Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. А чем это принципиально отличается от снижения скорости передвижения, кроме большего мелькания одинаковых статиков и огромного объёма работы?
  2. Именно поэтому дом до сих пор и не был реализован. И не будет, судя по всему - острой необходимости жилья в Маар Гане не прослеживается ни для кого. Ну, нет. Если лень ходить - пусть РС зарабатывает на дом в более центральном районе или городе. Быть посему! Мне вообще свободный дом больше всего нравится - компактный и милый. Но его только Нереварину будут продавать, и называться оно будет "Поместье Нереварина". А Велас будет продавать вообще сам Хелсет. После ухода Альмалексии, наверное. Ну, народную веру там поддержать новым божеством, вот это всё. Сколько даэдропоклонника Стендарром да Аркея не совести, он всё в обливион смотрит. Точно вам говорю, за ним прискакали скампы и живьём упёрли в Хладную Гавань, на вековечные пытки.
  3. Будет, будет. Если тебе прям совсем они покоя не дают - увеличь им массу и прочность. Типа щиты для богатырей - если таскать сможешь, то защищают на отличненько! Опять же, вещи эксклюзивные и необязательно предназначенные для боя. Кроме того, любые разумные богатыри всегда могут зачаровать их на уменьшение веса и пользовать на здоровье.
  4. Да не может быть! А я-то думал... Точно. Ну его к диаволу тогда - будем считать, что он снова призвал скампа и тот утащил его под мышкой в обливион. Но тут вишь какая заморока - нужно отслеживать выполнение задания ГМ редоранцем. А если РС не вступит в ГМ - получается, дом ему будет недоступен, а то вдруг позже захочет - и квест будет сломан. Так что мёртвому припарка эта хижина. Как есть, конечно. А там вход в подвалы эти критичный? Может, при покупке его просто выпилить? Типа бетоном всё законопатили, чтобы нечисть не лезла. Ну, или дверь забаррикадировать какими-то каменными блоками и оставить активной - типа сдвигаем их, пролезаем и шаримся.
  5. Очень помогает масштабный моддинг возможностей и сюжетов. Тут и там подкрутил, добавил и убавил - игра стала другой. Вот, мой транспортный и фракционный мод, опять же.
  6. Довольно занятная сборка попалась и поставилась - "A Very Special Edition". Важное встроено - всякие там уникальные ландшафты и Better Cities. Есть и спорное, но немного и легко отключается. Правда, уже по выходу из ИГ глючное расположение камней прямо на дороге, с провалом в щели. Посмотрим, что дальше. Попутаюсь скормить голый Франческин анлевеллер и торговлю в магазинах ВСЕМ. ___________________________ А интересная сборочка. Модменеджер и ВрайБаш встроены, всё отрегулировано, вроде как. Правда, я своими кривыми руками всё сломал - поотключал в Модманагере плагины и теперь у меня фиолетовые маркеры на земле и фиолетовый дождь с фиолетового неба, хм. Видимо, таки нужно изучать использование утилит. Если какой-то сострадательный человек пояснит мне на пальцах, как из этой штуки поотключать всякую вкусовщину, типа часы в городах, 800 единиц дополнительного оружия и всякий там дедли рефлекс (а также выпилить реплейсер анимации, от которого при повороте в виде от 3-го лица голова кружится и тошнота накатывает) и вмонтировать голый Францескин анлевеллер без аддонов и, желательно, Unlevelled shops, буду крайне признателен. Конечная цель игры - одеть альтмера (магия+клинки+лук) в айлейдские шмотки и, с дикими воплями, побегать туда-сюда, размахивая саблей и пуляясь молнией.
  7. Молоты прекрасны! Секиры, мне кажется, всё-таки надо бы подсушить - чтобы лезвие осталось такого же размера, но крепилось на менее массивном куске металла. Собсно, выше ты приводил картинку. Чертовски рад, что ты подхватил этот долгострой и доводишь его до ума! Да, в копьях это допустимо. То, что в оригинальной анимации они достают недалеко, не значит, что их нельзя выкинуть дальше. Модель вполне позволяет это предположить, в отличие от клейморов, у которых длина вполне конечна. Без вопросов! Едва ли такой прочный материал вообще можно чем-то укрепить. Предлагаю не городить забор к этим щитам. Если это легко - можно их немного сплюснуть, что ли. Чтобы они выглядели, как тонкие, тщательно и замысловато прокованные пластины, а не как слегка расплющенные чушки, опиленные по краям. В доспехах предлагаю ориентироваться на соотнесение уровня защиты с прочностью оружия. А вес, само собой, варьировать от дизайна и конструкции, в пределах класса доспеха.
