Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Видимо, после шлифовки 1.5 придётся заниматься обратной балансировкой. Т.к. сейчас игра ужесточена, и это делает её интереснее. Но теперь игроку нужны более серьёзные источники дохода, награды за усилия. Эл уже сделал крафт. Посмотрим, как он повлияет на баланс. Точно нужно будет продумать охоту и квесты. Впрочем, пока эти вопросы не на повестке дня.
  2. Вчера подправил esp последней альфы ТР (Хартленд) и альфы Альмалексии. В Хартленде исправил платформы в Коготеле и Когомаре - теперь по этим поселениям можно гулять без применения консоли (и не нужно перекачивать весь архив с Флиггерти, где это тоже пофиксили). Альмалексию подчистил от мусора, теперь она нормально совместима с новой альфой. На днях посмотрю, не наплодил ли при этом других багов, и выложу.
  3. Предположу, что, согласно логике разработчиков, первая встреча с убийцами на 6-м уровне не обязательно закончится смертью игрока, как это происходит на 1-3-м. Но, поскольку Фриц не собирается включать сие в ГФМ и поскольку есть годные отдельные моды, вопрос можно закрыть. Толково. Сначала прикинем "среднюю длину", которую возьмём за единицу, а от неё уже можно плясать, увеличивая/уменьшая дальность в зависимости от экстерьера оружия. Не уверен, что это хорошо именно для ГФМ. Хотя лично я - за. И нужно будет проверить, как оно влияет непосредственно на игру, ибо то, что хорошо в теории и цифрах, не обязательно хорошо в игровом процессе.
  4. Хм, интересно. Никогда не занимался вдумчивой стратегической прокачкой статов в Морде (т.к. в Морде есть много способов стать полубогом), но надо будет попробовать поиграть с оптимальными вариантами под разные классы. Тем более, что это имеет смысл с игрой на МФР.
  5. Да, он является одним из тех немногих, кто на сим сайте пока ещё занимается моддингом. Последнее время Морт стал вести себя спокойнее (по крайней мере, в темах по модам). Если тенденция сохранится - через полгода неприятные инциденты уже не будут возникать. Так что, имхо, пускай отсидит положенное за свои проценты - и достаточно.
  6. Эл, как насчёт дисейблить эту тварь после смерти? Для вящей целостности образа. Полегче, мсье Дартаньян. А прочих прошу спокойнее относиться к шевалье. Его мнение, что он разбирается в обсуждаемых вопросах лучше нашего, - сугубо его. Имеет право его иметь, так сказать. Прочим же незачем ловить плюшки по этому поводу.
  7. Откуда дровишки? Вопрос из чистого любопытства. Хм. Думал пауки бывают разные - плюющиеся и нет. Выходит, ошибался. К слову, тоже вижу отложенную атаку ТБ как фикс, а не избыточное вмешательство. Но решать тебе.
  8. Не решает. http://pic.fullrest.ru/upl/t/yED1xC2b_150x150.jpg http://pic.fullrest.ru/upl/t/4xSYiS3w_150x150.jpg Сколько ждал? Без МГЕ всё ок? Какое железо и ОСь?
  9. Надеюсь, что так. Разработчики, по слухам, как и в случае с Киродиил Ребилтом, опираются на дообливионовский ЛОР.
  10. Хм. Нужно перепроверить андедов. Эл, ты говорил, они в тестовой локации все стоят?
  11. Это уж каждый для себя решает.
  12. Я так качался году в 2004-м. Так что твой мод ничего нового не добавил.
  13. Не остаётся. Эл сделал весьма любопытную тварь, с которой интересно сражаться. С технической стороны всё путём, со вселенной не конфликтует. Присоединяюсь к Выдру и Морту - не надо трогать этого монстра.
  14. Стдандартные здания задеты, местами сильно. Новые поставлены вкривь и вкось. Интерьеров нет. Подходов к домам нет. лестниц к дверям нет (из половины только тёщу выпускать), некоторые новые лестницы спускаются в никуда. Окна поналеплены куда попало. Наружные стены украшены гобеленами. В этом моде есть, конечно, интересные идеи, но в целом даже оценка "так себе" будет завышенной.
  15. Весьма любопытный проект. Всегда мечтал увидеть что-то данмерское на месте Нового Эбонхарта. Но ресурсов по данмерским крепостям, к сожалению, не встречал.
  16. Идеи всегда найдуться, а вот делать некогда.
  17. Это хорошо, но не меняет сути. Жаль. Потому что недостойные расширения есть для всего (я неточно выразился). Ты прошёл мод, но так и не нашёл ответа на вопрос "Что курил автор"?
  18. Идея сделать деревню из поместья сама по себе не очень, а за ссылку на Хуул буду благодарен. Это треш, дружище. Как можно пострадать от просмотра?
  19. О Великие Предки, они переплюнули даже Balmora Expansion ))) Сколько живу, не видел ни одного УПД - годного.
  20. Хм. МФР с МГЕ 0.9.9, настройки - из первого поста гайда для скаутов. Есть букет багов, обусловленный переходом к ДЛ и некорректной обработкой тумана, но из воздуха ничего не появляется. Пробовал обновлять ДЛ с уменьшением минимального размера мешей?
  21. Увы, дорогой друх, это "странно" на каждой четвёртой машине с семёркой и восьмёркой выходит.
  22. Кочерга не пропускает изменения в реестр, вносимые МГЕ, пока не запустишь от админа. Особенно если включён контроль учётных записей. Эл, добавь в ЧАВО этот момент.
  23. Поддерживаю. ОК, на Морроувинд никогда не выходило патчей. Все исправления ошибок и расширения функционала содержаться в дополнениях.
×
×
  • Создать...