Перейти к содержанию

Марк К. Марцелл

Фанаты Фуллреста
  • Постов

    9108
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Марк К. Марцелл

  1. Alt+Tab и Win+D или Ctrl+Shift+Esc / Alt+Ctrl+Del и Win+D . Если не работает альт-таб, перед запуском открываешь любую папку - запускаешь игру - переключаешься на другое окно, Win+D сворачиваешь все вместе.
  2. Нужны, нужны, пущай пилит Морроу дайте три... нет, четыре кубика с изображением Святых. Пусть успокоится и настроится на позитивный лад. Нормальное окно крафта сродни манне небесной. Шизика забавна, хотя неясно, как оно будет работать в итоге. Посмотрим, когда будут релизы. Если они будут (это и ОпенМВ касается, к слову).
  3. Мда. Не дружит десятка с Мордой. На Реддите тоже несколько человек жаловалось на подобное. Решения нет.
  4. А в сочетании с 5450... New Morrowind? Там, кажется, иконки старые. А вот левая кастомная сборка вполне может такое учудить и на проверенной ОСи. Иконки отсюда: http://www.nexusmods.com/morrowind/mods/36948/?
  5. Ёёёёлки Солстхеймские... Напоминает старые времена пираток, Домов Дядюшки Даэдрота и экспериментов с внешними утилитами. Это точно MGE? При его отключении негативные эффекты исчезают? Драйвера на видеокарту и DirectX обновляли? Заодно можете поделиться конфигурацией компьютера, параметрами ОСи, списком плагинов и утилит. А также версией и происхождением Морроувинда (пиратка, лицензия 1С, русифицированное Золотое Издание, ГОГ, Стим).
  6. К тому времени, как он выйдет, ХРюшка свое совсем доработает и уйдет отдыхать.
  7. Судя по отзывам в теме, не то, что не намного, но вопрос, выше ли вообще. Скорее с сильными, т.к. поддержка многих ядер и гигабайт оперы актуальна тогда, когда они есть.
  8. Попробуйте включить/выключить "Отображение прозрачности одежды в инвентаре" в МСР он в разделе фиксов). Этот пункт иногда вызывает баги.
  9. Из модов. Если "находится далековато", то вряд ли.
  10. Все. Его полностью перепиливать нужно. От разговора с Гравиусом до финального босса.
  11. В том то и дело, что костыль на уровне низкого рубящего урона у алебард. Вы так говорите, будто это что-то плохое. А, ладно. Сделали и сделали.
  12. Это в Золотом, который нынче в Стимах-Гогах? P.S. Из геймфайлов не убран звук монет и ГФМ.
  13. Вообще да. Но как быть тем, кто квест не прошел? Ну, если даже ты не знаешь...
  14. Хорошо бы. Но тогда нужно организовать нормальное прибытие корабля, а не "Покиньте ячейку и подождите Н часов"
  15. Смотря для кого. Целевые поездки имперцы могут делать куда угодно. Левых чуваков за пару монет катать - совсем другой коленкор. Почему нет.
  16. Если игровой опыт небольшой - оставляете стандартную. Если прошли игру несколько раз - смело ставьте максимум.
  17. Есть предложение сейчас в этой теме собрать список аргументов за и против транспортной важности Хуула. А потом уже решить вопрос. Начну: ЗА - А игре в Хууле есть порт и силтстрайдер - В игре именно оттуда ходят корабли на Солстхейм - Рядом есть пара яичных шахт ПРОТИВ - Деревня - дыра дырой - Яичных шахт повсюду немало
  18. 48 кричей, зонирование, личинки и яйца - 3x Good Combo. Еще двойное комбо. Если честно, хотелось бы по возможности гармоничную интеграцию жуков в местную жизнь, а не отыгрыша сотрудника Британского Музея в бразильских джунглях. В детстве ловил насекомых руками, банками и коробками, сбивал камнями и палками. Думаю, жители Вварденфелла тоже не сильно заморачивались бы. Хорошо бы "харвестить" жуков по ПКМ (или какая у кого кнопка активации). Шанс на успешную поимку, а также шанс не быть укушенным привязать к алхимии (можно еще увязать с ловкостью и добавить модификатор удачи). Я все же за менее "аутсайдерский" вариант. Добавить в Вивек данмера-алхимика, который в качестве дополнительного средства заработка составляет коллекции для заказчиков из Морроувинда и не только. Он готов покупать у ГГ жуков по себестоимости. А также дать квест на составление коллекций (если ГГ принесет по 2 экземпляра каждого жука - один в коллекцию ГГ, второй алхимику как плату за труды). Жучиные бои - да, ставки - два раза да. В тавернах - да. Можно также сделать зонирование. Например, на Территории Дома Редоран бои популярны и есть в каждом кабаке, у Хлаалу требуется разрешение, Телванни их не слишком любят, имперцы содержать жуков не умеют. Есть еще пара мыслей разной степени спорности. Но там уже избыточная для топика детализация. Если будет интересно, стукни в личку.
×
×
  • Создать...