  8. Так вот как это делается! Спасибо, родненький
  9. Можно ли в ячейке пачкой изменить ID множеству статиков? Чтобы все копии in_impbig_wall_01 резко стали копиями in_imp7big_wall_01.
  10. Пока я тут соображаю, посмотрите, всё ли работает хорошо теперь. https://yadi.sk/d/GzgFvtXU3RF2JZ Для открытых комнат изменены владельцы предметов. Не понял, что там было с квартирой Омавеля - в покупаемом доме (который на севере рабочего города) кровать ничья. Возможно, что-то переглючилось с дверями. В дверных скриптах добавил проверки - оказывается, они были, но не везде (типичная проблема долгой работы над проектом). В хижине Хулин почти все предметы принадлежат аргонцу Хулейе. Совпадение? Наверняка! Видимо, кто-то из дизайнеров затупил и перепутал ID. Не вполне решил, что делать с учеником-бретоном. То ли оставить его, в качестве прислуги и подмастерья, то ли перенести в ГМ Альд'Руна. С Годсричем всё норм, просто надо сесть и сделать покупку Свободного поместья через Сосцеана, а Велас - через Дратаса Рейяса. Только надо придумать, с какой стати этот босой акробат может помочь в продаже поместья в Годсриче.
  11. Да, молоты чертовски хороши, а СемКей - лучший! Двемерскую секиру можно визуально облегчить - посадить лезвие на радиальные лучи, как у топора, уменьшить радиус лезвия и сделать его более тонким. Плагин ещё не смотрел, но интересно - дистанция атаки ванильная или сохранена моя коррекция?
  12. Литературные вечера на фуллрестах.
  13. Можно ли вклеить в сборку какой-то не слишком масштабный анлевеллер (Франческо, говорят, таков) или всё наверняка посыпется? Собсно, нужен только грохнуть левеллинг. Никаких расширений. __________________________ Поставил таки Perfect. Вылез из канализации, побежал на северо-запад, забодали единороги. Пёстро-полосатые единороги. Вздохнул, вышел из игры.
  14. С ней всё хорошо. Дверь открывается ключом, ключ может достаться персонажу при некоторых условиях.Рядом должен стоять ординатор, в качестве намёка на способ получения ключа.
  15. Творите, пишите, переводите, исследуйте, рисуйте, адаптируйте! А не то каааак трахну эльфийским топором по башке!
  16. Причём здесь новые учителя? У каждого НИПа в диалогах индивидуально и гибко настраиваются отказы от оказания услуг, там много условий возможно: разница рангов, членство в фракции, определённый ранг PC, атрибуты и навыки, пол, раса и т.д.
  17. Их локализовать - 10 минут.
  18. Он их очень оптимизировал. Сгодится, чтобы поднять ФПС
  19. Мне нелегко далось это решение, но, если следовать правилам, да. Но можно сделать морду тяпкой и просто вломиться.
  20. Нелот должен намекать, что для получения поместья вам нужно заслужить его доверие. Помочь ему. Послужить ему. Сделать то, что ему нужно. С тем, с кем нужно. И принести ему то, что ему нужно.
  21. raddimus

    Scarab-Phoenix

    Ветеран, ворчун и лорокопатель - да здравствует!
  22. Ну уж нет, с ними и поговорить про наших и не_наших предков-то даже нормально не получится, будут всё коситься и волноваться... Подробности в студию! Кроме очевидного "злится", исправленного Фрицем. Это про эбон-то? Я про него не забываю, даже когда пчёл смотрю!
  23. Даёшь переименование эбонита в эбон, а Эбенгарда в Эбонхарт!
  24. С Днём Вылупления, энергичный ты наш!
×
×
  • Создать...