Перейти к содержанию

Dun Dram

Граждане
  • Постов

    4590
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Dun Dram

  1. "Только ключами" и в первое-то прохождение открывать не интересно.
  2. Не знаю, как насчет "питались", а вот выпить они, судя по Хроникам Нчулефта, явно не дураки были.
  3. Не, не поняли.Что интересует-то тогда? Новые территории, геймплейные моды, реплейсеры, домики в Балморе? Глобальные оверхаулы? Свои собственные коллекции, пожалуй, у всех игроков, имеющих какое-никакое отношение к моддингу, имеются.
  4. *.kf-файлы? Но так у них же название совпадает (за исключением префикса "x") с указанными в плагине нифами, тут алгоритм действия довольно простой.
  5. А вот тут вот как раз пресловутая разница между "пить как" и "напиться как".
  6. А то, может, "нахлебался как рыба-убийца"? Или как-нибудь обыграть, типа "ты ж двух слов связать не можешь! Ну что рот раззявил, как рыба-убийца? Иди проспись..." и все такое.
  7. По идее, у нордов стереотипно толерантность к спиртному должна быть высокая. Вряд ли бы такое выражение появилось.
  8. Dun Dram

    E.V.A.

    К тому же надо еще понимать, что какой-то монстр в какой-то игре выглядит вот так - это не то значит, что все аналогичные монстры в этом моменте пространства и времени выглядят абсолютно так же, а то, что художник, делающий игру, изобразил этого монстра вот именно так, в соответствии со своими навыками, ресурсами, возможностями и дизайнерскими предпочтениями. Хгмм, ну, Мора-то и сам за бехолдера сможет сгодиться при необходимости.Но, по крайней мере, во всех онлайновых бестиариях они именно как даэдры описаны. Вроде как у Молаг Бала даже именной такой зверек есть, за него даже ачивмент дают. Эти парни такую тварь на Саммерсете встретили. Пишут, что парализует взглядом и душу ворует.
  9. Dun Dram

    E.V.A.

    В Обливионе.http://images.uesp.net/6/6c/ON-creature-Omen_of_Betrayal.jpg Даэдрические твари, прозываются Watcher.
  10. Dun Dram

    News

    Ванильное (во всех смыслах) убожество.
  11. Хе, я в свое время именно поэтому за Real Swords браться не стал, хотя тоже была мысль их портировать. У данмеров (эбонитовое оружие в Скайриме дизайнерами мыслилось под данмерский стиль).
  12. Не, эти то не в счет - их по-новой надо ригать, да и со шмотками они обратно будут несовместимы, если даже те и подогнать. Вот это вот интересно, да (хотя в оригинале-то эльфийки как раз не отличались).
  13. Только клинки, или ножны тоже? А то там половина (если не две трети) шика всего мода - именно в ножнах. Ну а почему бы нет? Вот джамбия - это уже странно, хгмм.В Скайриме вон у данмеров вообще ятаганы. Есть мнение, что к Хаммерфеллу как раз катаны ближе. Потому что Гайден Шинджи и все такое.
  14. Хгмм, да в общем-то нет ничего невозможного - практически все файлы, кроме текстур, в плагине указываются, а текстуры можно найти, распарсив указанные меши.Но кроме TES Mod Utility, таких программ действительно нет ...по крайней мере, пока.
  15. Я ставил, побегал немного. Меш, понятное дело, гораздо лучше чем у Better Bodies. Впрочем, из-за морровиндовской анимации, разница станивится не так уж заметна, если поставить для BB хай-рез текстуры, и играть с MGE. На вид тела смотрятся несколько слишком гламурно - крестьяне, шахтеры, некроманты и прочие начинают смахивать на выходцев из качалок и фитнесс-клубов. Впрчем, это в какой-то мере относится к любому боди-реплейсеру. Не знаю, существует ли для Robert's Bodies такой же широкий ассортимент ретекстуров, как и для BB. Жаль, что, как и в BB, не учитывается анатомическая разница меров и людей. Нижнее белье тоже не очень-то лорно, как и в BB; впрочем, это поправимо. Отсуствие совместимости с широким ассортиментом одежды под BB - это, конечно, серьезный недостаток (хотя и не для всех). Впрочем, в какой-то мере это можно решить, всего лишь подогнав под эти меши ресурсы от NoLiv, которые использует добрая треть подобных модов с одеждой. В целом - далеко не то, что б мастэв (по крайней мере, пока), но, по крайней мере, единственная достойная альтернатива Better Bodies. Или с берсеркерами.
  16. Хгмм, почему это?Ну окна да, большая часть окон на Вварденфелле действительно принципиально неоткрываемая, что бы пепла вулканического не насыпало. А Sneaking Realism чо?
  17. Зачем нужен такой Морровинд, в котором нельзя что-то выключить или добавить?..
  18. Дык сколько времени проходит, пока у скампа деньги восстановятся и все такое? Вполне возможно, что монстры уже просто успевают естественным путем отреспавнится. Кстати, а как время распавна в Морре вообще регулируется, никто не помнит?
  19. От что за привычка ставить многолетние травянистые растения в один ряд со хватательными конечностями...
×
×
  • Создать...