Перейти к содержанию

raddimus

Адаптаторы
  • Постов

    2609
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент raddimus

  1. Разработка закрыта, развитие идей происходит здесь: http://www.fullrest.ru/forum/topic/41147-rebalans-oruzhija-i-dospehov-realistichnii/
  2. Сделано, тестируйте https://yadi.sk/d/OusgX10D3S3v7x
  3. Ну, началось юзабилити и юзер-френдли, ёмаё. Если уж совсем следовать этой логике, то нужно реализовывать параллельную покупку у квестодателя подешевле и в администрации муниципальной единицы, за полную стоимость. Если вырезана администрация - у вышестоящей администрации. Если вырезана вышестоящая администрация - у Ведама Дрена. Если убит Ведам Дрен - У Хлаалу Хелсета. Если персонаж прирезал и его - нужно добавить Киродиил и императора. А вот если убит император - закрывать задание. Только мне неясно, зачем человеку, убившему квестодателя, официальная сделка. Можно закрывать задание по смерти продавца из скрипта на оригинальной двери, наверное. Сделано, тестируйте https://yadi.sk/d/OusgX10D3S3v7x А также для погружения в атмосферу и отыгрыша позитивного персонажа. И просто потому, что.
  4. А конвертация esm в esp не решает вопрос?
  5. А нельзя пересохранить с новым мастером? Они там прямо ID переименовывают или удаляют почём зря? Дел-то на 2 минуты.
  6. Да нормально, на самом деле, но для хорошего эффекта надо, чтобы нежить кучковалась и активно применяла проклятия. Типа вламываешься в гробницу - а там 5 призраков, закидали спеллами, всё у тебя поотняли, и ты такой лежишь и сделать ничего не можешь.
  7. Вероятно, имеется в виду, что проклятья должны сниматься специфическим образом (алтари / помощь квалифицированных медработников в храмах), а не обычной магией. Это всё не моё дело, конечно, но я всячески прошу не делать дикий фарш из 10 разновидностей скелетов с визуальными мега-эффектами и пасхалками на 5 разных игр, а оставаться строго в канве канонического стиля оригинальной игры. Но вообще было бы круто.
  8. Я остался, но пока могу помочь только советом.
  9. Он по умолчанию встроен в МГЕ или загружается при запуске игры с другого ярлыка. Для меня всегда было загадкой предубеждение против MWSE, при его явной пользе.
  10. А кто-то, кроме эЛа, паникует? кажется, даже он перестал уже. А чего бы ему не быть живым? Раз в N месяцев Хрнчамд появляется, делает что-то, выкладывает бету (иногда далеко не одну), исчезает. Обычное дело для него. Да, лаунчеры - вообще жуть какая-то. Иной раз полчаса не могу заставить себя запустить их.
  11. Про две лампы есть как минимум два разных мода - один получше, другой так себе. Ты про них знаешь и хочешь сделать с нуля, а не переводить и адаптировать?
  12. Ну, лучше, чтобы не чувствовал в полной безопасности. Иначе можно увлечься и тяжёлая броня потеряет играбельность. Если ничего толком не получится - можно ей подкрутить вес ещё. Мои персонажи никогда не носили тб потому, что она очень тяжёлая -> передвигаться в ней медленно и утащишь с собой мало хлама. Вот, и мортуус о том говорит.
  13. ВСЕ пиратки битые и кривые, что-то обязательно отвалится. Будьте разумны, скачайте / купите (но не в стиме и подобных сервисах) образы дисков игры в издании 1С, смонтируйте тем же Daemon Tools Lite и не занимайтесь грязекопательством.
  14. А ещё можно поставить другую траву-травишку, пожиже Только кадров она будет выдавать меньше http://www.fullrest.ru/forum/topic/40112-better-flora-01-ascadian-isles-wip/
  15. Да, отличная идея. Надо будет при ревизии Assassin Ambush попробовать изменить.
