Перейти к содержанию

-=ChieF=-

Адаптаторы
  • Постов

    1429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент -=ChieF=-

  1. А где можно найти кружку? И можно ли кидаться скаттлом?
  2. Благодарю. Тогда цепляю модифицированную модель Северного кольчужного щита, которому требуется дополнительная доработка :) Ледяной щит не модифицировался, так что можно использовать для обработки его ванильную модель. A_Nord_Shield.rar
  3. Стану и я в очередь. Можно ли попросить уважаемого кузнеца переделать модели Северного кольчужного щита и Ледяного щита из Bloodmoon таким образом, чтобы хват этих щитов соответствовал хватам других щитов в игре? Например, с помощью ремешков (или одной рукояти)? Поясню, что я имею в виду. Сейчас хват для этих щитов выполнен в виде кольца, в которое продевается рука (!): http://pic.fullrest.ru/upl/t/zNoAlzE0_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/zMPHhXrl_150x150.jpg Выглядит это крайне бредово. Просьба вместо этого кольца прицепить просто 2 ремешка, как у обычных щитов (например, оркского): http://pic.fullrest.ru/upl/t/a7Z2E566_150x150.png Если заказ будет принят, то я приложу модель Северного кольчужного щита, которую в своё время помогал исправить CemKey. Он сделал основу щита деревянной: http://pic.fullrest.ru/upl/t/a3fJEIp8_150x150.png http://pic.fullrest.ru/k4wgqpqy.jpg Принято.
  4. А в чем в принципе будет заключаться поддержка травы? Ввод в OpenMW особой категории объектов "трава"?
  5. Конечно, возможно, не имеет особого смысла спрашивать это на "УМИРАЮЩЕМ ФУЛЛРЕСТЕ", но вдруг кто-то играет в Verdun или Tannenberg? Хотелось бы поиграть в команде, где действия согласовывают, а не тупо в одиночку бегать по карте.
  6. -=ChieF=-

    M[FR] 3.2.23+

    Перки - это дополнительные бонусы, приобретаемые персонажем при достижении определенного значения навыка.Например, достигнув значения 25 в каких-нибудь длинных клинках, персонаж приобретет бонус "+3 к атаке" (цифры условны). Соответственно, чем больше развит навык, тем большие плюшки получит PC.
  7. Поддерживаю. Только Capostrophic'у и akortunov'у я бы вручил всё же что-то вроде "Аппендикса флудера". По крайней мере, описание награды, как мне кажется, больше отражает суть вклада - "За заслуги перед сайтом и ТЕС-сообществом". Правда, название странное, может быть Орден Героя и правда лучше. Пусть будет Орден Героя, но за заслуги перед ТЕС-сообществом по развитию OpenMW :) Дополнительно: - Считаю, что нужно поощрить Larkin'a за активное поднятие "павших знамен" - доработки заброшенных проектов. Например, за "Переработку и исправление Ризомы". К сожалению, не уверен, какая награда сюда лучше подойдет. Возможно, Орден им.Варракса? Или вообще "Вольный Каменщик" :) В качестве писателя-редактора.
  8. Рождено по итогам обсуждения в Discord: Думаю, тоже стоит добавить в шапку, указав ссылки там, где нужно.
  9. Поляки-таки прогнулись под толерастов: В Cyberpunk 2077 нельзя будет указать пол персонажа Добро пожаловать в будущее! Вы не М или Ж. Вы - человеческая единица.
  10. -=ChieF=-

    News

    Нет. Речь идёт о том, что концепция иллюзорности мира (в целом) - давно уже существует в литературе. Наверное, начиная с платоновской пещеры, пусть это и не совсем "Матрица".Именно поэтому сравнивать такого рода произведения и ставить вопрос "Где Матрица более матричная?" - не слишком хорошая идея :) Фильмы (ну, большинство из них) делаются для того, чтобы рубить бабло. Но преимущество первых частей в том, что у них есть ещё одна цель - заманить зрителей на следующую часть и доить франшизу до того, как от нее не начнет элементарно тошнить. А это означает, что первые части нужно сделать качественно. Вторая и третья части Матрицы получились несравненно слабее первой. Сюжет не сделал изящный твист, и серия превратилась в очередной боевичок с крутым ГГ и МИССИЕЙ. Что такого покажет четвертая часть? Да ничего. Просто способ в очередной раз состричь денюжку с фанатов (Enter the Matrix, к слову (игра с квадратными колесами у автомобилей) окупилась значительно. Стоит ли говорить, почему?). P.s. Кстати, Морфеус - говнюк. А машины - чёртовы хорошие ребята. Победив человечество, они могли просто растить их дальше, как картошку. Но машины заморочились и создали реальность для людишек. Не самую плохую, кстати. По крайней мере, не Средневековье :D И я не понимаю, какой резон жить в "настоящем" говне? Для мозга не важно, где жить. Если ты веришь во что-то, то это существует, и это для тебя - реальность. А Морфеус предлагает посмотреть реальный мир, не объясняя, что именно там будет. Так что я отчасти понимаю Сайфера. Впрочем, не одобряю то, что ради подключения к Матрице он был готов убивать. Вот это был бы классный поворот для сюжета :D Нео говорит Морфеусу: "Все, лысый, я понял, как нам остановить войну людей и машин. Все подключаемся к Матрице и спокойно доживаем свои жизни в мире, где есть стейки, шлюхи и вино."
  11. -=ChieF=-

