Перейти к содержанию

CemKey

Свободные плагиностроители
  • Постов

    3392
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CemKey

  1. А кто-нибудь знает фантастику про богов, типа как у Желязны "Князь Света" про индийский пантеон или "Создания света, создания тьмы..." про египетский? Или тот же Тор марвеловский.
  2. Предлагаю Гильдию мастеров расположить сразу после Библиотеки древних свитков, а то вон новички не могут найти тему по конструктору.
  3. Порядок загрузки в ини файле ничего не дает. Последним грузится тот, у которого дата изменения новее. Как ты ее изменишь, дело твое. Проще через сторонние лаунчеры тип Wrye Mash.
  4. Смерть Полутроля значения не имеет, так что косяк в чем-то другом. Что точно говорит Курио?
  5. Да, выглядят эти джунгли отлично, но на Горьком берегу же болото и там не место здоровенным деревьям.
  6. Danke's Armors Автор сделал уникальные броньки на основе ванильных.
  7. Укоротил ноги зверорасам. https://yadi.sk/d/reD-JOpe3UzbUS
  8. Чтоб сдать этот квест, надо сперва дальше по основному квесту продвинуться. Чтоб Храм и Сариони признали Нереварином.
  9. Нормально работают цитаты. С чем не можешь справиться? И редактируются без проблем.
  10. И может как-то цветом разделить прочитанные и не прочитанные подфорумы-темы. А то по одному значку плохо заметно. В немобильной версии.
  11. Сегодня Мир дикого запада стартует.
  12. А нам все моды с нехуса скопируют? И бесплатный сервак для TESO.
  13. А однокнопочное цитирование выделенного текста сделать можно?
  14. В реале идет поддоспешник, а на него цепляется железо. А в игре это сложно-реализуемо, потому железо идет вместе с подкладкой-поддоспешником. Эбонит, со спец обработкой.
  15. Может на манекены слепоту с глухотой на постоянку вешать поможет?
  16. Может взять модельки кричера (для одного используется 3 модельки), через нифоскоп удалить шейпы кричера и добавить шейпы сундука. Хотя можно проще. Взять два файла File.nif и xFile.kf от кричера, а файл xFile.nif заменить сундуком, только в нифоскопе его поднять, чтоб дно в 0 было.
  17. Можно то можно, но нужна сильно ручная адаптация. Длину костям, а соответственно и пропорциям скелета, задает анимация. А пропорции скелета в Морре и последующих частях сильно разные. В результате при проигрывании одной анимации пропорции будут одни, при проигрывании другой - другие.
  18. Да и на остальных частях непонятно что, так что можно что угодно придумывать.
×
×
  • Создать...