  16. Бета-версия находится в законченном виде, требующем критики и тестирования жизнеспособности в игровом процессе. Гритинги сделаны, шанс их выпадения выставлен - отношение исправно сбрасывается в зависимости от карьеры во враждебных организациях. Если не использовать замедлители прокачки, и атрибуты, и навыки прокачиваются до 100 довольно быстро. Особенно соответствующие специализации. Решение было принято исходя из того, что безвестный н'вах должен быть лучшим из лучших, чтобы подвинуть местных авторитетов. В оригинале карьера протекала очень уж стремительно и легко. Возможно, меня качнуло в противоположную крайность. Можно сбросить до 90 / 90 - 90 /80, дело недолгое. Так поднять или опустить? 60 - это чуть выше среднего. "О, да вы маг чуть выше среднего - будете у нас самым главным!" Давай конкретные предложения - в каких фракциях требования по карьере должны быть завышенными, в каких - заниженными. Но мне не очень нравится эта идея. Вся необходимая информация - в шапке и сообщениях темы, специальных документов не составлял - и так всё можно быстро в конструкторе посмотреть. Всё, что касается Тёмного Братства, уже адаптировано. А фракционные убийцы - идея не очень однозначная и требует обсуждения. В том числе и в плане того, какие фракции могут отправлять своих членов, а какие нет. Всё ровно так и сделано, плавно и через гритинги. Всегда можно остановиться и подумать, "а хватит ли золота на взятки, если я возьму следующий ранг во враждебной фракции?" Мортуус всё делает через скрипты, ему так больше нравится.
  17. Это land_default, если её заменить на текстуру больше, чем 256х256, поедет и будет глючить карта.
  18. Одно дело, если плагиностроитель садится, реализует свою задумку и выкладывает готовый плагин. Совсем другое - если возникают вопросы и создаётся тема на форуме, как приглашение всех высказать свою позицию в общем и по отдельным вопросам. Как говорится, спрашивали-отвечаем. Не интересно соотношение идеи и реализации с лором - не спрашивай. Считаешь, что замечания мешают твоему полёту фантазии - не учитывай в разработке. Так что вырисовываются две стратегии плагиностроения - сделать, как тебе хочется, или сделать, чтобы элегантно вписалось в игру. И нечего спорить о вкусах, кому что ближе - надо делать, как нравится. Кому не зайдёт - поправит под себя. В той теме моддинг ради моддинга, с недостижимым результатом. Скептики пофыркали и разошлись. Энтузиасты, которым нравится сам процесс, остались. Все довольны.
  19. Вообще кое-кто уже делал такое, по довольно свирепой и сложно реализуемой схеме. Потом он стал думать о более простом пути, а потом отвлёкся от моддинга. А потом снова привлёкся. В теме много поломано копий и масса вопросов о деталях взаимоотношений фракций рассуждено. Почитай, прикинь, что тебе нравится, а что нет. Возможно, большая часть хотелок уже реализована. http://www.fullrest....of-vvardenfell/ С одной стороны, я полностью согласен с мыслью, что ограничение в карьере способствует расширению игрового опыта, с другой - масса доводов против была, да. Сначала была идея именно жёсткого ограничения карьеры. Благодаря конструктивным тезисам наших дорогих лороведов, возможность карьеры есть, но она затруднена падением отношения НИПов, в зависимости от множителя негативного отношения в настройках фракций и ранга во фракции-оппоненте. Уж куда реалистичнее - я не знаю. Почти каждый раз надо убалтывать каждого НИПа или подкупать, если хочешь от него чего-то добиться.
  20. О, да - давайте объединим все долгострои, помножим их на 3 и сломаем совместимость со всеми плагинами, затрагивающим позиции. Ерундой занимаетесь.
  21. А я вот что подумал - отчего бы дома вообще не дарить персонажу за подвиги на благо города? Вот, например, после спасения от нашествия анимункулей Альмалексия возьмёт и задарит поместье Велас.
  22. Я - за этот конкретный случай и вообще за съём негативных наград при неподтверждении статуса в течение года.
×
×
  • Создать...