    News

    Нет, ну если так углубляться в историю, то "Футурологический конгресс" Станислава Лема - самая что ни на есть настоящая "Матрица", по эффекту превосходящая большинство остальных произведений на эту тему ;) Речь-то не про тематику, а именно про "Матрицу". Первая часть более-менее целостная и самодостаточная. Вторая и третья - не более чем "рубка бабла". Короче, не ходите на этот фильм в кино. Не поддерживайте бракоделов :)
  12. -=ChieF=-

    News

    А мне, наоборот, эта теория нравится :) Как раз объясняет именно эту ерунду со сверхзрением и концепцией Избранного в частности. В любом случае, будет лайно. Первая часть самодостаточна.
  13. -=ChieF=-

    News

    Потому что денег надо заработать. Ваш КО. Если куча хомячков сходит в кино, а потом дружно напишет в своих контактиках "Фи", киношникам это будет не важно - свои доллары они уже заработали :)
  14. Может, просто присобачить чуть ниже этого места какую-нибудь доску-активатор типа "Вылезти из люка" с телепортом над этой дыркой? Что-то вроде лестницы в ванильном Морре. Тогда и уровень переделывать не придется.
  15. Вроде нет. По крайней мере, судя по этим новостям:https://dtf.ru/life/64148-gadzhi-mahtiev-pokazal-obnovlennyy-logotip-ag-ru А этот товарищ Гаджи - как раз канобовец: https://dtf.ru/gameindustry/38567-etot-krest-ya-budu-nesti-vsyu-zhizn-gadzhi-mahtiev-rasskazal-kak-sluchilsya-ishod-avtorov-ag-ru-s-portala
  16. Спасибо. С мобилки интерфейс не шибко удобен - на эту страничку кнопку не увидел. Порадовала адекватная система оценок (наконец-то и тут поняли, что баллы - это дебилизм). Отлично, поживем - увидим, что тут будет. Рад, что рецензии старого коллектива AG.ru сохранились.
  17. Очень удивлен. Иногда захожу на ag.ru, чтобы почитать рецензии на старые игрушки. Зашёл сегодня и офигел - оформление сайта обновили и даже запилили гибкую верстку для удобного чтения с мобилок. Что это? Некромантия или-таки действительно возрождение, пусть и без Номада? :)
  18. Хм, пока ещё новость на уровне "вроде что-то будет",но она хорошая: планируется выпустить System Shock 2 Enhanced Edition: https://www.overclockers.ua/news/games/2019-08-12/125008/
  19. [Пускает скупую слезу]. Вах, наконец-то появляется прообраз интерактивной боевой системы. Здорово.
  20. Хм... Правильно ли я понял из краткого описания, что пока речь только о магических навыках? Какое-то влияние нахождение школы в главных / важных навыках оказывает на скорость роста?
  21. Надеюсь, он будет реалистичный :D На самом деле очень здорово. Успехов.
  22. Знаешь что нужно обязательно сделать? Чтобы у разной брони была разная устойчивость к рубящим, режущим и колющим атакам, а у каждого типа оружия были свои фишки для рубящих, режущих и колющих ударов. Впрочем, можно не заморачиваться, а сделать например колющий удар (у оружия любого типа) самым быстрым, но минусом шанса попадания, режущий - с бонусом на шанс попадания, но с наихудшим пробиванием брони, а рубящий - с бонусом урона, но с замедлением. Вот это будет великолепно, и появится смысл в разных ударах.
  23. Спроси у него лучше, как он учился на Lua кодить, а то мы его своими хотелками заколебаем :) Может, он скинет тебе свой личный гайд с исследованиями скриптов Lua :)
  24. Боевка - очень вкусная штука. В перспективе ведь там можно замутить и пробитие брони, и поломку оружия, и разные фишки именно для оружия определенного класса (что уже показано в этом плагине с Nexus). Черт, все это очень круто. Закочну с Fallout - вернусь в Morrowind :D
×
×
  • Создать...