-
Постов
2609 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент raddimus
-
Вычистить Дезель, остальное лучше накрыть более полным плагином Improved Inns, а не плодить конфликты.
-
Стандартные шейдеры МГЕ ощутимо живее и приятнее.
-
Годный реплейсер, всегда хотел что-то такое. Ещё бы руки поглаже, чтобы не так страшно было. Ну, и бетмеров, конечно...
-
Музыка хорошо подходит к ритму речи, а видеоряд показался слишком ярким и пёстрым. Прям Обливионом пахнуло...
-
Не зашло, всё-таки хочется англоверсию.
-
Спасибо, друже. Association в своё время не зашёл, посмотрим, как это ляжет.
-
Отсыпь торрент-файл, лень регистрироваться
-
Нужно чётко разграничивать реализм и самоистязание. Нереварин должен мочь притащить какой-никакой лут для продажи, а не только 2 книжки и 3 зелья. Мне думается, что вес нормальной экипировки для своего класса должен составлять 1/2 - 3/4 от грузоподъёмности, не больше. Въючные гуары решают, конечно, но с ними морока шастать и денег стоят немалых.
-
Может, не надо укорачивать модели? Реально много мороки и приведёт к ещё большему снижению видимого радиуса атаки. Насчёт стрел и фунтов переоцени, пожалуйста. Ползунок сложности влияет как раз на урон, если я помню правильно. Нужен ребаланс брони и тест - если средний противник убивает нереварина в рубашке с одного удара топором - это нормально, а нетчевой броне - уже нет.
-
А я давно говорил, что надо! Очень много любопытного появляется у них. Жаль только, что у команды есть нестыковки с OpenMW.
-
Хорошо, но хочется отключение паузы и в диалогах. В модуль-паке с этой фичей при высоком уровне штрафа один охранник форсгритил, а остальные начинали шинковать персонажа, так что была введена функция отключения ИИ.
-
Возможно сделать патч, позволяющий не замораживать мир при открытии интерфейса, как делал один из модулей TalkyMorrowind? Там есть подводные камни и может потребоваться конфигурация, но интересует сама хлопотность реализации.
-
В концепции мода имеется базовое предположение, что на Вварденфелле членство во фракциях важно для НИПов. Соответственно, они будут сначала учитывать принадлежность игрока к вражескому лагерю, а уже потом - знакомство с каким-то там таинственным Каем, иначе у самих же квестодателей возникнут сложности с коллегами. Минус здесь только относительно ванили, в которой всем всё пофиг; здесь же нужно не вступать во всё подряд, а обращать внимание на взаимоотношения организаций. В конце концов, задание может быть взято, но ценой взяток или красноречия. Опять же Кай сам указывает в первую очередь на работу в имперских фракциях, а при вступлении в каждую организацию можно узнать о их взаимоотношениях с другими.
-
Всё появляется нормально, нужно дождаться гритинга от рандома. Чем выше ранг в противоборствующей фракции, тем меньше вероятность его появления, но не до нуля.
-
Нельзя предать клан и жить спокойно! Как будет время - посмотрю, что можно сделать.
-
Мой дом в Балморе -> Балмора, Мой Дом Пока в растерянности - если уж решился покупать дом, так надо брать, а деньги в игре - дело наживное, да и стоят они не космически. Не, пусть эти поместья остаются в собственности фамилий. А магам Телванни вообще западло жить не в своей башне, подчёркивающей богатство внутреннего мира владельца. А если не западло - так живут, где хотят, и никого не спрашивают.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Воздаю хвалу morrow за вдумчивую проверку диалогов, вскоре исправлю. Овнершипы тоже. Диалоги крепостей задеты потому, что задрана цена постройки. Урайн Нирит уберу nolore и надо сделать пару уникальных реплик. На нексусе подкинули запрос на изменение номенклатуры домов к стандартной схеме - в русской версии тоже сделаю, пожалуй. Ещё высказали идею озвучивать цену апартаментов до выдачи квеста, чтобы PC мог решить, надо ему или нет. Возня и политкорректность, как мне кажется. А вы как думаете? И да, склоняюсь к отмене членства в фракциях как условия покупки домов. Похардкорили и хватит.
- 351 ответ
-
- дом
- домик в балморе
-
(и ещё 1 )
C тегом: