Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. http://pic.fullrest.ru/v2FFF3Bh.jpg Моё решение весьма сомнительное по эстетике и функционалу, замышлял от него отказаться в пользу пошлых гуаров.
  2. Отписка! Но выглядит неплохо, как основа.
  3. Но это и делает мир более правдоподобным. Много у тебя неожиданных поворотов и разветвлений происходит в течение недели? Ну, так вот и в ТЕСовских фракциях так же. Мы же проживаем другую жысь в другом мире, а не отправляемся в эпический поход против мирового зла! Элементы эпики должны быть сугубо вариативны и не слишком назойливы, как мне думается. Но, тем не менее, градус напыщенности растёт... Что не день, то мировая революция, как минимум.
  4. Поддерживаю. Рутинные и простые задания способствуют созданию большего ощущения правдоподобия и естественности от игры, чем пресловутое чузенванство и зашкаливающая эпика на каждом углу.
  5. raddimus

    GFM_1C

    http://pic.fullrest.ru/cJoEx8J3.jpg А у кантонов причалы как-то не казались чужеродными. Но мысль сделать каменные сходни, безусловно интересная. Мне кажется, что в фиксе лучше упустить детали для пущей совместимости и с модами тоже, но это сугубо дело автора.
  6. raddimus

    GFM_1C

    Ну, вивек-стайл. Не, ну серьёзно - там же дороги два райцентра Хлаалу расходятся, вы правда думаете, что верёвочный мост будет там к месту? http://pic.fullrest.ru/LJTe6m1c.jpg
  7. raddimus

    GFM_1C

    Эй, палехчи! Я там уже поставил нормальный индорильский мост! Если исправлять, то опустить прилагательное вообще.
  8. Ещё бы такое на англверсию было...
  9. Но на чорном экране же нет болванчиков и графония, ты чего? Это не плюсы, но и не непреодолимые препятствия. Я вот не смог играть без МГЕ в своё время. А вот с ним - совсем другое дело.
  10. Да норм там графоний уж лучше облы точно. Остальное - минусы для людей, отвыкших использовать воображение.
  11. Так, короче. Закидывайте меня своими безумными идеями насчёт домов, а я в январе плагин перепишу и всё, что будет годного, сделаю.
  12. Всё включено в випон оверхол реворкед, картинки есть в шапке, под спойлерами http://www.fullrest.ru/forum/topic/40500-rasshirenie-hollaajiths-weapons-overhaul-m/
  13. А, ну да - топик совпал. Менял условие на реплике, которая его выдаёт, а он уже есть, теперь всё ясно. https://yadi.sk/d/zLhtTgaLbfRXXw Исправлено
  14. Идейка хороша в плане простоты реализации и того, что можно не трогать часть оригинальных реплик, и даже "свежие сплетни" не потребуются. Один раз топик объявить или скриптом добавить - и всё. С другой стороны, изначально в моде была некоторая "секретность" и эксклюзивность покупки жилья. Кроме того, при прямой, механической покупке возникнут вопросы, почему не продают дом любого убитого НИПа, а только квестовых. Сейчас же мы втираемся в доверие квестодателям и они помогают по дружбе (или за процент). Склоняюсь к компромиссному решению - топик раздать нынешним продавцам, добавив его глобалскриптом. Возможно, имеет смысл тем же скриптом реализовать перемещение Толера Сариони. Ясно. Буду разбираться. https://yadi.sk/d/nB0mPLD7SSs4xw Проверяйте, на англоверсии починилось.
  15. Затем, что нет МФР для англоверсии.
  16. Ну его к бую, это морробливион. Оригинальная механика игры, со всеми утраченными в обле плюшками, намного существеннее, чем сомнительное улучшение отдельных и очень субъективных аспектов графики. С MGEXE, фиксом и базовым комплектом ретекстуров, типа этого, картинка получается более, чем годная. В конце концов, модели и текстуры можно упереть из инсталляции того же МФР.
  17. C Дняшей, Фридрих!
  18. Morrowind Patch Project 1.6.6 http://www.theassimilationlab.com/forums/files/file/1060-previous-patches-unofficial-morrowind-patch/ https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44595
  19. Не занимайся ерундой, проходи игру на МФР и ставь оригинальную версию с плюшками, проходи ещё раз - с английским языком будет как бы "второй раз".
  20. Потому, что авторов почти сразу начинает нести, а потом либо запал кончается на полдороги, либо получается такая каша, что хоть святых вон выноси.
  21. Ровно такая проверка и была добавлена. Завтра посмотрю, в чём дело.
  22. Исправлено, подчищены лишние затронутые объекты и ячейки (возможно, что-то теперь сломалось из-за этого).
  23. Так, я ничего не понял. У Дансо Индулес ключа нет, да и вообще она модом не затронута. Сарети должен повышать через топик "Болвин Веним", который также не затронут. Если разобрался - поясни, как и что мне править. И что там за петрушка была с топиками в трибунале?
×
×
  • Создать...