4.1.00 beta
- ВНИМАНИЕ! Отредактирован файл Morrowind.ini, он заменится после обновления, в нем исправлены ошибки текста при получении лвл-апов. После НЕ ЗАБУДЬТЕ подключить ваши сторонние плагины, либо скачанный вами в лаунчере Tamriel rebuilt!
- OpenMW обновлен до версии 0.48 RC3.
- прописаны первые топики с контентом для Гильдии Ремесленников, описывающие роль данной гильдии в игровом мире.
- доступно начало вступления в Гильдию Ремесленников путем выполнения нескольких квестов, и соответственно первый стартовый начальный квест (1 из 18). Новые квесты теперь будут выходить почти в каждых обновлениях. Как начать проходить квесты можно узнать, поговорив с членами гильдии в любых отделениях, вас направят куда необходимо.
- заменены модели ВСЕХ не уникальных банок возле сортировщика в Балморе, теперь у каждого ингредиента своя уникальная банка с текстурой.
- переделаны или заменены текстуры нескольких алхимических ингредиентов. Больше никаких размытостей вблизи.
- сделаны и добавлены новые альфа-каналы для текстур некоторых растений.
- улучшены ретекстуры квам, драугров, кабанов.
- изменены текстуры коммуники, перерисован их альфа-канал, поправлены дефекты.
- поправлены текстуры рыб.
- сделана новая иконка и улучшена текстура лазурной плазмы.
- исправлено баг со склянкой ртути, сделан альфа-канал для ее текстуры.
- сделаны новые текстуры и иконки для сапфиров и топазов.
- сделана новая текстура для аметиста.
- добавлены потерянные новые текстуры для досок, бутылок и веревок.
- сделан пакет из двух текстур дерева с ракушками именно под наш ретекстур дерева.
- заменены и улучшены текстуры воска.
- заменены и улучшены текстуры посуды, которые ранее были незатронуты.
- заменены и улучшены текстуры бумажных фонариков.
- обновлены некоторые текстуры книг.
- заменены и улучшены текстуры железной брони.
- заменены и улучшены текстуры Маски Клавикуса Вайла.
- текстуры головы Калии адаптированы под каждый головопак в опциях.
- сделаны новая иконка и текстура для алхимического ингрединта яд.
- белый медведь теперь действительно белый.
- исправлен баг с отображенеим некоторых текстур и путями к ним в моделях.
- исправлены швы на некоторых текстурах.
- заменены, улучшены или оптимизированы некоторые различные минорные текстуры.
- удалено 48 неиспользуемых файлов + убрана лишняя банка с несуществующим ингредиентом из алхимической.
- добавлена новая модель и иконка для ингредиента человеческое мясо.
- уникальная рыба Старик - Синий Плавник теперь отличается голубоватой текстурой от остальных рыб-убийц.
- улучшены текстуры гильдийских рубашек в синей и красной команды Арены.
- выделанная кожа теперь отличается моделью и иконкой от укрепленной выделанной кожи.
- уникальные в игре сердца Удурфрукта и волка теперь имеют свои уникальные иконки. И за практически всей работой по улучшению текстур стоит Emey.
- доступен крафт полотен ткани.
- доступен крафт рулонов ткани синего цвета (требование - Ремесленник 20+).
- добавлено 2 новых сплеша от ИерихоNa.
- исправлен недочет с доступом к крафту прочных ниток и прочных веревок, добавлена пропущенная проверка на навык Ремесленник => 20.
- Герцог Ведам Дрен, фраза о повышении: "Да, вы безусловно заслужили звание Советник. Поздравляю, %PCName." теперь действительно повышает игрока до Советника Дома Хлаалу.
- все одноразовые свитки стали более ценны за счет увеличения времени действия эффектов. Теперь они значительно дольше действуют, нежели заклинания или зачарованные вещи, что компенсирует их одноразовость и делает полезными.
- после завершения квеста "Кровавая баня" от Ларриуса Варро добавлена пропущенная строка в одноименный топик, более Ларриус после завершения квеста не будет заново предлагать намеками работу, теперь он просто говорит о своем отношении к Империи, и что кровь пролилась не напрасно.
- Грагус Ллеран и Арсин Салас, убийцы, которые покушаются на Атина Сарети по квесту дома Редоран, теперь принадлежат к гильдии Камонна Тонг, а не Мораг Тонг, т.к. если игрок состоит в Мораг Тонг - его изгоняют из гильдии, что явный игровой недочет.
- в бочках с углем количество угля внутри увеличено на 30%, сделано по просьбам игроков.
- throwing knife of sureflight -> получил забытое зачарование.
- mathis dalobar -> в гритинге заменена фраза "Ты хочешь, чтоб я подождала здесь?" -> "Ты хочешь, чтоб я подождал здесь?", т.к. NPC мужского рода.
- Вос, 'Твердые Панцири' -> дверь в спальню закрыта на небольшой замок, ключи выданы хозяевам.
- зачарованная серебряная секира "Ледоруб" получила пропущенное зачарование.
- Ghostgate (2,4) -> сундук вытащен из скалы.
- Район Эшленда (4,2) -> terrain_rock_rm_18 более не висит в воздухе со стороны низменности.
- Район Эшленда (3,2) -> вход в гробницу слегка выдвинут вперед, чтобы часть скалы не врезалась в дверь.
- Район Шигорада (3,21) -> скала за входом в пещеру увеличена в размерах, чтобы не висеть в воздухе.
- в Храмовом районе Альд-Руна 4 вечных стража более не похожи друг на друга как две капли воды. Теперь они отличаются как внешним видом, так и экипировкой.
- Храмовый район Альд-Руна -> урна уменьшена в размерах и более не врезается в стену здания.
- Ald-ruhn, Cienne Sintieve: Alchemist -> дверь в спальню закрыта на замок низкого уровня, можно открыть ключом, который изначально был в инвентаре у портнихи и ничего не открывал.
- Район Западного Нагорья (-7,5) -> скала опущена на землю.
- Assarnud -> бриллиантовая жила более не просвечивает своими внутренностями над камнями, уменьшен размер.
- Район Побережья Азуры (13,-9) -> две креш-травы около входа в гробницу более не врезаются листьями в камень.
- Vivec, Arena Blue Team's Bloodworks -> все тренировочное оружие теперь привязано к Синей Команде Арены, по аналогии с таким оружием в помещении Красной Команды Арены. Чтобы им пользоваться - достаточно только членства в гильдии.
- Falasmaryon, Missun Akin's Hut -> все вещи привязаны к хозяину жилища.
- Ald-ruhn, The Rat In The Pot -> ширма слегка сдвинута, чтобы паук-центурион, который появляется для защиты кабака по заданию гильдии воров, мог выйти из-за ширмы и патрулировать помещение.Shurinbaal
- Shurinbaal -> ящик более не врезается в деревянную опору навеса.
- Milk -> поправлена сетка путей, NPC больше не пытаются пройти там, где нет возможности пройти.
- Milk -> от Мандаса отодвинуто ведро, так как ведро статик - постоянно мешало ему пройти. Так же в этой пещеры опущено несколько "летающих" предметов на поверхность.
- Odibaal -> один ящик более не врезается в другой ящик.
- fonus rathryon -> увеличена скорость, чтобы по квесту не плелся за игроком чрезмерно медленно.