х и 5х свитках такое тоже наблюдается). Но с увеличением дальности их становится больше. Насчет ОпенМВ хз - еще не видел, как у них свет работает.
  10. Мод имеет право на жизнь. Но механическое увеличение радиуса освещения влечет за собой косяки со светом в интерьерах, когда лайтсорс начинает засвечивать то, что ему не положено (в том числе сквозь стены и на других этажах, учитывая примитивное двигло). Ведь свечи и факелы в ячейках расставлялись с учетом их ванильного радиуса. На этом погорел Lights 300, простите за каламбур
  11. Самое время немного оторвать пятую точку от стула. Тем более, что мод и правда интересный.
  12. Ну и отлично. Игра дает тебе выбор - прочесть книгу сразу или заначить. Шинковать крабов или сцапать пару душ даэдротов и пойти к тренеру. Что плохого-то?
  13. Цера в городе не будет, с Элом связи нет. Так что Марк тоже проедет мимо Ростова, а заседание нашего скромного клуба южного филиала ФР переносится на другую дату
  14. Тааак, один есть. Розысками Цера как раз занимаюсь. Чертовски жаль, чертовски Что за заместитель-то? Эл еще на морях?
  15. Господа однополчане, у кого есть желание культурно нажраться в Ростове-на-Дону в ближайшую субботу 15-го июля? Марк может завернуть туда на пути из Донецка в Тулу.
  16. Лунная тропа - мод, в некотором роде, уникальный. Он хорош практически всем - скалы, джунгли, слоад, кошаки, дирижабль, история, дизайн, лор. Только рафинированная камерность ощущается значительным минусом. Вышел очень быстро и до сих пор в топе квестов. Эндераль... ну, у него своя тема есть. Насчет "еще кусок Скайрима" - имхо, это в некотором роде плюс. Мод не ощущается чужеродно. Как и ТР, например. Тот же официальный Солстхейм со своим Мирааком и внезапными двемерскими руинами, воинами Редоран и башней Телванни ощутимо хуже вписывается в игру, чем Брума.
  17. Феникс, не агрись. В Оси контента нового было точно не на порядок больше. В Бруме нового хватает - архитектура, шмот, оружие, монстрятник, одежда. Основное достоинство мода, как по мне, - аккуратность. Флору Рифта кто только в зеленый не перекрашивал. Но в Бруме я впервые вижу ту же траву и березки, которые не хочется выкинуть на помойку. Хотя, казалось бы, банальная вещь - листья перекрасить. То же и относительно ландшафта. Что может быть банальнее - сделать ландшафт на уровне Скайрима. Хрен там. После Эндераля Брума - первый мод, где по горам просто приятно ходить, разглядывая пейзажи. И работы по созданию этих гор было дочорта. Да, багов полно. Да, доделок и фиксинга еще на несколько месяцев хватит. Но сам продукт хорош. И практически готов.
  18. Запустить MGEXEgui.exe и выбрать нужное разрешение в нем.
  19. На самом деле не очень. В Морре мало открытых пространств. Бои происходят в основном в пещерах и данжах, где на полу полно камней, ящиков и др. объектов. Если целиться не в корпус, а под ноги, заклинание с куда бОльшим шансом встретит препятствие, не долетев до цели. Если ИИ научится просчитывать позицию противника и сцену вокруг, а потом бить так, чтобы цель была поражена хоть рикошетом - это да. Но, похоже, это вопрос более отдаленного будущего. Ведет он стандартно, выставляет упреждение с учетом скорости и направления движения цели. Но спеллы летят медленно, коллизии в игре упрощенные, так что обычно увернуться несложно.
  20. Тогда норм. Не идеал АИ, но лучше, чем выпиливание неписями союзников. Да хрен с ней, с Гальбедир. Заваливаешься в логово к какому-нить магу. К тебе кидается его охрана, призванный скамп - и тут же дохнут, потому что сзади спеллкастер пару раз лупанул огнем по площади. Ну а ты такой подходишь и топориком его - тюк! Один хрен мана у колдуна уже кончилась
×
×
  • Создать...